vs
HunyuanTencentHunyuan

Meshy vs. Hunyuan3D: Který AI 3D generátor Měli byste si vybrat?

Meshy je prohlížečová AI 3D platforma s animací, riggingem a 7 engine pluginy. Tencent Hunyuan3D dodává open-source 2.1 váhy pro vlastní hostování na GPU s 10–29 GB a hostovaný engine Hunyuan 3D 3.1. Podívejte se, kde každý vyniká pro vývojáře her, 3D tisk a produkční pipeline.

Důvěřují tvůrci z předních společností po celém světě

Rychle shrnuto

Meshy je cloudová AI 3D platforma, která běží v libovolném prohlížeči bez nutnosti GPU nebo instalace. Generujte z textu nebo obrázku, texturujte pomocí PBR map, automaticky rigujte postavy a animujte s více než 600 předvolbami. Exportujte jedním kliknutím do Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox nebo 3D slicerů. Certifikováno SOC 2 a ISO 27001, více než 12 milionů uživatelů po celém světě. Hunyuan3D je rodina 3D modelů od Tencentu, rozdělená na open-source řadu (nejnovější Hunyuan3D 2.1, vyžaduje Linuxový server s NVIDIA GPU o velikosti 10–29 GB) a hostovaný engine (aktuálně Hunyuan 3D 3.1, spuštěný globálně v listopadu 2025). Nejvhodnější, pokud potřebujete otevřené váhy modelů pro výzkum, nebo chcete kreditově založené hostované API a působíte mimo EU, Spojené království a Jižní Koreu, kde Tencentova komunitní licence omezuje komerční použití.

Vyberte Meshy, pokud: Dnes potřebujete kompletní 3D pipeline: generování, texturování, rigging, animaci a integraci do enginů, bez nutnosti Linux serveru nebo GPU.

Vyberte Hunyuan3D pokud: Jste výzkumník nebo inženýr v oblasti strojového učení, který potřebuje váhy open-source modelu pro vlastní samostatně hostovaný pipeline a máte přístup k GPU serveru s kapacitou 10–29 GB.

Srovnání na první pohled

Funkce
Meshy
Hunyuan3D
Obrázek do 3D
Text na 3D
AI Texturování
Animace & Rigging
Vítěz
Ekologie pluginů
Vítěz
Funkce pro podniky
Je vyžadováno nastavení
Žádný (webový)
Žádný (hostovaný)
Komerční licence
Plná komerční právaVítěz
Geograficky omezeno (mimo EU/Spojené království/Korejskou republiku)

Meshy vs Hunyuan3D: Podrobné srovnání

Meshy
Hunyuan3D

3D generace

Text-to-3D
Přirozený jazyk a obrázkové výzvy
Přirozený jazyk a obrazové výzvy (OSS 2.1 + hostovaný engine)
Převod obrázku na 3D
Jedno & více pohledů
Jednotlivý a víceúhlový (až 4)
Doba generování
~1 min (cloud, bez nutnosti GPU)
Závisí na lokální GPU pro Hunyuan3D 2.1 (OSS, 24GB+ VRAM); hostovaný Hunyuan 3D 3.1 běží na cloudu Tencentu.
Nejnovější model
Meshy 6
Hunyuan3D 2.1 (OSS) / Hunyuan 3D 3.1 (hostovaný)
Umělecké styly
Realistický, Anime, Kreslený, Voxelový, Sochařský
Žádné předvolby nativního stylu — výstup odpovídá vstupnímu obrázku
Je vyžadováno nastavení
Žádný — plně v prohlížeči
Linux, NVIDIA GPU 10–29 GB VRAM, CUDA 12.4, Python 3.10 (OSS)
Podpora platforem
Všechny platformy přes prohlížeč
Pouze Linux pro OSS 2.1; Windows / macOS přes hostovaný engine 3.1

Jaký nástroj je pro vás ten pravý?

MeshyDoporučeno

Vyberte Meshy Pokud...

