Meshy 适用于 Unreal Engine
使用官方 Meshy 插件将 AI 生成的 3D 模型直接导入 Unreal Engine。
概览
Meshy for Unreal Engine 是一款免费插件,可通过 DCC Bridge 一键导入模型。支持带完整动画数据的动画模型。将插件安装到 Engine 或 Project 目录中。
快速信息
类型Unreal 插件 (ZIP)
UE 版本5.0+
安装位置引擎级或项目级
动画模型支持
功能
Bridge 到 Unreal
通过 DCC Bridge 将模型从 MeshyAI webapp 一键传输到 Unreal Engine。
- 将模型直接从 Meshy 工作区发送到 Unreal Engine
- 自动下载模型并导入到您的项目
- 适用于工作区或社区画廊中的任何模型
- 无需手动下载或导入文件。
支持动画模型
导入带动画的模型,完全保留动画数据,适用于游戏准备好的资产
- 导入时完整保留动画数据
- 通过播放按钮播放动画
- 支持所有 Meshy 动画类型
灵活安装
在引擎级安装插件以供所有项目使用,或按项目安装以实现隔离使用。
- 引擎级安装:在所有项目中可用
- 按项目安装:仅限单个项目使用
- 支持 Unreal Engine 5.0 及更高版本
如何为 Unreal Engine 安装并使用 Meshy
- 1在 MeshyAI 网站导航中转到 Resources 并下载 Unreal 插件。
- 2选择安装位置:Engine/Plugins(全局)或 YourProject/Plugins(按项目)
- 3将插件文件夹解压到所选的 Plugins 目录中。
- 4启动 Unreal Engine。在 Edit → Plugins 中确认插件已启用,然后从 Meshy 发送模型以验证导入。
要求
- Unreal Engine 5.0 或更高版本
- 需 Meshy Pro 或更高级别的账户
常见问题
是的,免费下载。使用 DCC Bridge 需要 Meshy Pro 或更高级别的帐户。
Unreal Engine 5.0 及更高版本。
两种方式都受支持。将插件文件夹复制到 Engine/Plugins 以在整个引擎中使用,或复制到 [YourProject]/Plugins 以进行项目专用安装。
是。带动画的模型会连同完整的动画数据一并传输。
在 Unreal Engine 中进入 Edit → Plugins,搜索 Meshy,并确认插件已启用。若有提示,请重启编辑器。