Obraz do 3D

Převod obrázku (2D) na 3D model za minutu

Generujte 3D modely z obrázků online s vysokou věrností a připravené k použití pro prototypování, hraní her a 3D tisk. Žádná odbornost není vyžadována, žádný software ke stažení

Vybrat 2D obrázek

Jak převést obrázek na 3D model

Nahrajte fotku, skicu nebo koncept — Meshy to převede do vysoce věrného 3D modelu během asi minuty, připraveného k tisku, použití ve hře nebo dalšímu vylepšení.

  1. 01

    Nahrát

    Přetáhněte obrázek ve formátu PNG, JPG nebo WebP (do velikosti 20 MB) do nástroje Meshy pro převod obrázku na 3D.

    Image to 3D example image
    Image
    Drag and drop image here to upload
    Supported image format: .png / .jpg / .jpeg / .webpMax image size: 20MB
    Name
    Adventurer's Backpack
    AI Model
    Meshy 7
    Generate
  2. 02

    Generovat

    Klikněte na Generovat a Meshy přemění váš obrázek na plně texturovaný 3D model přibližně za minutu.

    Search my generation...
    Filters
    Date Created
    Adventurer's Backpack
    Generating...23%
    x4
    Adventurer's Backpack
    2 minutes ago
    Wooden Tankard
    Wooden Tankard
    7 minutes ago
    Potion Flask
    Potion Flask
    11 minutes ago
    Large Stone Axe
    Large Stone Axe
    17 minutes ago
    Adventurer’s Flask
    Adventurer’s Flask
    22 minutes ago
    Viking Helm
    Viking Helm
    25 minutes ago
    10
    Records per page
    1 of 12
  3. 03

    Stáhnout

    Stáhněte si svůj 3D model ve formátech FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF nebo DXF pro jakýkoli 3D workflow.

    Image to 3D example image
    Download
    Mesh
    Triangle
    Quad
    Reduce Polygons
    0.75
    Format
    .fbx
    .obj
    .glb
    .usdz
    .stl
    .blend
    Download

Jeden obrázek nebo Multi-view: Který použít?

Začněte jednou fotkou nebo zachyťte stejný objekt z až 4 úhlů. Obě cesty probíhají v rámci Image to 3D a vytvoří plně texturovaný 3D model přibližně za minutu.

Pracovní prostor Meshy s otevřeným panelem Image to 3D
Nahrát obrázek

Jedna fotka, jeden model

Nahrajte jeden obrázek a Meshy jej přibližně za minutu přebuduje na plně texturovaný 3D model — nejrychlejší cesta od fotky ke 3D, ideální pro symetrické nebo čelně orientované objekty.

Vyzkoušejte zdarma
2D konceptuální nákres busty filozofa používaný jako vstup pro převod z obrázku do 3D

Proč tvůrci volí Meshy při převodu obrázků na 3D

Jeden obrázek do 3D

Nahrajte jednu fotografii a Meshy vygeneruje plně texturovaný 3D model během asi jedné minuty. Vyberte si z více verzí AI modelu (Meshy 6 nebo nejnovější Meshy 7), abyste vyvážili rychlost a kvalitu. Zapněte Image Enhancement pro čistší vstup, nebo zapněte Multi-view, aby AI automaticky vygenerovala více úhlů pro přesnější rekonstrukci — není potřeba žádné 3D odborné znalosti.

Více obrázků do 3D

Multi-view: až 4 fotografie jednoho objektu se stanou jedním modelem, s geometrií a texturou čtenou z každého pohledu, takže záda, boky a loga odpovídají vaší referenci.Batch: až 10 různých obrázků se v jednom běhu stane 10 samostatnými modely, pro produktové katalogy a knihovny assetů.

Jakýkoli formát, připraveno k použití

Export do GLB, OBJ, FBX, STL, USDZ a dalších. Každý soubor funguje hned — žádná konverze, žádné opětovné importy.