  • Nemáte linuxový server ani GPU NVIDIA s 10–29 GB — Meshy běží zcela v prohlížeči bez nutnosti instalace nebo speciálního hardwaru.
  • Působíte v EU, Spojeném království nebo Jižní Koreji, nebo tam dodáváte produkty – licence Hunyuan3D Community License tyto oblasti vylučuje; komerční licence Meshy je celosvětová.
  • Animace je důležitá — Meshy obsahuje automatické rigování a více než 600 předdefinovaných animací; open-source verze Hunyuan3D generují pouze statické sítě
  • Potřebujete širokou podporu enginů a DCC nástrojů – Meshy dodává nativní pluginy pro Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot a Roblox.
  • Potřebujete produkční API hostované na profesionální úrovni – Meshy nabízí plné REST API s webhooky, dávkovým zpracováním a verzovanými koncovými body.
  • Chcete ověřenou platformu — důvěřuje jí 12M+ uživatelů po celém světě, hodnocení 4.8/5 na G2 na základě 3,000+ recenzí
Hunyuan3D

Vyberte Hunyuan3D Pokud...

  • Jste výzkumník nebo inženýr v oblasti strojového učení, který potřebuje open-source 3D základní model pro integraci do vlastního samostatně hostovaného pipeline.
  • Již máte linuxový server s GPU NVIDIA o velikosti 10–29 GB a preferujete plnou kontrolu nad svou infrastrukturou.
  • Pro přístup k otevřeným vahám modelu pro výzkum, jemné ladění nebo interní experimentování dodává Hunyuan3D 2.1 jak váhy, tak trénovací kód.
  • Vaší prioritou je vysoce věrný výstup PBR textur pro organické tvary a jste zvyklí provádět vlastní retopologii, rigging a integraci do enginu.
  • Působíte v licencovaných územích společnosti Tencent a souhlasíte s podmínkami komunitní licence (limit 1M MAU, bez trénování konkurenčních modelů).

Meshy v číslech

Nezávislé benchmarky, reálná hodnocení, měřitelný výkon.

#1
Globální 3D GenAI provoz
Tisková zpráva k uvedení Meshy 6
100M+
Vygenerované modely
Oficiální tisková zpráva GDC 2026
12M+
Uživatelé po celém světě
Tvůrci napříč herním, filmovým, e‑commerce a 3D tiskem
Top 2%
Žebříček růstu Silicon Valley
Tisková zpráva Meshy 6
600+
Přednastavené animace
Připraveno k použití, export do herního enginu včetně

Komunitní benchmark

Komunitní žebříčky ELO

Žebříčky ELO

Kvalita sítě

Meshy 61048
Hunyuan 3D 3.1981

216,261 hlasů

Kvalita textury

Meshy 61014
Hunyuan 3D 3.11003

180,479 hlasů

Žebříčky ELO: komunitní měřítko, 397K+ celkem hlasů (Meshy 6 vs Hunyuan 3D 3.1)

Důvody, proč zvolit Meshy

Obrázek do 3D

Proměňte libovolnou fotografii na 3D model

Meshy převádí jednotlivé obrázky nebo fotografie z více úhlů pohledu na plně texturované 3D modely připravené pro PBR. Na rozdíl od Hunyuan3D podporuje Meshy také přetexturování stávajících assetů – což vám dává plnou kontrolu nad jakoukoli nahranou sítí.

Fantasy
Animace

600+ okamžitě použitelných animací, ihned k dispozici

Meshy zahrnuje automatické riggování a knihovnu s více než 600 přednastavenými animacemi — chůze, útoky, nečinnosti a další. Exportujte riggované, animované postavy přímo do Unity, Unreal Engine, Godot nebo Roblox jedním kliknutím. Open-source verze Hunyuan3D generují pouze statické sítě bez vestavěného riggování nebo knihovny animací.

