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セカンドライフから本当のクリエイティブな自由へ:MeshyがSivanのワークフローをどのように変えたか

3DアバタークリエイターのSivan Okcuが、Meshyをどのように活用してSecond Lifeビジネスを効率化しているかを発見してください。時間を節約し、コストを削減し、AI生成モデルによって新たな創造的自由を解放しています。

Sivan Okcu
投稿日: 2025年6月12日

Sivan OkcuがMeshyでSecond Lifeのアバターをより良く構築する方法

Sivan Okcuをご紹介します。彼は2007年からSecond Lifeで活動している長年の3Dキャラクターモデラーです。彼のアバターデザインは、単なる創造的な発散を超えて、クライアントや企業に依存せずに完全な自由を提供するフルタイムのビジネスに成長しました。現在、SivanはMeshyを使用してワークフローを次のレベルに引き上げ、より迅速な生産とより大きな創造的柔軟性を解放しています。

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Sivan Okcuのプロジェクトについて: Second Lifeビジネス

Sivanは15年以上にわたり、Second Life経済の一部として、プラットフォーム全体のユーザー向けにアバター、衣装、アクセサリーをデザインしてきました。情熱的なプロジェクトとして始まったものがすぐにキャリアとなり、デジタル製品のおかげで、フリーランスの仕事やスタジオの仕事を必要とせずにフルタイムで独立して働くことができました。

最近、彼はカスタムメッシュアバターに焦点を当てた新しいブランドを立ち上げました。これは、プレイヤーが着用したり、自分の仮想世界でNPCとして使用したりできる3Dキャラクターです。彼の顧客は、長年のSL居住者から、プラットフォームのデフォルトアバターからアップグレードを望む新しいユーザーまでさまざまです。そして、ほぼすべてのSLユーザーがいつかはより良い見た目のキャラクターを望むため、彼のオーディエンスはほぼコミュニティ全体を含んでいます。

現在、彼のアバターラインには2つの主要なスタイルがあります:リアルな男性キャラクターと、よりスタイライズされたまたは幻想的なデザインです。これらの多くは、Meshyがなければ実現不可能だったでしょう。Meshyを使用することで、彼は新しいコンセプトを迅速に探求し、より速く構築し、以前は手の届かなかった創造的な境界を押し広げることができました。

"Second Lifeでメッシュがサポートされる前からアバターを作ってきました。当時は、デフォルトのアバターにテクスチャを使用していただけでした。しかし、2010年にメッシュアップロードが導入されると、すべてが変わりました。突然、高品質のキャラクターを作成するには、高度なスキル、数か月の作業、高コストが必要になりました。"

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast

Meshyがそれを変えました。今では、Sivanはユニークで高品質なアバターを数分で生成できます。このスピードにより、品質を犠牲にすることなく価格を下げることができ、顧客が一度の訪問で複数のアバターを購入することを促します。

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より速い作成、より賢い販売—オンラインへの移行

Second Lifeのビジネス面も進化しています。インワールドショッピングは減速しましたが、Second Life Marketplaceを通じたSivanのオンライン販売は、プラットフォームの効果的な有料プロモーションシステムのおかげで急増しています。

10年前、人々は頻繁にインワールドストアを訪れていましたが、顧客の習慣は大きく変わりました。今ではほとんどの人がオンラインマーケットプレイスを通じて製品を購入することを好みます。Second Lifeのマーケットプレイスは強力で、有料リスティングが製品をより容易に表面化させます。Sivanは「広告に2を費やせば、10が戻ってくる。」と言います。

そのようなリターンにより、彼は創造により多くの時間を費やし、マーケティングに費やす時間を減らすことができます。

たくさんの作業、たくさんのリスク—Meshy以前

アバターを作成することは決して簡単ではありませんでした。モデリングとリギングに長時間を要し、何が売れるかを見極めるために多くの試行錯誤が必要でした。Mayaユーザーとして、Sivanは3Dモデリングに慣れていましたが、SL用のリギングは特に困難で予測不可能でした。

"もし顧客が最終製品を気に入らなければ、その努力はすべて無駄になってしまう」と彼は言います。「SL互換性のためにMixamoリグプラグインを使うためにBlenderを学んだことさえあります。」"

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast

Meshyが登場してから、すべてが変わりました。彼は今、さまざまなアバターを迅速にプロトタイプし、市場から即座にフィードバックを得ることができます。この洞察により、エイプアバター、筋肉質の高齢男性、エイリアンや女性ボディビルダーのようなファンタジーキャラクターなど、驚くべき需要を発見することができました。

