ユーザーストーリー

時間を時間から分に: Marcos MedelがMeshy AIでVFXワークフローをどのように変革するか

Meshy AI がどのようにして Marcos Medel の VFX ワークフローを効率化し、より速く、そしてより創造的な自由をもって超現実的な 3D アニメーションを実現するのかをご覧ください。

Marcos Medel
投稿日: 2025年5月20日

マルコス・メデルを紹介: 絵画をアニメーション化し、より良いワークフローを追求

クラシックな絵画に足を踏み入れ、そのキャラクターや要素が超現実的で夢のようなアニメーションで動く様子を想像してみてください。これは、静止画を生き生きとさせることで知られるVFXおよびモーショングラフィックスアーティスト、マルコス・メデルが作り出した魅惑的な世界です。

クラシックな絵画を没入型3Dアニメーションに変える彼のVFXワークフローを紹介する、マルコス・メデルによる超現実的なCGIループ。

200K以上のフォロワーを持つInstagramと、ビデオ編集、3Dアニメーション、FPVドローンコンテンツで10年以上の経験を持つクリエイターとして、マルコスは常に創造的な境界を押し広げてきました。彼のビジョンは明確です:正しいツールを使えば、どんなに奇抜なコンセプトでも現実にできることを示すことで他の人々にインスピレーションを与えることです。

マルコス・メデルの目標は、他の人々に創造を促すことです。彼は、正しいツールを使えば、どんなに奇抜なコンセプトでも現実にできると信じています。彼は常に、型にはまらない考え方で創造的な境界を押し広げています。

しかし、アイコニックなアートワークをアニメーション化された3Dシーンに変えることには大きな障害がありました。それは、彼のビジョンが要求するカスタムで高品質な3Dアセットを効率的に作成する方法です。従来のモデリングは遅すぎました。アセットライブラリはしばしば期待に応えませんでした。何かを変える必要がありました。

課題: 遅く、費用がかかり、創造性を制限する3Dアセット作成

マルコスにとって、大胆なアイデアをアニメーション化された3Dシーンに変えることは、しばしば1つの大きな障害によって遅れました。それはカスタム3Dアセットの作成です。

彼はモデリングの経験が多少ありましたが、ゼロからの彫刻のプロセスは遅く、非常に複雑でした。特に、迅速に動きたいクリエイターにとってはそうでした。

マルコスは以前に3Dモデリングを試みたことがありますが、そのプロセスは非常に時間がかかり、専門的な知識を必要とすることがわかりました。基本的な形状は扱いやすかったですが、ZBrushのような高度な彫刻ツールに手を出すことはありませんでした。

ZBrushのような高度なソフトウェアに飛び込む代わりに、マルコスはしばしば3Dアセットライブラリに頼っていました。しかし、それは新たな一連のフラストレーションをもたらしました:

  • 時間のかかる検索: 大量のライブラリを検索するのに何時間もかかり、完璧なモデルが見つかる保証はありませんでした。
  • 創造的な妥協: 既製のアセットは彼のユニークなアイデアに合わないことが多く、「十分に近い」と妥協することを余儀なくされました。
  • 予期しないコスト: モデルのライセンスや購入は、創造的にも財政的にも摩擦を生み出しました。

"以前は3Dアセットライブラリに多く頼っていましたが、それは正しいモデルを探すのに非常に時間がかかり、時にはそれを購入する必要もありました。それは時間がかかり、必ずしも私が望むものではありませんでした。"

マルコス・メデル

マルコス・メデル

VFX & 3Dアーティスト、FPVドローンパイロット

これらの問題が創造の流れを壊しました。物語の語りやアニメーションに集中する代わりに、マルコスは検索、編集、妥協のループに陥っていました。彼が必要としていたのは、創造的な自由を犠牲にすることなく、ユニークで高品質なアセットを迅速に生成する方法でした。

