ユースケース

3D モデルを構築。 どこでも使える。

ゲームエンジン、スライサー、モーションパイプライン、AR ビューア。Meshy はそこに収まります。

Meshy を選ぶ理由

あなたの仕事に合うように構築

ワークフローを選ぶ。Meshy は必要な場所に収まり、邪魔にならずに離れます。

プロンプトから本番品質へ

プロンプトから本番品質へ

プロンプトを入力するか画像をドロップ。数分でテクスチャ付き、リトポされたメッシュが手に入ります。
実際のパイプラインのために構築

実際のパイプラインのために構築

FBX、GLB、OBJ、USDZ。PBR テクスチャときれいなトポロジー付き。エンジン、DCC、スライサーへそのまま投入できます。
あらゆるクリエイターのために

あらゆるクリエイターのために

ホビイストと教室には無料。スタジオにはチームワークフローと商用ライセンスを。

すべてのユースケース

取り組んでいるワークフローを選択してください。

工業 & 商業デザイン

物理製品を生み出すプロダクト、インテリア、Eコマース、玩具デザイン、3D プリントのワークフロー。

デジタルエンターテインメント & メディア

アニメーションパイプライン、VFXショット、映画制作に加えて、ゲームスタジオやRobloxクリエイター向け。

没入型トレーニング & シミュレーション

VR/AR 体験、教室向けコンテンツ、トレーニング用のシミュレーション環境。

AIエージェント

あらゆる用途のAIエージェント

MCP または Skills を通じて、Meshy を Claude、Cursor、Copilot に接続します。必要なことを説明すれば、エージェントが作成します。

MCP サーバー

GitHub

Meshy MCP サーバーをインストールして、AI の 3D 生成を MCP 対応の任意クライアントに取り込みます。

ターミナル
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

対応

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
GrokGrok
Gemini CLIGemini CLI
CodexCodex
opencodeOpenCode
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder

Skills

GitHub

Meshy の 3D 生成を、AI コーディング アシスタントのスキルとして追加します。npx スキルをサポートする任意の IDE で動作します。

ターミナル
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

対応

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
CodexCodex
Gemini CLIGemini CLI
opencodeOpenCode
AmpAmp
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder
GrokGrok
OpenClawOpenClaw
顧客事例

リリースを続けるスタジオから

裸眼 3D、TTRPG ミニチュア、AAA キャラクター制作。今 Meshy を使う 3 つのチーム。

よくある質問

目的に合うページを選んでください:ゲームをリリースするならゲーム開発、ファイルをプリンターに送るなら 3D プリント、リグ済みキャラクターが必要なら 3D アニメーション、まずアセットを閲覧してダウンロードしたいなら無料 3D モデルです。各ページはその読者の視点から Meshy の AI 3D 機能を解説しています。Roblox 上で制作する場合は、Roblox 向けのヒントを集めたプラットフォーム別ガイドのセクションを開いてください。

ブラウザ上で無料クレジットを使ってコアなフローを試せます。有料プランは、より高い上限、チームのワークフロー、そして本格的な制作に入ると学校やインディーチームに必要となる商用利用条件を追加します。

Meshy は選択するワークフローに応じて、FBX、GLB、OBJ、USDZ など、ゲーム対応で DCC フレンドリーなエクスポートに対応しています。各ユースケースページでは、その読者にとって最も一般的なフォーマットを案内しています。

有料プランには、そのプランの条件下で作成したアセットの商用ライセンスが含まれます。マネタイズ作品をリリースする前に、必ずアプリ内で最新のライセンスを確認してください。

最初のパスにスカルプトの経験は不要です。アイデアを記述するか、参考画像をアップロードし、プロジェクトでより細かな制御が必要な場合に、いつも使っているツールでメッシュを磨き上げてください。

多くのチームは Meshy を使って形状、バリエーション、テクスチャ付きベースをすばやくドラフトし、その後、専用の 3D ソフトウェアでトポロジー、リギング、ライティングを仕上げます。Meshy は遅い空白キャンバスからのブロッキングを置き換えますが、エキスパートによる仕上げ工程をすべて置き換えるものではありません。

ワークフローを選ぶ準備はできましたか?

各ユースケースページで紹介されているのと同じ AI 3D ツールを Meshy ワークスペースで使い始めましょう。