面向 VFX 艺术家

VFX 镜头的 3D 模型,几分钟内生成

Meshy 的 VFX 工具包是一个 AI 3D 模型生成器:只需几分钟,就能将文本提示或参考图片生成带 texture 的生物、道具和场景扩展,让 VFX 从业者、合成师和 3D 综合人员无需外包也能制作特效镜头。先为 VFX 生成 3D 模型,再直接导出到你的合成与特效工作流中。
查看工作原理

如何为 VFX 和合成创建 3D 模型

用于在 Meshy 中生成 VFX 3D 资产的文本提示与概念参考

VFX 内容创作:聚焦的 AI 工具

文本转 3D

根据书面说明生成生物、道具和场景扩展

图片转 3D

将概念艺术或参考帧转换为 3D 资产

AI 纹理

应用工作室级别的 PBR 材质,然后使用 Texture Edit 精修区域

动画

自动 骨骼绑定并为类人和四足角色制作动画

3D Agent

通过聊天工作流对资产进行迭代,AI 提示助手将简短说明扩展为详细提示词

以任意格式导出 VFX 资产

为特效和合成工作以干净的拓扑结构导出 FBX、GLB、USDZ 和 BLEND;如果某个资产还需要打印,则另提供 OBJ、STL 和 3MF。它们都是行业标准格式,可通过标准的 FBX、OBJ 和 GLB 导出与 Houdini 和 Cinema 4D 兼容,因此 Meshy 资产能直接放入你的工作室已在使用的软件。

适配您的 VFX 流水线

Maya

将资产导入 Maya,用于布局、动画和外观开发

Blender

在 Blender 中为 VFX 资产进行光照、着色和渲染

Unreal Engine

构建实时特效与电影级场景

3ds Max

将资产导入到 3ds Max 的特效流程中

用户评价

全球 3D 创作者的挚爱

常见问题

Meshy 可在几分钟内根据文字或图像提示生成生物、道具和场景扩展,因此无需外包建模即可搭建特效镜头。用于 VFX 的 3D 模型已带有 PBR 贴图,可在同一天完成骨骼绑定(rigging)、动画(animation)并导出到你的合成工作流中。

Meshy 生成的 PBR 贴图包含 base color、roughness、metallic 和 normal maps,源自文字或图像输入。材质会响应制作灯光,因此 VFX 资产无需单独的贴图制作流程,就能放到与手工建模几何相同的灯光设置中。

可以。Texture Edit 包含两个工具:AI Texture Edit 让你用画笔或套索选中某个区域,并根据提示重新绘制;Smart Healing 工具会通过融合周围的贴图来修补瑕疵和接缝。两者都可在 3D 模型上直接操作,并提供实时预览。

可以。Meshy 会自动为类人(humanoid)和四足(quadruped)角色做骨骼绑定,包括龙、格里芬等虚构生物,而且无需手动绘制权重。付费方案提供 600+ 个预设,免费方案提供 20+ 个,可直接从动画库中生成动画。非标准骨架可能仍需要在 Blender 或 Maya 中手动绑定。

Meshy 提供适用于 Maya、Blender、3ds Max 和 Unreal Engine 的插件。导出同样支持行业标准的 FBX、GLB、USDZ 和 BLEND 文件,并可通过标准导入与 Houdini 和 Cinema 4D 兼容,因此资产能与你现有流程使用的软件配合工作。

免费计划的资产使用 CC BY 4.0 许可证,允许在署名的情况下进行商业使用,并且这些模型是公开的。付费计划提供完整的商业权利,用于使用、销售和分发你的模型,同时将资产保持为私有。有关计划详情,请查看我们的 定价页面

用 AI 生成你的下一个 VFX 资产

把文本提示或参考图像在几分钟内变成带贴图的生物、道具或场景扩展,然后直接导出到你的合成与特效流程。
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