Meshyの発見: カスタム3Dへのシンプルな道

解決策は、多くの現代の発見のように、マルコスのソーシャルフィードを通じてやってきました。

彼はソーシャルメディアのフィードでAIツールが登場するのを目にし始めました。その中で、Meshyが際立ち、彼の興味を引きました。

彼を引きつけたのは、シンプルさとビジュアルの質の約束でした。 マルコスは結果の質にすぐに感銘を受けました。特に彼の注意を引いたのは、プロセスのシンプルさでした。1枚の画像をアップロードするだけで複数の3Dモデルを生成できるということです。この簡潔なアプローチは、彼をすぐに試してみたいと思わせました。

さらに調べてみると、Meshyは単一機能のツールではないことに気づきました。Image to 3Dに加えて、Text to 3D、再テクスチャリング、リメッシング、さらには自動リギングも提供し、すべてが1つの合理化されたワークフローに統合されていました。

"モデルの品質は本当に素晴らしいです。特に最近のアップデートで。3Dアーティストが数日または数週間かけて作るものを、Meshyはほんの数クリックでできてしまいます。これはオールインワンのツールであり、それが本当に強力です。"

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

彼の以前のワークフローと比べて、3Dアセットライブラリを何時間もかけて探し回ったり、モデリングソフトウェアに苦労したりすることが、Meshyによって創造的な突破口を提供しました。

それは単にスピードの問題ではなく、新しい種類の創造的自由を解放することでした。Marcosは妥協することなくアイデアを現実に変えることができ、ストーリーテリング、アニメーション、そして仕上げにより多くの時間を費やすことができました。

アイデアからアニメーションへ: MarcosのVFXワークフローとMeshy

Meshyを彼のワークフローに統合することは、単にMarcosの作業をスピードアップさせただけでなく、特にクラシックで静的なイメージを扱う際に、彼のビジュアルストーリーテリングに新しいアプローチを与えました。

Meshyを発見する前は、Marcosはプロジェクトのために3Dアセットライブラリに大きく依存していました。このアプローチは時間がかかり、しばしば彼の創造的ビジョンに完全に一致しないアセットで妥協することになりました。

技術的な制約にとらわれることなく、彼は各プロジェクトのビジョンに合わせた独自のアセットを作り始めました。このシフトは、特に最近のVFX実験であるクラシックな絵画をアニメーション化し、シネマティックなループに変えることにおいて、新しい創造的可能性の世界を開きました。

"完成したモデルが現れる瞬間が最高です…時には想像以上のものになることもあります。"

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

では、MarcosはどのようにしてMeshyを彼のシグネチャーVFXワークフローに統合しているのでしょうか?彼が最近の作品で採用したプロセスの舞台裏を見てみましょう。

彼のYouTubeチャンネルで素晴らしい結果を見ることができます。

1. コンセプト化と抽出

choose-a-painting-and-cut-out-the-elements-in-photoshop

彼はまず、彼をインスパイアする絵画を選び、Photoshopで主要な要素(キャラクター、オブジェクト、クリーチャーなど)を切り抜いてアニメーション用に分離します。

2. AIによるスタイリングの強化

use-ai-tools-to-maintain-consistency-with-the-artwork

作品のオリジナルの美学を維持するために、彼はKrea.aiやChatGPTの画像生成のようなツールを使用してこれらの切り抜きを洗練します。これにより、絵画のスタイルに合わせたテクスチャ、筆使い、または照明を一致させることができます。

3. Meshyを使ったカスタム3Dアセットの生成

generate-custom-3d-assets-with-meshy-ai

2D画像が準備できたら、それらをMeshy AIにアップロードします。ここで彼のプロセスは本当に変わり始めました。アセットを探すのではなく、自分で迅速に生成することができ、しばしば期待を超える結果を得ることができました。

"ほんの数分で、Meshyは複数の3Dモデルオプションを生成します。しばしばテクスチャがすでに適用されており、入力画像と美しく一致しています。"

