图像到 3D

将图像 (2D) 转换为 3D 模型,仅需一分钟

在线生成高保真的 3D 模型,适用于原型制作、游戏和 3D 打印。无需专业知识,无需下载软件

选择 2D 图片

如何将图像转换为 3D 模型

上传照片、草图或概念艺术——Meshy 可在约一分钟内将其转换为高保真 3D 模型,随时可用于打印、导入游戏或进一步精修。

  1. 01

    上传

    拖放 PNG、JPG 或 WebP 格式的图片(最大20 MB)到 Meshy 的图片转 3D 工具中。

    Image to 3D example image
    Image
    Drag and drop image here to upload
    Supported image format: .png / .jpg / .jpeg / .webpMax image size: 20MB
    Name
    Adventurer's Backpack
    AI Model
    Meshy 7
    Generate
  2. 02

    生成

    点击生成,Meshy 即可在大约一分钟内将您的图像转化为带有完整纹理的 3D 模型。

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    Adventurer's Backpack
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    Adventurer's Backpack
    2 minutes ago
    Wooden Tankard
    Wooden Tankard
    7 minutes ago
    Potion Flask
    Potion Flask
    11 minutes ago
    Large Stone Axe
    Large Stone Axe
    17 minutes ago
    Adventurer’s Flask
    Adventurer’s Flask
    22 minutes ago
    Viking Helm
    Viking Helm
    25 minutes ago
    10
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    1 of 12
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    下载

    将 3D 模型下载为 FBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、BLEND、3MF 或 DXF,适用于任何 3D 工作流程。

    Image to 3D example image
    Download
    Mesh
    Triangle
    Quad
    Reduce Polygons
    0.75
    Format
    .fbx
    .obj
    .glb
    .usdz
    .stl
    .blend
    Download

单张图片还是 Multi-view:应该使用哪一个?

从一张照片开始,或从最多 4 个角度拍摄同一物体。两条路径都在 Image to 3D 中运行,并在大约一分钟内生成完全带贴图的 3D 模型。

已打开 Image to 3D 面板的 Meshy 工作区
上传图片

一张照片,一个模型

上传单张图片,Meshy 会在大约一分钟内将其重建为完全带贴图的 3D 模型——从照片到 3D 的最快路径,非常适合对称或正面朝向的主体。

免费试用
哲学家胸像的 2D 概念图,用作 image-to-3D 的输入

为什么创作者选择 Meshy 的图像转 3D

单张图片转 3D

上传一张照片,Meshy 会在约一分钟内生成完全带贴图的 3D 模型。你可以在多个 AI 模型版本中选择(Meshy 6 或最新的 Meshy 7),以在速度与质量之间取得平衡。开启 Image Enhancement 让输入更干净,或打开 Multi-view 让 AI 自动生成多个角度,从而实现更准确的重建——不需要 3D 专业知识。

多张图片转 3D

Multi-view: 一个对象的最多 4 张照片变成一个单一模型,从每个视图读取几何和贴图,因此背面、侧面和徽标与您的参考匹配。Batch: 最多 10 张不同的图片在一次运行中变成 10 个单独的模型,用于产品目录和资产库。

任意格式,即刻可用

导出为 GLB、OBJ、FBX、STL、USDZ 等。每个文件开箱即用 — 无需转换,无需重复导入。

无需软件,无需设置

所有操作在浏览器中完成。无需下载、无需插件、无学习负担 — 在不到一分钟内生成您的第一个 3D 模型。

高保真网格输出

Meshy 从你的图像中捕捉每个细节——锐利的边缘、准确的比例和丰富的表面细节。生成的模型可达到近 60 万面以实现最高保真度。在 3D 查看器中使用线框(Wireframe)覆盖和统计(Statistics)面板检查网格质量,然后使用重拓扑以优化目标平台的多边形数量。

包含可用于 PBR 的贴图

每个生成的模型都附带可用于生产的 PBR 贴图——Diffuse、Roughness、Metallic 和 Normal。使用内置贴图工具在 3D 查看器中直接精修材质,然后导出可在任何游戏引擎或 3D 渲染器中开箱即用、效果出众的资产。