3D tisk

Z nápadu k tisku připraveno během minut

Meshy generuje optimalizované, vodotěsné sítě připravené k řezání – není potřeba žádné čištění v Blenderu nebo Meshmixeru. Exportujte ve formátu STL, 3MF nebo OBJ a odešlete přímo do Bambu Studio jedním kliknutím. Hunyuan3D exportuje GLB nebo OBJ bez nástrojů specifických pro tisk nebo integrací s řezačkami.

Od promptu k produkčně připravenému 3D
Text na 3D

Od promptu k produkčně připravenému 3D

Napište popis a získejte texturovaný 3D model za méně než 60 sekund. Meshy podporuje více než 500 přednastavených uměleckých stylů včetně realistických, anime, kreslených, voxelových a sochařských. Open-source vydání Hunyuan3D je primárně určeno pro převod obrázku na 3D — textový vstup prochází předchozím krokem převodu textu na obrázek.

Texturování

Generování textur pomocí AI na libovolné 3D síti

Meshy generuje kompletní PBR texturové mapy — Albedo, Normal, Roughness, Metallic a AO — na libovolném meshi, včetně modelů, které jste v Meshy nevytvořili. Texturování Hunyuan3D je vázáno na vlastní mesh výstup a nepodporuje přetexturování libovolné nahrané geometrie.

4K
4K texture
8K texture
8K

Důvěřují tvůrci po celém světě

Podívejte se, co říká 12 000 000+ uživatelů po celém světě napříč nezávislými recenzními platformami.

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Co říkají přepínači

N

Nils S.

Game Development

Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.

Související články na blogu

Často kladené otázky

Hunyuan3D je vlajkovou rodinou open-source 3D základních modelů od Tencentu, s hostovaným Hunyuan 3D Engine na vrcholu. Nejnovější open-source vydání, Hunyuan3D 2.1 (červen 2025), přijímá jeden obrázek nebo několik multi-pohledových snímků a vytváří texturovanou 3D síť ve formátu GLB nebo OBJ pomocí dvoustupňové pipeline Hunyuan3D-DiT (tvar) + Hunyuan3D-Paint (textura). Hostovaný engine – aktuálně provozující Hunyuan 3D 3.1 (listopad 2025) – přidává vyšší rozlišení, 4K PBR a vstup z 8 pohledů, ale je uzavřený. Spuštění verze 2.1 lokálně vyžaduje Linuxový počítač s NVIDIA GPU o kapacitě 10–29 GB, CUDA 12.4 a Python 3.10. Komunitní licence vylučuje EU, Spojené království a Jižní Koreu.

Hunyuan3D 2.0 (leden 2025) představil dvoufázový pipeline tvar + malba. Hunyuan3D 2.1 (červen 2025) je nejnovější open-source vydání – 3,3B tvar + 2B parametry malby, první s plnými PBR váhami a trénovacím kódem. Hunyuan 3D 2.5, 3.0 a 3.1 jsou pouze hostované a nejsou open-source: 3.0 (září 2025) dosáhl rozlišení 1536³ a 3.1 (listopad 2025) přidal vstup z 8 pohledů, vodotěsné sítě, čistší topologii a 4K PBR textury. Meshy dodává jediný produkční model – Meshy 6 – pokrývající textový/obrázkový vstup, PBR texturování, animaci a export do enginu v jednom workflow.

Pro lokální instalaci Hunyuan3D 2.1 je potřeba Linux s NVIDIA GPU (10GB+ VRAM pro tvar, 21GB pro texturu, 29GB pro celý pipeline), CUDA 12.4, Python 3.10 a PyTorch 2.5.1. Oficiální postup: naklonovat repozitář Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1 na GitHubu, nainstalovat závislosti (včetně vlastních rasterizer wheelů), stáhnout váhy modelu z Hugging Face a poté spustit dodané Python skripty nebo Gradio demo. Hostovaný Hunyuan 3D Engine na 3d.hunyuan.tencent.com odpadá od instalace, ale vyžaduje účet Tencent a přístup pro spotřebitele je omezen regionem. Pokud chcete instalaci zcela přeskočit, Meshy generuje stejný typ 3D modelů přímo ve vašem prohlížeči – bez stahování, bez GPU, bez konfigurace.