Žádný software, žádné nastavení

Vše běží ve vašem prohlížeči. Žádné stahování, žádné pluginy, žádná křivka učení — vygenerujte první 3D model za méně než minutu.

Vysoce věrný meshový výstup

Meshy zachytí každý detail z vašeho obrázku — ostré hrany, přesné proporce a bohaté povrchové detaily. Generované modely mohou dosáhnout téměř 600K polygonů pro maximální věrnost. Použijte překryv Wireframe a panel Statistiky v 3D vieweru ke kontrole kvality mesh, poté použijte Remesh k optimalizaci počtu polygonů pro cílovou platformu.

Obsahuje textury připravené pro PBR

Každý vygenerovaný model obsahuje produkční PBR mapy textur — Diffuse, Roughness, Metallic a Normal. Použijte vestavěný nástroj Texture pro úpravu materiálů přímo v 3D prohlížeči a poté exportujte assety, které vypadají skvěle v libovolném herním enginu nebo 3D rendereru.

Ostré a dobře definované hrany

Přineste své tvorby k životu s ostrými, čistými hranami, které přidávají hloubku a realismus, zajistíce, že každý detail je zachycen s ohromující jasností a precizností.

Chytrá topologieChytrá topologie
Automatické rozděleníAutomatické rozdělení
Čistá geometrieČistá geometrie
Ostré detailyOstré detaily
Přesná topologiePřesná topologie

Vytvořeno pro každý 3D pracovní postup

Vývoj her

Vývoj her

Vytvářejte připravené herní 3D assety ze skic nebo referenčních fotografií během několika sekund. Smart Topology generuje low-poly meshe pro Unity, Unreal Engine, Blender, Godot a Maya.

Prototypování produktu

Prototypování produktu

Přeměňte produktové fotografie na detailní 3D modely pro vizualizaci, prezentace pro prodej (pitch deck) nebo kontrolu zúčastněnými stranami. Exportujte GLB / OBJ / USDZ pro CAD workflow a interaktivní konfigurátory.

3D tisk

3D tisk

Převádějte libovolný obrázek do tisknutelného 3D souboru s 97% úspěšností průchodu slicerem. Exportujte STL / 3MF / OBJ pro Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print a další.

Oblíbený u 12 000 000+ tvůrců po celém světě

B

bernie b.

Arts & Crafts Industry, United States

The image-to-3D feature works surprisingly well for quick conversions. I can upload a picture and get a usable 3D model without needing advanced 3D modeling skills. It's straightforward to use and saves a lot of time compared to modeling everything from scratch.

Často kladené otázky

Převodník Meshy z obrázku do 3D AI vyniká rychlostí, kvalitou a dostupností. Poháněný modelem Meshy 7, naším nejnovějším Image-to-3D základním modelem (k dispozici je také Meshy 6), dokážete převést libovolnou 2D fotografii do detailního 3D modelu zhruba za jednu minutu — bez potřeby zkušeností s 3D modelováním nebo stahování softwaru. AI zachová jemné detaily z vaší původní fotografie ve výstupu s vysokou věrností, který dosahuje téměř 600K polygonů (faces). Funkce jako Image Enhancement, AI Multi-view, ovládání Pose (A-Pose / T-Pose / Custom) a automatické kontroly Printability z něj dělají kompletní pipeline pro Image-to-3D na jednom místě. Exportujte do 8 formátů včetně FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF a DXF pro jakýkoli následný workflow.

Většina převodů z obrázku do 3D trvá přibližně jednu minutu pomocí Meshy 7, nejnovějšího modelu. Přesný čas závisí na složitosti obrázku a zvolených nastaveních — zapnutí Multi-view nebo výběr modelu s vyšší věrností může přidat několik sekund. Pokud dáváte přednost jinému poměru rychlosti a detailů, můžete také zvolit Meshy 6. Jednoduché produktové snímky nebo obrázky postav se typicky generují rychleji než vysoce detailní scény.

