3D动画
对每个创作者来说,无需费力的AI动画
Meshy简化了您的3D动画工作流程 - 在几分钟内生成高质量的角色,操纵和动画人形或四足模型。无论是用于游戏开发,电影还是运动原型设计,Meshy的AI驱动工具和内置动画库使过程快速,强大且直观。

使用Meshy的AI 3D生成器和动画轻松制作3D动画

几次点击即可操控人形和四足动物
跳过手动骨骼设置和复杂的IK—通过简单的拖放工作流程,立即为人形和四足动物角色进行绑定。

广泛的角色动画库
使用Meshy的500多个内置动作预设—走,跑,攻击—无需外部3D动画软件就可以让你的角色栩栩如生。

无缝集成到您的3D动画流程中
导出适用于Unity、Unreal、Blender或Godot的动画FBX或GLB文件,模型和动画完好无损,无需手动导出或转换麻烦。
AI驱动的3D动画功能

简化的角色动画工作流程
Meshy支持人形和四足动物角色的绑定与动画,无论模型是由您上传还是由Meshy生成。

为人形和四足动物轻松操纵
仅通过标记关键关节如肩部、脚踝和腰部,就可以简单地设置角色——无需复杂的权重绘制。

广泛的运动库
Meshy的广泛动画库提供了500多种强大的动画预设集合,包括行走循环、空闲姿势和战斗动作,无论是在Meshy内生成还是从其他来源导入,都可以无缝应用于常见的人形或四足动物角色。

基于文本或图像的3D模型创建
使用简单的文本提示或概念艺术图像生成动画角色。

AI纹理处理 & PBR纹理支持
立即从文本或图像输入生成工作室质量的PBR纹理,无需手动UV或着色器设置,就可以为您的动画流程提供现成的、逼真的材料。

为最优模型生成提供AI提示辅助
Meshy的AI提示助手优化了您的文本提示,并帮助您定义角色风格(真实,卡通,雕塑或体素)和姿势(A型姿势,T型姿势等),非常适合后续的绑定和动画制作过程。

准备就绪的引擎导出格式
下载与Unity、Unreal、Blender、Godot兼容的动画FBX或GLB文件—无需转换头痛。

使用并发生成加速资产生产
Meshy的付费计划使您能够同时运行多个生成任务——从Pro计划的10个任务到企业级别的50多个任务。这种能力使得3D资产、纹理和动画的大规模快速生产成为可能。

企业级协作与控制为游戏工作室服务
Meshy的企业服务是为了支持游戏开发工作室,提供强大的安全性、高效的协作和有效的资产管理。功能包括SAML单点登录(SSO)以实现安全且集中化的用户认证,多团队和工作空间管理用于组织项目协调,并可访问社区模型API,利用大量由社区生成的资产库。
Meshy AIを試してみたのですが、3Dモデル生成からリギング、アニメーションまで素早くできて驚きました。
I tried out Meshy AI and was surprised at how quickly I could create a 3D model, rig it, and animate it.
イオリ
Freelance 3D Artist
I created a quick animation to test the Meshy Characters I designed and modified. I incorporated mocap, hand animation, alpha effects, as well as both close-up and wide shots. The characters held up well throughout. While I still need more time refining both the characters and the animation, I think it's a solid starting point.
Shawn Nelson
Digital Art Animation Specialist