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

4. シーン構築とアニメーション(Blender + Mixamo)

use-blender-and-mixamo-to-build-scenes-and-animate-the-characters

3Dモデルを手にしたMarcosは、Blenderに移行し、ライティング、マテリアル、環境を設定します。彼はMixamoを使用してキャラクターをリギングし、アニメーションを作成し、滑らかでスタイライズされた動きで命を吹き込みます。

5. リアルなカメラの動き

use-camtrack-ar-to-make-the-scene-feel-more-dynamic

シーンをよりダイナミックに感じさせるために、彼はCamTrack ARを使用してスマートフォンで実際の手持ちカメラの動きを記録し、そのデータをBlenderにインポートして自然なカメラの動きをシミュレートします。

6. 仕上げとレンダリング

final-cinematic-loop-polish-and-render

最後に、アニメーションを微調整し、タイミングを同期し、詳細を洗練させ、最終的なシネマティックループをレンダリングします。

結果: 創造性のための時間が増える

Meshyを採用して以来、MarcosのVFXワークフローにおける変化は大きいです。かつて数時間かかっていたタスクが今では数分で完了し、プロセスの創造的な部分—ストーリーテリング、ライティング、アニメーション、仕上げ—により多くの時間を割けるようになりました。

Marcos Medelによれば、従来のツールでは同じタスクを完了するのに2〜3倍の時間がかかるとのことです。Meshyを使用することで、以前は数時間かかっていたプロセスが数分で完了するようになったと述べています。

これは単なるスピードの問題ではなく、創造的な自由の問題です。アセットライブラリや複雑なモデリングソフトウェアに縛られることなく、Marcosは自分のビジョンに正確に一致するカスタムアセットを構築できるようになりました。

"安心感。何かを想像できれば、ほんの数語で3Dモデルに変えることができると知っているだけで、プロセス全体のプレッシャーが大幅に軽減されます。"

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

Meshyはアセット作成の技術的な部分を担当してくれるため、Marcosはトラブルシューティングに費やす時間を減らし、彼の作品を際立たせる創造的なディテールに集中することができます。

将来を見据えて: VFX制作の未来

Marcosにとって、Meshy AIのようなツールはワークフローを合理化する以上のことをしています。それは3Dで誰が創造できるかを根本的に変えています。かつては何年もの訓練と高価なソフトウェアが必要だったものが、今ではアイデアを持つ誰にでも手が届くようになりました。

"Meshyのようなツールは3Dコンテンツをはるかにアクセスしやすくしています。もう専門家でなくてもクールなものを作り始めることができ、それは大きなことです。これからはもっと多くの人が3Dを試して素晴らしいものを作るようになると思います。なぜなら、今では誰でもそれを実現できるからです。これは視覚効果と3Dコンテンツの新しい時代の始まりのように感じます。"

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

技術的な障壁が消えるにつれて、Marcosは3Dでの創造性がスキルレベルではなく想像力によって定義される未来を想像しています。これにより、より広範で多様なクリエイターのコミュニティが、大胆で型破りなアイデアをこれまで以上に速く、より自由に実現することが可能になります。

最後の考え: なぜ重要なのか

Marcosのようなクリエイターにとって、時間、柔軟性、品質はすべてです。Meshy AIは彼のVFXワークフローを加速するだけでなく、まったく新しいレベルの創造的自由を解放します。

あなたが経験豊富なVFXアーティストであれ、3Dの旅を始めたばかりであれ、Meshyはアイデアから実行までのプロセスを加速します。数時間から数分へ、そして想像からインパクトへ。

Meshy AIを試してみる
VFXワークフローを加速する準備はできましたか?Meshyを使って、アイデアを数分で実現しましょう。
この投稿は役に立ちましたか?

より高速な3Dワークフローを解除します。

あなたのデザインプロセスをMeshyで変革しましょう。今すぐ試して、あなたの創造力が努力なく生き生きと蘇るのを見てください!