ゲーム開発

あなたのゲームアセット制作を迅速化します

Meshyは、ゲームアセットのワークフローに対する強力な3DモデリングAIでゲーム開発者を強化します。

AIを使用してゲーム開発のワークフローを変革 - すべて無料で利用可能

AIで3Dアセットのコストを削減する

AIで3Dアセットのコストを削減する

テキストプロンプトまたは参照画像からすぐに高品質の小道具、キャラクター、環境を作成します。

Meshyは、高価なアセットパックの必要性を排除し、3D作成をあなたにとって迅速かつ手頃な価格にします。

組み込みのリギングとアニメーション

組み込みのリギングとアニメーション

数回クリックするだけでヒューマノイドや四足歩行キャラクターをリグする - 手動の骨格設定や逆運動学は必要ありません。

500以上の事前構築されたアニメーションから選択し、歩行、攻撃、ジャンプなどがすぐにゲーム開発で使用可能です。

メジャーゲームエンジンへのエクスポート

メジャーゲームエンジンへのエクスポート

FBX、STL、GLB、OBJなどの形式でアセットをエクスポートし、Unity、Unreal Engine、ZBrushなどの主要なツールと完全に互換性があります。

Meshyプラグインを使用すると、ゲーム開発パイプラインにMeshyモデルを簡単に統合できます。

ゲーム開発に特化したツール

AI駆動、高品質3Dアセット作成

AI駆動、高品質3Dアセット作成

低ポリから詳細な3Dモデルを生成し、環境、小道具、キャラクターを含むシンプルなテキストや画像のプロンプトで作成します。Meshyは業界最高品質の3Dモデルをそのまま提供します。
リスクフリーな探索と迅速なプロトタイピング

リスクフリーな探索と迅速なプロトタイピング

新しいアイデアを素早くゲームプロジェクトのプレースホルダーモデルに変換し、創造的な探求と初期テストに最適です。Meshyの手頃な価格設定は、実験リスクを低減し、創造性を高めます。
完全なPBRサポートを備えたAIテクスチャリング

完全なPBRサポートを備えたAIテクスチャリング

ワンクリックでスタジオグレードのPBRテクスチャを作成:拡散、ノーマル、メタリック、粗さ、AO。 UVマッピングやシェーダー設定は不要です。Meshyはゲームパイプライン用の使用準備が整った素材を生成します。
組み込みのリギング&アニメーションライブラリ

組み込みのリギング&アニメーションライブラリ

直感的なツールを使用して人間型と四足歩行のキャラクターをリグし、500以上のプリセットアニメーション(歩行サイクルから戦闘アクションまで)を手動設定の面倒さなく適用します。
エンジン対応エクスポート形式

エンジン対応エクスポート形式

FBX、OBJ、GLB、BLENDなどの形式で3Dモデルをエクスポートします。アセットはUnity、Roblox、Unrealなどの主要ソフトウェアにインポートする準備ができています。
主要なエンジン&ツール用のネイティブプラグイン

主要なエンジン&ツール用のネイティブプラグイン

Meshyはネイティブプラグインを使用してゲームエンジンや3Dパイプラインに直接統合します:生成されたアセットをBlender、Unity、Godot、Unrealにシームレスにインポートします。
AI駆動型プロンプトアシスタンス

AI駆動型プロンプトアシスタンス

AIプロンプトヘルパーは、詳細なプロンプトを生成し、スタイルのバリエーションを提供し、シンプルな説明を豊かで制作準備完了の指示に拡張することであなたのアイデアを洗練します。
開発のための商用ライセンス化

開発のための商用ライセンス化

有料ユーザーは、独占的でプライベートな資産所有権を受け取り、生成されたモデルを商業的に使用し販売する全権利を持ちます。
(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.
rolfy
3D Artist
I think the level of extremely fast prototyping can not be understated...even the texture gen(neration) takes a really good first pass...
Poshify
3D Artist
I created 4 worlds now with Meshy in VRchat...I just love building with meshy. (It was) so much fun. Your imagination is the only limitation now... here you can fly dragons.
IAMKBOT
Game Developer
Hi, here some of the first objects I made for my game "Sector 92".All those "neons" where made thanks to MESHY. All the trash related (trash bin and trash bags), wall lights, street light poles, are done with MESHY too - using less triangles as possible for each model -. Perfect result for my project as it is a PS1/PS2 oldschool third person top down game.This is my first week using MESHY and I really thank all the team for this great tool that spare me months of modeling 3D and texturing.
Sector92 - Katane
Game Developer
Character models are really something else with meshy, wow.
Nik
India Game Developer
Currently working on a traditional Japanese Sento (Bathhouse) world for VRChat. Will probably change the name. Finding Meshy extremely useful for adding extra little thematic details quickly. When the surrounding environment is human-created and very high quality you almost can't notice the Meshy objects were not human-created
Axi
Independent AI Consultant
Working on this Lovecraft FPS horror game Remanants of R'lyeh, Meshy is really good at generating unique freaky things. About 30% game models in the trailer are made by Meshy.
DarkTree
Game Developer/Artist
I'm shocked by how decent it looks in my game wip, I don't want to rely on AI too much for this particular project but I am very impressed by meshy.
Jesper
Technical Artist/Game Developer

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