Sivan Okcu 如何利用 Meshy 为 Second Life 构建更好的化身
认识 Sivan Okcu,一位长期从事 3D 角色建模的艺术家,自 2007 年以来一直在 Second Life 中构建。多年来,他的化身设计不仅仅是一个创意出口——它们已经变成了一项全职业务,使他可以完全自由地工作,而无需依赖客户或公司。如今,Sivan 正在使用 Meshy 将他的工作流程提升到一个新的水平,实现更快的生产速度和更大的创意灵活性。
关于 Sivan Okcu 的项目:Second Life 业务
Sivan 已经参与 Second Life 经济超过 15 年,为平台上的用户设计化身、服装和配饰。最初作为一个激情项目,很快就成为了一项职业——得益于他的数字产品,他能够全职独立工作,而无需自由职业或工作室工作。
最近,他推出了一个专注于定制网格化身的新品牌——玩家可以穿戴或用作自己虚拟世界中的 NPC 的 3D 角色。他的客户范围从长期的 SL 居民到希望从平台默认化身升级的新用户。由于几乎每个 SL 用户都希望在某个时候拥有更好看的角色,他的受众几乎包括了整个社区。
如今,他的化身系列包括两种主要风格:现实主义男性角色和更具风格化或幻想设计——许多设计如果没有 Meshy 是不可能实现的。借助 Meshy,他能够快速探索新概念,更快地构建,并突破以前无法企及的创意界限。
"在 Second Life 支持网格之前,我就开始制作化身了。那时,我们只是使用默认化身上的纹理。但当 2010 年引入网格上传时,一切都改变了。突然间,创建高质量角色需要高级技能、数月的工作和高昂的成本。"
Sivan Okcu
3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast
Meshy 改变了这一切。现在,Sivan 可以在几分钟内生成独特的高质量化身。这种速度使他能够在不牺牲质量的情况下降低价格,鼓励客户在一次访问中购买多个化身。
更快的创建,更聪明的销售——向在线的转变
Second Life 的商业方面也在演变。虽然在世界内购物已经放缓,但由于平台有效的付费推广系统,Sivan 通过 Second Life Marketplace 的在线销售激增。
十年前,人们经常光顾世界内的商店,但客户习惯发生了显著变化。现在,大多数人更喜欢通过在线 Marketplace 购买产品。Second Life 的 Marketplace 非常强大——付费列表帮助产品更容易浮现。正如 Sivan 所说,“如果我花 2 在广告上,我就能赚回 10。”
这种回报使他能够花更多时间创作,而不是花时间营销。
如此多的工作,如此多的风险——在 Meshy 之前
创建化身从来都不容易。它涉及长时间的建模和绑定,以及大量的试错来找出什么会畅销。作为 Maya 用户,Sivan 对 3D 建模 感到舒适——但为 SL 进行 绑定 尤其痛苦且不可预测。
"如果客户不喜欢最终产品,那所有的努力都白费了,”他说。“我甚至学习了Blender,只是为了使用一个适用于SL的Mixamo rig插件。"
Sivan Okcu
3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast
一旦Meshy进入画面,一切都改变了。现在他可以快速制作各种各样的原型,并从市场中获得即时反馈。这种洞察力帮助他发现了对一些意想不到的需求,比如猿人化身、肌肉发达的老年男性和幻想角色如外星人和女性健美运动员。
Sivan如何通过Meshy增强他的Second Life工作流程
Sivan以灵活和创造性的方式将Meshy整合到他的Second Life内容管道中。对于他的大多数创作,他从Meshy的文本到3D功能开始,以快速生成基础模型。有时,他还使用其他AI工具创建的参考图像,并将它们输入Meshy的图像到3D管道中,以获得更量身定制的结果。
"我可以使用自己的3D模型,但在Meshy之前,纹理是个大问题。现在,我建立了一个既提高质量又提高效率的工作流程。生成角色后,我从不同角度拍摄快照,用Krea AI增强它们,然后将它们带入ZBrush。我平滑网格并使用增强的图像重新绘制。这给了我更清晰、更精致的纹理。"
Sivan Okcu
3D角色建模师/生成式AI爱好者
Sivan将Meshy用于原型制作和最终生产。“如果我在创建化身,Meshy能让我快速完成产品,”他解释道。“但当我在建造结构时,我把这些输出更多地当作概念作品,以便以后进行改进。”
Sivan关于发现Meshy的经历——以及它为何在移动设备上表现如此出色
当被问及他第一次使用Meshy的经历时,Sivan这样说:
"在最近的一年里,我专注于AI工具。这让我在_[_LinkedIn_](https://www.linkedin.com/in/sivan-okcu-01232914a/)_上增加了成千上万的新朋友。当你有一个很好的网络,很多人和你关注同样的事情时,这是快速学习新AI工具的最佳方式。我在LinkedIn帖子中学到了Meshy。"
Sivan Okcu
3D角色建模师/生成式AI爱好者
Sivan还看到了Meshy如何融入_Second Life_移动未来的巨大潜力。随着平台开始推出移动访问,性能成为一个挑战——传统的网格模型可能会在低功率设备上崩溃或失去细节。但Meshy的干净、风格化的模型在移动和桌面平台上都进行了更好的优化。
"当我听说Second Life要移动化时,我开始思考Meshy化身可能更适合,”Sivan解释道。“结果证明,它们在两个平台上都看起来很棒——这种灵活性将越来越重要。"
Sivan Okcu
3D角色建模师/生成式AI爱好者
Sivan在不久前第一次了解到即将推出的移动版本,并立即认识到它与PC版本相比的局限性。“你不能指望在移动应用上有同样的渲染水平,”他说。“最好的PC化身在移动设备上看起来不同——有时甚至是破碎的。”但Meshy的输出,凭借其简化的结构和高效的几何形状,结果证明是完美匹配。“传统SL网格化身的复杂性在移动设备上不能很好地转换。但Meshy化身?它们保持得非常好。”
展望未来,Sivan 认为这种优化可能会成为游戏规则的改变者。“移动应用将在不久的将来被更广泛地使用,”他预测道。“人们将开始注意到为高端 PC 构建的模型与那些设计为在各处都能良好运作的模型之间的区别。Meshy 达到了这种平衡。”
最后的思考:当 Meshy 成为它所创造的世界的一部分
Sivan 认为像 Meshy 这样的 AI 工具才刚刚起步。随着网格和纹理质量的不断提高,创作者将能够以更少的努力设计出更详细和复杂的资产。他还设想了一个未来,在这个未来中,像 Second Life 这样的平台将 AI 工具直接集成到他们的世界中——这样你就可以实时创建资产,而无需离开虚拟空间。
"我过去觉得配件制作有点无聊。但现在,有了 Meshy,我实际上很享受它。它使过程更快更有趣,我能够制作出比以往更独特的设计。"
Sivan Okcu
3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast
随着虚拟平台的发展,像 Sivan 这样的创作者正在引领潮流——使用 Meshy 将大胆的想法变为现实,并帮助塑造下一代数字世界。