Ano — můžete nahrát vlastní obrázky. Pro inspiraci si také můžete prohlédnout komunitní reference Meshy.

Modely vygenerované v rámci bezplatného tarifu jsou licencovány jako CC BY 4.0, což umožňuje komerční použití s uvedením autorství. Placené plány nabízejí možnost licence Private, která vám dává plné vlastnictví bez požadavku na uvedení autorství — můžete používat své modely ve komerčních hrách, aplikacích, 3D tisku, vizualizaci produktů nebo kdekoli jinde. Volitelně můžete svá díla sdílet v galerii komunity Meshy pro větší zviditelnění.

Podporované formáty: PNG, JPG, WEBP. Pro nejlepší výsledky použijte čisté pozadí, dobré osvětlení a jeden subjekt uprostřed záběru.

Můžete nahrát obrázky do 20 MB na soubor. Meshy podporuje všechny hlavní obrazové formáty včetně PNG, JPG, JPEG a WebP. Pro 3D generování z více snímků můžete nahrát různé pohledy stejného objektu pro lepší přesnost. Tip: čisté pozadí a dobré osvětlení ve zdrojových snímcích přinášejí nejlepší 3D výsledky.

Ne — vše běží ve vašem prohlížeči. Není potřeba instalace ani pluginy.

FBX, OBJ, GLB, USDZ, STL, BLEND, 3MF.

Použijte ho pro 3D tisk, vývoj her, AR/VR, vizualizaci produktů, animaci a další.

Modely 3D od Meshy bezproblémově fungují se všemi hlavními 3D nástroji a herními enginy. Zde je rychlý formátový přehled: GLB/glTF pro Blender, Three.js a webové prohlížeče; FBX pro Unity, Unreal Engine, Maya a 3ds Max; OBJ pro většinu 3D editorů a CAD softwaru; STL a 3MF pro 3D tisk pomocí Cura, PrusaSlicer nebo Bambu Studio; USDZ pro Apple AR Quick Look a Vision Pro; BLEND pro nativní projekty pro Blender. Meshy také nabízí pluginy pro Blender, Unity, Unreal, 3ds Max, Maya a Godot pro import jedním kliknutím.

Pokud váš 3D model nevypadá správně, zkuste tyto kroky: (1) Před generováním zapněte Zlepšení obrazu — vyčistí váš zdrojový obrázek pro lepší výsledky. (2) Použijte jasný, dobře nasvícený snímek, kde je objekt uprostřed a pozadí je bez zbytečného nepořádku — nejlépe funguje jednoduché nebo průhledné pozadí. (3) Ujistěte se, že obrázek má vysoké rozlišení; rozmazané nebo nekvalitní fotografie vytvářejí méně detailní modely. (4) Zapněte Multi-view, aby AI automaticky vygenerovala více úhlů. (5) Vyzkoušejte různé verze AI modelu — Meshy 7 poskytne nejbližší shodu s vaším vstupním obrázkem, zatímco Meshy 6 může některé tvary zpracovat jinak. (6) U postav nastavte správnou pózu (A-Pose nebo T-Pose), aby výstup byl připravený pro rigging.

Apple AR stack (ARKit, RealityKit, AR Quick Look) používá jako nativní formát USDZ. Postup v Meshy:

  1. Otevřete Image-to-3D a nahrajte zdrojový obrázek. Pokud máte více než jeden úhel, zapněte Multi-view — přesnost zadní strany je u AR objektů, kolem kterých uživatelé chodí, velmi důležitá.
  2. Vygenerujte svůj 3D model.
  3. Pomocí Remesh (volitelné) optimalizujte topologii.
  4. Exportujte USDZ přímo z Meshy. Jeden soubor, obsahuje geometrii i textury, funguje v Safari, Zprávách, Mailu a v jakékoli aplikaci RealityKit.
  5. Otestujte na zařízení: otevřete .usdz v Souborech na iPhonu, klepněte na AR. Sledujte směr normál, okraje průhledných materiálů a reálné měřítko.