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SivanがMeshyでSecond Lifeのワークフローを強化した方法

Sivanは、MeshyをSecond Lifeのコンテンツパイプラインに柔軟かつ創造的に統合しています。彼の多くの作品では、MeshyのText to 3D機能を使用してベースモデルを迅速に生成します。時には、他のAIツールで作成した参照画像を使用し、MeshyのImage to 3Dパイプラインに入力して、よりカスタマイズされた結果を得ることもあります。

"自分の3Dモデルを使うこともできますが、テクスチャリングはMeshyが登場する前は大変でした。今では、品質と効率を高めるワークフローを構築しました。キャラクターを生成した後、さまざまな角度からスナップショットを撮り、Krea AIで強化し、ZBrushに取り込みます。メッシュを滑らかにし、強化された画像を使って再ペイントします。それにより、よりシャープで洗練されたテクスチャが得られます。"

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3Dキャラクターモデラー/生成AI愛好家

Sivanは、プロトタイピングと最終生産の両方にMeshyを使用しています。「アバターを作成する場合、Meshyは迅速に完成品に到達させてくれます」と彼は説明します。「しかし、構造物を作成する場合、それらの出力を後で洗練するためのコンセプトピースとして扱います。」

SivanがMeshyを発見した経緯とモバイルでの優れた動作理由

Meshyを初めて使用した時のことを尋ねられたSivanは、次のように語りました:

"最近の1年間、AIツールに集中してきました。それにより、_[_LinkedIn_](https://www.linkedin.com/in/sivan-okcu-01232914a/)_で新しい人々が何千人もネットワークに加わりました。自分と同じことに集中している多くの人々がいる素晴らしいネットワークを持つことは、新しいAIツールを迅速に学ぶための最良の方法です。私はLinkedInの投稿でMeshyを学びました。"

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3Dキャラクターモデラー/生成AI愛好家

Sivanはまた、Meshyが_Second Life_のモバイル未来にどのように適合するかに大きな可能性を見出しています。プラットフォームがモバイルアクセスを展開し始めると、パフォーマンスが課題となります。従来のメッシュモデルは、低電力デバイスで壊れたり、詳細が失われたりする可能性があります。しかし、Meshyのクリーンでスタイライズされたモデルは、モバイルとデスクトップの両方のプラットフォームに最適化されています。

"Second Lifeがモバイルになると聞いたとき、Meshyアバターがより適しているかもしれないと考え始めました」とSivanは説明します。「結果的に、それらは両方のプラットフォームで素晴らしく見えます。そして、その柔軟性はますます重要になるでしょう。"

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3Dキャラクターモデラー/生成AI愛好家

Sivanは、モバイル版が登場することを少し前に知り、その制限をすぐに認識しました。「モバイルアプリでは同じレベルのレンダリングを期待することはできません」と彼は言います。「最高のPCアバターは、モバイルでは異なって見えることがあります。時には壊れて見えることさえあります。」しかし、Meshyの出力は、その簡素化された構造と効率的なジオメトリにより、完璧に適合しました。「従来のSLメッシュアバターの複雑さはモバイルにうまく翻訳されません。しかし、Meshyアバターは美しく保たれます。」 将来を見据えて、Sivanはこの最適化がゲームチェンジャーになると信じています。「モバイルアプリは近い将来、より広く使用されるようになるでしょう」と彼は予測します。「ハイエンドPC向けに構築されたモデルと、どこでもうまく機能するように設計されたモデルの違いに人々は気づき始めるでしょう。Meshyはそのバランスを取っています。」

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最終的な考え:Meshyが創造する世界の一部になるとき

Sivanは、MeshyのようなAIツールはまだ始まったばかりだと信じています。メッシュとテクスチャの品質が向上し続けるにつれて、クリエイターはより詳細で複雑なアセットをより少ない労力でデザインできるようになるでしょう。また、Second LifeのようなプラットフォームがAIツールを直接その世界に統合する未来を想像しています—仮想空間を離れることなく、リアルタイムでアセットを作成できるようになるのです。

"以前はアクセサリーの作成が少し退屈だと感じていました。しかし、今ではMeshyのおかげで実際に楽しんでいます。プロセスが速く、楽しくなり、これまで以上にユニークなデザインを作成できるようになりました。"

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast

仮想プラットフォームが進化する中で、SivanのようなクリエイターはMeshyを使って大胆なアイデアを実現し、次世代のデジタルワールドを形作る手助けをしています。

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