锐利且清晰的边缘

将您的创作通过锐利、清晰的边缘赋予生命,增加深度和真实感,确保每一个细节都以惊人的清晰度和精准度捕捉到。

智能拓扑智能拓扑
自动拆分自动拆分
清晰几何清晰几何
清晰细节清晰细节
精准拓扑精准拓扑

为每种 3D 工作流量身打造

游戏开发

游戏开发

几秒钟内由概念艺术或参考照片生成可用于游戏的 3D 资产。Smart Topology 输出适用于 Unity、Unreal Engine、Blender、Godot 和 Maya 的低模网格。

产品原型

产品原型

把产品照片转成用于可视化、路演展示(pitch deck)或相关方评审的精细 3D 模型。导出 GLB / OBJ / USDZ 以支持 CAD 工作流程和交互式配置器。

3D 打印

3D 打印

把任意图片转换成可打印的 3D 文件,slicer 通过率达 97%。导出 STL / 3MF / OBJ 以适配 Bambu Studio、OrcaSlicer、Creality Print 等。

全球 12,000,000+ 位创作者喜爱

B

bernie b.

Arts & Crafts Industry, United States

The image-to-3D feature works surprisingly well for quick conversions. I can upload a picture and get a usable 3D model without needing advanced 3D modeling skills. It's straightforward to use and saves a lot of time compared to modeling everything from scratch.

常见问题

Meshy 的图片转 3D AI 转换器以速度、质量和易用性脱颖而出。由 Meshy 7 提供支持,我们最新的 Image-to-3D 基础模型(也提供 Meshy 6),你可以在约一分钟内把任何 2D 照片转换成细节丰富的 3D 模型——无需 3D 建模经验,也无需下载软件。AI 会以高保真 mesh 输出保留你原始图片中的复杂细节,面数(faces)几乎可达 600K。Image Enhancement、AI Multi-view、Pose 控制(A-Pose / T-Pose / Custom)以及自动 Printability 检查等功能,让它在一个地方就能完成完整的图片转 3D 流程。支持导出 8 种格式,包括 FBX、OBJ、GLB、USDZ、STL、BLEND、3MF 和 DXF,满足任何后续工作流。

大多数图片转 3D 的转换会在最新模型 Meshy 7 上大约 1 分钟内完成。具体时间取决于图片的复杂度以及你选择的设置——开启 Multi-view 或选择更高保真(higher-fidelity)的模型类型可能会多花几秒。若你更喜欢速度与细节之间的不同平衡,也可以选择 Meshy 6。简单的产品照或人物图通常比高度细节化的场景生成得更快。

是 — 您可以上传自己的图片。还可以浏览 Meshy 的社区参考以获取灵感。

免费档下生成的模型以 CC BY 4.0 许可发布,允许在注明来源的情况下进行商业使用。 付费计划 提供 Private 许可证选项,赋予您完整所有权且无需署名 — 可将模型用于商业游戏、应用、3D 打印、产品可视化或任何其他用途。您也可以选择将作品分享到 Meshy 社区画廊以获得额外曝光。

支持的格式:PNG、JPG、WEBP。为获得最佳效果,请使用干净的背景、良好的照明,以及居中单一主体。

每个文件最多可上传 20 MB 的图像。Meshy 支持所有主流图像格式,包括 PNG、JPG、JPEG 和 WebP。要进行多图生成 3D,可上传同一物体的多个视角以提高精度。提示:源图像使用干净的背景和良好的照明可获得最佳 3D 效果。

不——一切都在您的浏览器中运行。无需安装,无需插件。

FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF.

