游戏开发

快速跟踪您的游戏资产生产

Meshy赋予游戏开发者强大的3D建模AI,用于游戏资产工作流程。

使用AI改变您的游戏开发工作流程 - 全部免费使用

用AI削减3D资产成本

用AI削减3D资产成本

从文本提示或参考图像中立即创建高质量的道具,角色和环境。

Meshy消除了昂贵资产包的需求,使3D创作对您来说快速且经济实惠。

内置绑定与动画

内置绑定与动画

只需几次点击即可为人形和四足角色进行绑定 - 无需手动设置骨骼或反向运动学。

从500多种预制的动画中选择,包括行走、攻击和跳跃等,随时可以在您的游戏开发中使用。

导出到主要游戏引擎

导出到主要游戏引擎

将资产导出为FBX、STL、GLB或OBJ等格式,完全兼容Unity、Unreal Engine、ZBrush和其他主要工具。

Meshy插件让您可以毫不费力地将Meshy模型集成到您的游戏开发流程中。

专注于游戏开发的工具

由AI驱动,高质量的3D资产创建

由AI驱动,高质量的3D资产创建

生成低多边形到详细的3D模型,包括环境、道具和角色,只需简单的文本或图像提示。Meshy提供业界领先质量的3D模型开箱即用。
无风险探索和快速原型制作

无风险探索和快速原型制作

快速将新想法转化为游戏项目的占位模型,非常适合创意探索和早期测试。Meshy的实惠价格使得实验风险低,创造力回报高。
具有完全PBR支持的AI纹理处理

具有完全PBR支持的AI纹理处理

一键创建工作室级PBR纹理:漫反射,法线,金属质感,粗糙度,AO。无需UV映射或着色器设置。Meshy为您的游戏流程生成即用材料。
内置绑定与动画库

内置绑定与动画库

使用直观的工具为人形和四足角色进行装配,然后应用500多种预设动画 - 从行走周期到战斗动作 - 而无需手动设置的麻烦。
引擎就绪的导出格式

引擎就绪的导出格式

将3D模型导出为FBX、OBJ、GLB、BLEND等格式。这些资产已准备好导入Unity,Roblox,Unreal和其他主要软件。
主要引擎和工具的原生插件

主要引擎和工具的原生插件

Meshy直接集成到您的游戏引擎和3D流程中,具有原生插件:无缝导入生成的资产到Blender,Unity,Godot和Unreal。
由AI驱动的提示助手

由AI驱动的提示助手

AI提示助手通过生成详细的提示、提供样式变化,并将简单描述扩展为丰富的,生产就绪的指令来优化您的想法。
为开发构建的商业许可证

为开发构建的商业许可证

付费用户将获得独家的、私人的资产所有权,拥有完全的使用权和商业销售生成模型的权利。

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