Zařízení s LiDAR nevyžadují žádný speciální export z vaší strany — LiDAR slouží ke skenování prostředí, nikoli samotného modelu.

Použijte Meshy pro Image-to-3D s povolenou Multi-view:

  1. Vyfoťte 2–4 snímky objektu — ideální jsou přední, zadní, levá a pravá strana. Rovnoměrné, neutrální osvětlení; čisté nebo průhledné pozadí; objekt vycentrovaný a podobná velikost napříč snímky.
  2. Vstupte do meshy.ai/workspace → Image to 3D → nahrajte své obrázky a zapněte Multi-view.
  3. Vygenerujte. Geometrie ze zadní strany a boků bude mnohem věrnější než při použití pouze jednoho snímku.
  4. Použijte Remesh (volitelné) pro optimalizaci počtu polygonů a topology.
  5. Exportujte jako GLB (web/AR), FBX (engines), OBJ (univerzální) nebo STL (pro tisk).

Multi-view je to nejbližší k fotogrammetrii bez náročnosti — nepotřebujete 50+ překrývajících se fotografií ani točnu. Obvykle stačí 3–4 úhly. Pro jemné detaily povrchu fotografujte ve vyšším rozlišení a vyberte Meshy 7, který se nejvíc shoduje s vašimi referenčními obrázky.

Logo → 3D model v prohlížeči pomocí Meshy:

  1. Otevřete Meshy ve svém prohlížeči. Není nutná žádná instalace.
  2. Převod obrázku na 3D, nahrajte své logo (nejlépe funguje vysoce kontrastní PNG nebo PNG vykreslený z SVG).
  3. Přidejte nápovědu: "čisté 3D reliéfní logo, plochá zadní strana, hladké zkosení, vhodné k tisku" nebo "3D logo s metalickým zlatým povrchem."
  4. Vygenerujte. Volitelně použijte Remesh pro optimalizaci topologie.
  5. Exportujte — GLB pro vložení na webovou stránku, USDZ pro iOS AR Quick Look, STL pro 3D tisk, FBX pro animační práci.

Pro velmi přesná vektorová loga, kde musí být geometrie dokonalá co do pixelů, je alternativou import SVG do Blenderu + vysunutí. Silnou stránkou Meshy je, když chcete, aby AI interpretovala hloubku, zkosení a rozměrové zpracování nad rámec plochého vysunutí.

Pro vložení výsledku na váš web: <model-viewer src="logo.glb" auto-rotate camera-controls></model-viewer> jsou dva řádky a funguje ve všech hlavních prohlížečích.

Meshy funguje v Unity dvěma způsoby:

  • API integrace – zavolejte Meshy Image-to-3D API z Unity (UnityWebRequest nebo váš C# HTTP klient), získejte URL FBX nebo GLB a použijte runtime loadery GLB v Unity (UnityGLTF, glTFast). Toto je správný postup pro generování ve hře, kde hráči vytvářejí assety za běhu.
  • Import assetů – vygenerujte v Meshy webové aplikaci, exportujte FBX nebo GLB, přetáhněte do okna Project v Unity. Automaticky se importuje jako statický nebo skinned mesh; přiřaďte své shadery a máte hotovo.

Pro většinu herních pipeline je správný postup: generování assetů v době návrhu v Meshy aplikaci, verzovaný FBX ve vašem repozitáři, běžný import do Unity. Generování za běhu je pro produkty, kde 3D generování JE funkcí.