可用于 3D 打印、游戏开发、AR/VR、产品可视化、动画等。

Meshy 的 3D 模型可与所有主要 3D 工具和游戏引擎无缝协作。下面是快速格式指南:适用于 Blender、Three.js 和网页查看器的 GLB/glTF;适用于 Unity、Unreal Engine、Maya 和 3ds Max 的 FBX;适用于大多数 3D 编辑器和 CAD 软件的 OBJ;适用于使用 Cura、PrusaSlicer 或 Bambu Studio 进行 3D 打印的 STL 和 3MF;适用于 Apple AR Quick Look 和 Vision Pro 的 USDZ;适用于原生 Blender 项目的 BLEND。Meshy 还提供适用于 Blender、Unity、Unreal、3ds Max、Maya 和 Godot 的插件,可一键导入。

如果你的 3D 模型看起来不对,请尝试以下步骤: (1) 在生成前启用 Image Enhancement——它会清理你的原始图片,从而获得更好的效果。 (2) 使用清晰、光线充足的图片:主体居中、背景杂乱尽量少——纯色或透明背景效果最好。 (3) 确保图片是高分辨率;模糊或低质量照片会生成细节更少的模型。 (4) 打开 Multi-view,让 AI 自动生成多个角度。 (5) 尝试不同的 AI 模型版本——Meshy 7 与你的输入图片匹配度更高,而 Meshy 6 可能会以不同方式处理某些形状。 (6) 对于角色,请设置正确的 Pose(A-Pose 或 T-Pose),以获得可用于骨骼绑定的输出。

Apple 的 AR 技术栈(ARKit、RealityKit、AR Quick Look)以 USDZ 作为原生格式。Meshy 的操作流程如下:

  1. 打开"图片转 3D"功能并上传源图片。如果您有多个角度的图片,请启用多视图模式——背面精度对于用户可环绕查看的 AR 物体至关重要。
  2. 生成您的 3D 模型。
  3. 使用"重新网格化"(可选)优化拓扑结构。
  4. 直接从 Meshy 导出 USDZ 格式。单个文件即可嵌入几何体与纹理,可在 Safari、信息、邮件及任何 RealityKit 应用中运行。
  5. 在设备上测试:在 iPhone 的"文件"应用中打开.usdz 文件,点击 AR 模式。请留意法线方向、透明材质边缘以及真实世界比例。

配备 LiDAR 的设备无需您进行特殊导出——LiDAR 用于环境扫描,而非模型本身。

在开启 Multi-view 的情况下使用 Meshy 的 Image to 3D:

  1. 拍摄物体 2–4 张照片——正面、背面、左侧、右侧是理想选择。均匀、中性的光照;干净或透明的背景;让物体居中,并确保不同拍摄之间尺寸相近。
  2. 进入 meshy.ai/workspace → Image to 3D → 上传你的图片并启用 Multi-view。
  3. 生成(Generate)。背面和侧面的几何细节会比只用单张照片的结果忠实得多。
  4. 可选:使用 Remesh 来优化多边形数量和 topology。
  5. 导出为 GLB(web/AR)、FBX(引擎)、OBJ(通用)或 STL(用于打印)。

Multi-view 是不那么“严格”的 photogrammetry 最接近的做法——你不需要 50+ 张相互重叠的照片,也不需要转台(turntable)。通常 3–4 个角度就足够了。想要更精细的表面细节,请用更高分辨率拍摄,并选择 Meshy 7,它与您的参考图片对齐(alignment)最接近。

Logo → 浏览器中的 3D 模型,通过 Meshy 实现:

  1. 在浏览器中打开 Meshy,无需安装。
  2. 使用“图片转 3D”功能,上传您的 Logo(高对比度 PNG 或 SVG 渲染的 PNG 效果最佳)。
  3. 添加提示词建议:“干净的 3D 浮雕 Logo,平底,平滑倒角,可打印”或“金属金色饰面的 3D Logo”。
  4. 生成模型。可选使用 Remesh 优化拓扑结构。
  5. 导出——GLB 格式用于嵌入网页,USDZ 格式用于 iOS AR Quick Look,STL 格式用于 3D 打印,FBX 格式用于动画制作。

对于需要像素级精确几何的矢量 Logo,另一种方案是使用 Blender 的 SVG 导入+挤出功能。Meshy 的优势在于,当您希望 AI 超越平面挤出,诠释深度、倒角和立体效果时。

要将结果嵌入您的网站:<model-viewer src="logo.glb" auto-rotate camera-controls></model-viewer>仅需两行代码,即可在所有主流浏览器中运行。

Meshy 通过两种方式在 Unity 中运行:

