Meshy pro Unreal Engine
Importujte AI-generované 3D modely přímo do Unreal Engine pomocí oficiálního pluginu Meshy.
Přehled
Meshy for Unreal Engine je bezplatný plugin, který umožňuje import modelů jedním kliknutím přes DCC Bridge. Podporuje animované modely s kompletními animačními daty. Nainstalujte plugin do složky Engine nebo do adresáře projektu.
Rychlá fakta
Funkce
Bridge do Unreal
Jedním kliknutím přeneste model z webové aplikace MeshyAI do Unreal Engine přes DCC Bridge.
- Posílejte modely přímo z pracovního prostoru Meshy do Unreal Engine
- Automatické stažení modelu a import do projektu
- Funguje s jakýmkoli modelem ve vašem pracovním prostoru nebo v komunitní galerii
- Není potřeba ručně stahovat nebo importovat soubory.
Podpora animovaných modelů
Import animovaných modelů s plným zachováním animačních dat pro herní assety.
- Při importu jsou zachována veškerá animační data.
- Přehrávání animace pomocí tlačítka Přehrát
- Podporuje všechny typy animací Meshy
Flexibilní instalace
Nainstalujte plugin na úrovni enginu pro všechny projekty nebo pro jednotlivý projekt pro izolované použití.
- Instalace na úrovni enginu: dostupné ve všech projektech
- Instalace na úrovni projektu: omezena na jeden projekt
- Podporuje Unreal Engine 5.0 a novější
Jak nainstalovat a používat Meshy pro Unreal Engine
- 1Přejděte v navigaci webu MeshyAI na Resources a stáhněte Unreal plugin.
- 2Zvolte umístění instalace: Engine/Plugins (globálně) nebo YourProject/Plugins (pro projekt).
- 3Rozbalte složku pluginu do vybraného adresáře Plugins.
- 4Spusťte Unreal Engine. Potvrďte, že je plugin povolen v Edit → Plugins, poté pošlete model z Meshy pro ověření importu.
Požadavky
- Unreal Engine 5.0 nebo novější
- Účet Meshy Pro nebo vyšší
Často kladené otázky
Ano, ke stažení zdarma. Pro použití DCC Bridge je vyžadován účet Meshy Pro nebo vyšší.
Unreal Engine 5.0 a novější.
Obě možnosti jsou podporovány. Zkopírujte složku pluginu do Engine/Plugins pro použití v celém enginu, nebo do [YourProject]/Plugins pro instalaci specifickou pro projekt.
Ano. Animované modely se přenesou s kompletními animačními daty.
Přejděte na Edit → Plugins v Unreal Engine, vyhledejte Meshy a ujistěte se, že je plugin povolen. Pokud se zobrazí výzva, restartujte editor.