Proporcionální přesnost znamená, že 3D model odpovídá siluetě, rozměrům a umístění prvků vstupního obrázku. Klíčové vlastnosti:

  1. Podpora více pohledů — generování z jednoho obrázku odhaduje neviditelné strany; zapnutím více pohledů s předním/bočním/zadním pohledem zachytíte skutečné proporce. Toto je nejvlivnější nastavení.
  2. Věrnost siluety vstupu — vygenerujte model a poté překryjte jeho promítnutou siluetu přes vstupní obrázek; měly by si být velmi podobné.
  3. Předvídatelné vztahy velikostí — generátor by neměl náhodně měnit velikost prvků.
  4. Zachování pózy — vstupní póza by měla přetrvat i po vygenerování.
  5. Vysoké rozlišení vstupu — alespoň 1040×1040 px poskytuje přesnější proporce než nízké rozlišení.
  6. AI texturování s referencí — zajišťuje, že povrchová úprava odpovídá vstupu.

Testovací metoda: vygenerujte stejnou postavu s více pohledy i bez nich ze stejného zdroje; porovnejte proporce. Více pohledů zvítězí v přesnosti. Pro maximální proporcionální přesnost poskytněte přední + boční + zadní + tříčtvrteční pohled, vše v konzistentním stylu a měřítku.

Nahrajte libovolnou fotografii do nástroje Meshy Image to 3D, klikněte na Generovat a AI vytvoří plně texturovaný 3D model asi za minutu – přímo ve vašem prohlížeči, bez nutnosti instalace softwaru. Poté si můžete prohlédnout výsledek, vylepšit texturu a exportovat model jako GLB, OBJ, FBX, USDZ nebo STL.

Ano. Bezplatná úroveň Meshy zahrnuje 100 kreditů každý měsíc – dost na přibližně pět generací z obrázku do 3D za 20 kreditů každá – a k zahájení není vyžadována žádná kreditní karta. Modely na bezplatné úrovni jsou licencovány pod CC BY 4.0, takže je můžete komerčně používat s uvedením autorství. Pro vyšší limity a soukromé licencování navštivte stránku s cenami.

Přetáhněte JPG (nebo PNG nebo WebP) do nástroje Meshy Image to 3D a klikněte na Generovat. AI rekonstruuje 3D síť z vašeho obrázku asi za minutu, aplikuje PBR textury a umožní exportovat výsledek jako GLB, OBJ, FBX nebo STL pro Blender, Unity, Unreal nebo 3D tisk.

Ano. Vygenerujte 3D model z vašeho JPG pomocí Meshy a poté jej exportujte přímo jako STL nebo 3MF pro 3D tisk. Většina modelů je připravena k řezání; u složité geometrie proveďte rychlou kontrolu sítě ve sliceru, abyste se ujistili, že je síť vodotěsná před tiskem.

Jeden snímek převede jednu fotografii na jeden model a dobře funguje pro symetrické nebo čelně orientované objekty. Multi-view kombinuje až 4 fotografie stejného objektu do jednoho modelu, přičemž čte geometrii a texturu z každého úhlu. Batch převede až 10 různých obrázků na 10 samostatných modelů v jednom běhu. Všechny tři běží v rámci Image to 3D.

Multiview Texture vykresluje nativní základní barvu 2K, 4K a 8K bez upscalingu a čte všechny vaše referenční pohledy místo odvozování skrytých ploch z jednoho obrázku. Textura zůstává konzistentní zepředu dozadu a texty a vzory zůstávají čitelné. Věrnost stylu se zachovává u stylizovaných, anime a ručně kreslených referencí.

Režim Ultra spouští na Meshy 7 další fázi upřesnění pro ostřejší geometrii a jemnější detaily. Vytváří hustší a čistší sítě, které zachovávají jemné obrysy a detaily povrchu — za cenu delšího času generování. Režim Ultra je k dispozici pro generování z jednoho pohledu Image-to-3D na Meshy 7.

Okamžitě převeďte své obrázky na 3D modely.

Nahrát libovolný obrázek a získat kvalitní 3D model během několika minut. Není vyžadována žádná znalost 3D!