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从文学到3D情感:kirinkarwai与Meshy AI的3D艺术之旅

了解艺术家兼游戏总监 kirinkarwai 如何利用 Meshy AI 将文学灵感转化为富有情感的3D场景,将工作流程从16小时加速到5小时,同时保留艺术质量和情感深度。

kirinkarwai
发布时间:2025年9月18日

介绍

Andy Tran,在线上被称为 kirinkarwai,是一位艺术家、工程师和独立游戏导演,他在创作实践中融合了多种学科。他执导了独立游戏 Afterthought(2022年),参与了自由职业概念艺术创作,并获得了 Nvidia Studio Standout 的称号。他的艺术重点涵盖了太阳朋克、黑暗幻想、科幻和古典文学。

在他最近的项目中,他使用 Meshy 将陀思妥耶夫斯基的《卡拉马佐夫兄弟》中的场景改编为视觉艺术。他注意到,尽管这些小说备受赞誉,但它们缺乏强烈的视觉表现。

"让我惊讶的是,陀思妥耶夫斯基作品中缺乏明确的插图或画作。作为一位如此有才华的作家,我对相对缺乏的视觉艺术感到震惊。"

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艺术家、工程师、独立游戏导演

这种缺失,加上个人挑战,使他的关注点从通常的乌托邦主题转向更黑暗和更具情感的主题。

"今年对我来说真的很艰难。我通常创作很多乌托邦艺术。今年我走向了黑暗的地方。很多这些情感需要一个出口。"

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艺术家、工程师、独立游戏导演

然而,实现这些更黑暗的愿景并非没有困难。

创作过程中的挑战

将《卡拉马佐夫兄弟》的情感重量转化为视觉形式不仅需要艺术视野,还需要可靠的工具。然而,在发现 Meshy 之前,kirinkarwai 经常发现他的创作过程因反复出现的技术和实际障碍而减慢:

  • 花费长时间 在线搜索 免费3D 基础网格。
  • 难以 定制现有模型 以反映他的绘画风格。
  • 从头创建资产的负担,限制了他的创作动力。

这些障碍分散了讲故事和营造氛围的时间和精力,使他更难完全表达激发他最近作品的更黑暗和更复杂的主题。

发现 Meshy

Kirinkarwai 首次通过一个值得信赖的联系遇到了 Meshy:

"我的长期朋友和导师 Phil Amelung 或者在互联网上被称为 darknomad 的人邀请我来展示 Meshy,从那时起它就一直伴随着我。自 2022 年以来,我们一直在讨论 AI 的能力。我们甚至一起做了一些研究。"

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艺术家、工程师、独立游戏导演

让他感到 Meshy 可以成为更具情感表达的工作流程的一部分的是它的灵活性和速度。

"让我特别信服 Meshy 的是其可定制性。能够在选项之间进行选择并根据我的喜好重新纹理化,节省了我大量时间。"

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艺术家、工程师、独立游戏导演

工作流程和3D的价值

Meshy 成为了 kirinkarwai 创作流程的核心,充当了他草图和最终绘画作品之间的桥梁。它为他提供了一致的3D模型,他可以对其进行摆姿、重绘和精炼,成为具有情感共鸣的作品。

他的工作流程将 AI 工具与传统绘画和3D软件相结合:

想法与 Lora 训练:

每个项目都从一个清晰的心灵图像开始,并由捕捉他风格的定制训练 Lora 模型支持。预览渲染通常指导初始构图。 创意与Lora训练

ComfyUI迭代:

他通过将这些预览输入到ComfyUI中作为ControlNet参考,生成与他的视觉方向一致的改进版本。

ComfyUI迭代

Meshy模型:

在分离角色和物体之后,使用Meshy AI来制作构成他场景基础的3D模型。

Meshy模型

Blender组装:

这些资产在Blender中组装,他在其中构建了一个结构化的渲染,并为进一步的细化准备环境。

Blender组装

Photoshop重绘:

一旦基础渲染完成,他转到Photoshop来调整光线、增强氛围并应用绘画细节。

Photoshop重绘

这种混合管道使他能够强调以前几乎不可能实现的复杂细节。

对于kirinkarwai来说,3D阶段并不是为了生成最终渲染,而是为了作为概念艺术家获得控制和灵活性。尽管他的最终作品是2D的,但使用3D模型为他提供了对场景基础的精确控制:

  • 光线控制: 他可以测试多种光线设置,调整阴影,并在绘画前建立正确的氛围。

"在3D中测试10种不同的光线场景比手动重绘要容易得多。"

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艺术家、工程师、独立游戏导演

  • 构图自由: 通过在场景中移动相机,他发现了一些可能最初不明显的角度和构图。

"有时,完美的构图在你能够绕场景旋转之前并不明显。"

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  • 角色姿势: 通过绑定的角色,他可以细化手势和身体语言,直到它们感觉自然和富有表现力。

在他看来,3D阶段处理了技术基础工作,使他在重绘阶段能够专注于讲故事和氛围。这一技术基础为他后来的作品奠定了基础,重点从过程转向讲故事和解读。

探索作品及其背后的灵感

kirinkarwai基于《卡拉马佐夫兄弟》的每幅画作都反映了小说的强度以及他对其主题的个人解读。以下是他的一些作品及其背后的灵感。

“愚蠢的丽莎薇塔和五六个有罪的人”