  • API 集成 — 从 Unity 调用 Meshy 的图片转 3D API(使用 UnityWebRequest 或您的 C# HTTP 客户端),获取 FBX 或 GLB 的 URL,然后使用 Unity 的运行时 GLB 加载器(UnityGLTF、glTFast)。这是适合在游戏中运行时生成资产的模式,玩家可在游戏过程中生成资源。
  • 资源导入 — 在 Meshy 网页应用中生成模型,导出为 FBX 或 GLB,拖入 Unity 的 Project 窗口。自动导入为静态或蒙皮网格;分配好着色器即可完成。

对于大多数游戏管线,正确的模式是:在 Meshy 应用中进行设计时资源生成,将 FBX 纳入版本控制的仓库,再通过 Unity 正常导入。运行时生成仅适用于以 3D 生成为核心功能的产品。

比例准确性是指 3D 模型与输入图像的轮廓、尺寸和特征位置相匹配。关键要素:

  1. 多视图支持——单图生成会推断未显示的面;启用多视图并配合正面/侧面/背面视图可捕捉真实比例。这是影响最大的设置。
  2. 轮廓与输入一致——生成后,将模型的投影轮廓叠加到输入图像上,两者应高度吻合。
  3. 可预测的尺度关系——生成器不应随机调整特征尺寸。
  4. 姿态保留——输入姿态应在生成过程中保持不变。
  5. 高分辨率输入——至少1040×1040像素的分辨率比低分辨率能提供更准确的比例。
  6. 带参考的 AI 纹理——确保表面处理与输入保持一致。

测试方法:使用同一来源,分别启用和不启用多视图生成同一角色,对比比例。多视图在准确性上更胜一筹。为获得最大比例准确性,请提供正面+侧面+背面+四分之三视图,并保持风格和比例一致。

将任何照片上传到 Meshy 的图像转 3D 工具,点击生成,AI 将在大约一分钟内构建一个完全纹理化的 3D 模型——直接在浏览器中,无需安装软件。然后您可以预览结果、优化纹理,并将模型导出为 GLB、OBJ、FBX、USDZ 或 STL 格式。

是的。Meshy 的免费套餐每月包含100个积分——足够以每个20积分进行大约五次图像到 3D 的生成——并且无需信用卡即可开始。免费套餐模型采用 CC BY 4.0许可,因此您可以在注明出处的情况下将其用于商业用途。请查看定价页面以了解更高的限额和私人许可。

将 JPG(或 PNG 或 WebP)拖拽到 Meshy 的“图像转 3D”工具中,点击“生成”。AI 在大约一分钟内从您的图像重建 3D 网格,应用 PBR 纹理,并允许您将结果导出为 GLB、OBJ、FBX 或 STL,用于 Blender、Unity、Unreal 或 3D 打印工作流程。

是的。使用 Meshy 从您的 JPG 生成 3D 模型,然后直接导出为 STL 或 3MF 用于 3D 打印。大多数模型都准备好切片;对于复杂几何体,在切片器中运行快速网格检查,以确认网格在打印前是水密的。

单张图片将一张照片转换为一个模型,适用于对称或正面朝向的对象。Multi-view 将同一对象的最多 4 张照片合并为一个模型,从各个角度读取几何和贴图。Batch 在一次运行中将最多 10 张不同的图片转换为 10 个单独的模型。这三种模式都在 Image to 3D 中运行。

Multiview Texture 以原生 2K、4K 和 8K 渲染基础颜色,无需放大,并读取您的所有参考视图,而不是从一张图像推断隐藏面。贴图从正面到背面保持一致,文字和图案保持清晰。风格保真度在风格化、动漫和手绘参考上得以保持。

分辨率决定 Meshy 生成多少几何细节。Standard 是平衡的默认选项。Ultra 2K 适用于高精度 3D 打印和高多边形游戏资产,并且支持单视图输入与多视图输入。Ultra 4K 以 4096³ 生成几何体,这是目前可用的最高分辨率,并面向具有细微细节的复杂资产而设计——仅支持单视图输入,而且生成需要更长时间。Ultra 2K 和 Ultra 4K 需要付费计划。

立即将您的图片转化为 3D 模型

上传任何图片,几分钟内即可获得高质量的 3D 模型。无需 3D 专业知识!