愚蠢的丽莎薇塔和五六个有罪的人

这幅画探讨了机会主义和道德妥协,与一些艺术家对AI的看法形成了对比。

"我会说,这些看起来肮脏的人在这种情况下是机会主义者,看着丽莎薇塔,在这种情况下就是利用AI的杠杆。有些人会将其描述为不可饶恕的罪过。"

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“洪水之后是我”

洪水之后是我 受到费奥多尔·卡拉马佐夫哲学的启发,这部作品反映了变化的不可避免性以及传统艺术与AI辅助创作之间的紧张关系。

"这是费奥多尔·卡拉马佐夫所信奉的格言……我确实能在这里看到传统艺术与AI艺术之间的相似之处。我知道在某种程度上,我公开展示AI作品加速了这一进程和讨论。所有不适应这个新环境的人都会被落在后面。"

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“孩子们的残酷与流血的手指”

The Cruelty of Kids and a Bleeding Finger

这件作品描绘了阿廖沙在试图干预欺凌时所面临的敌意,艺术家将其与更广泛的文化辩论和网络毒性联系起来。

"在这个场景中,阿廖沙试图帮助一个被欺负的孩子,但却被咬到了骨头。我知道任何坚持立场并达到一定影响力的人都会面临反对……需要圣人般的耐心来回应这些评论而不被拖垮。我非常重视人们的韧性。"

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“魔鬼的拥抱”

The Devil's Embrace

这个场景的复杂性在于伊万对信仰和怀疑的内心挣扎,通过拥挤的构图呈现出来。

"在这样一个复杂的场景中,试图准确表达情感是困难的。我也常常在看到越来越多的不公事件时,努力保持信念。然而,我再次将韧性视为一种力量。在面对不可能的逆境时保持信念,是我非常珍视的性格特质。"

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“斯梅尔佳科夫的登场”

Enter Smerdyakov

这幅肖像捕捉了斯梅尔佳科夫的矛盾——既软弱又聪明,既腐败又自知。

"当这个角色第一次被提及时,我立刻被他吸引。他总是被描述为一个意志薄弱且被诅咒的人,从一开始就没有机会……我想在一幅画中捕捉他的扭曲本性。"

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关于AI能否创作出情感艺术的讨论仍然紧张,但kirinkarwai认为许多反对意见已经过时。正如他所解释的,2022年的早期批评在技术快速发展的情况下已不再成立。

"我目前的观察是这样的:((输入材料的质量) * (AI模型 * 计算能力)) / (艺术指导) = 输出材料的质量……到目前为止,我的直觉是,良好的品味、愿景和整体方向将决定最终作品的成败。我的直觉告诉我,要完全替代最后10%的工艺还需要很长时间。"

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对他来说,艺术指导和愿景仍然是决定最终作品的关键。他还指出,AI为他提供了一种实际的方法来处理他通常避免的主题。

"至于主题,我实际上创作乐观和积极的艺术作品。黑暗的艺术作品对我个人产生了负面影响。我绝对更愿意告诉AI去做,而不是完全自己去画并沉浸在黑暗的主题中。"

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结果与影响

最直接的改进是速度,将他的工作流程从16小时缩短到仅5小时,同时仍然保持他的艺术风格和质量。

通过消除资产创建的负担,Meshy为他提供了更多的精力来完善细节和讲故事。

"我确实注意到了速度方面的巨大提升。这些是立竿见影的……由于我的头脑不再被琐事占据,我有更多时间,我有更多的精神空间来重新处理那些我本来会忽视的细节。"

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来自观众的反馈说明了一切。

"我从未获得过如此多的浏览量,尽管互动相对较少。我知道现在有很多专业人士正在点击我的个人资料。"

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他的导师Phil Amelung提供了也许是最有意义的认可:

"AI总是看起来在做自己的事情。通过你最近的作品,似乎AI实际上采用了你的风格并进一步发展了它。"

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展望未来

对于kirinkarwai来说,Meshy不仅是一个节省时间的工具,也是他未来创意抱负的基石。

他设想建立一个他称之为**“可扩展的AI创意管道”**,可以帮助更多艺术家实现他们的愿景而不妥协。他的长期目标同样明确:指导三款游戏,每款游戏都由减少生产中不必要妥协的技术进步塑造。

正如他所说,“内心深处我真正热爱毫不妥协的艺术。”

他还为其他在传统与创新交汇处的创作者分享建议:保持真实,抵制短暂的潮流,保护自己愿景的完整性。

"不要盲目跟随每一个社交媒体趋势。不要对一个想法发誓忠诚,除非你绝对愿意为它而死。让我们创造毫不妥协的艺术。"

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结论

Kirinkarwai的旅程展示了Meshy如何弥合灵感与执行之间的差距,使艺术家能够探索雄心勃勃的主题,而不受技术障碍的限制。

正如kirinkarwai的愿景所示,未来属于那些愿意将自己的方向和品味与强大的新工具结合起来的人,而Meshy已经在帮助实现这个未来。

如果您有兴趣在管道创新、艺术指导或AI研究方面进行合作,您可以在ArtStation浏览他的作品集,或在LinkedIn与他联系。

"我始终欢迎推动毫不妥协艺术边界的项目和合作。"

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