Pro open-source Hunyuan3D 2.1 platí, že oficiální GitHub README uvádí 10 GB VRAM pro generování tvarů, 21 GB pro texturování a 29 GB pro tvar + texturu v jednom průchodu. Dále vyžaduje CUDA 12.4, Python 3.10 a Linux (Windows a macOS nejsou oficiálně podporovány pro celý pipeline). Hostovaný Hunyuan 3D Engine běží na cloudu Tencent a nevyžaduje lokální GPU. Meshy běží zcela v prohlížeči na Windows, Mac, Linux, iOS a Android bez jakýchkoli požadavků na lokální hardware.

Záleží na tom, jaký povrch používáte. Hostovaný engine Hunyuan 3D podporuje vstupy textu, obrázku, více pohledů a skici. Open-source verze Hunyuan3D 2.1 je primárně model pro převod obrázku na 3D – textový vstup obvykle nejprve prochází upstream modelem pro převod textu na obrázek, který pak vloží vygenerovaný obrázek do 3D pipeline. Meshy nativně podporuje text-na-3D i obrázek-na-3D v rámci stejného pracovního postupu v prohlížeči.

Ne bezpodmínečně. Hunyuan3D 2.1 je vydán pod licencí Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License – nejedná se o standardní open-source licenci. Podmínky zahrnují: (1) licence se nevztahuje na Evropskou unii, Spojené království ani Jižní Koreu; (2) pokud má váš produkt nebo služba k datu vydání více než 1 milion měsíčně aktivních uživatelů, musíte požádat společnost Tencent o samostatnou licenci; (3) model ani jeho výstupy nesmíte použít k trénování žádného jiného modelu AI. Placené plány Meshy zahrnují plné komerční vlastnictví bez těchto omezení a jsou dostupné celosvětově.

Záleží na tom, kterou verzi používáte. U open-source Hunyuan3D 2.1 je odpověď ne: komunitní licence výslovně uvádí, že se nevztahuje na EU, Spojené království ani Jižní Koreu, a zakazuje používání, reprodukci, úpravy, distribuci nebo zobrazování výstupů mimo licencované území. U hostované verze Hunyuan 3D 3.1 je situace právně nevyřešená – samostatné smluvní podmínky API společnosti Tencent Cloud tato území nevylučují a Tencent uzavírá smlouvy s uživateli v EU a Koreji prostřednictvím Tencent Cloud Europe B.V. a Tencent Korea Yuhan Hoesa. Komunitní licence 2.1 však výslovně definuje „hostovanou službu" a tvrdí, že se vztahuje na hostované použití, takže oba dokumenty jsou v rozporu. Dokud Tencent nezveřejní vyjasňující pokyny, komerční použití hostované verze Hunyuan 3D v EU/Spojeném království/Jižní Koreji s sebou nese nevyřešené licenční riziko. Meshy je k dispozici celosvětově pod jednotnou komerční licencí bez územních omezení.

Open-source verze Hunyuan3D generuje pouze statické sítě – ve veřejných repozitářích není žádný vestavěný systém pro rigging, knihovna animací ani animační workflow. Hostované Hunyuan 3D Studio zmiňuje úpravy sítí na obecné úrovni, ale nedokumentuje systém riggingu. Meshy obsahuje automatický rigging pro humanoidní a čtyřnohé postavy, knihovnu s více než 600 přednastavenými animacemi a přímý export riggovaných FBX/GLB souborů do Unity, Unreal Engine, Godot a Roblox.

Hunyuan3D exportuje formáty GLB a OBJ s materiály PBR. Dokumentace hostovaného enginu také uvádí GLB a OBJ jako primární výstupy. FBX, STL, USDZ a 3MF nejsou nativně exportovány. Meshy exportuje FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF a BLEND.

Ne — Hunyuan3D generuje textury jako součást vlastního pipeline převodu obrázku na 3D model. Nedokáže aplikovat nové PBR textury na již existující model. Texturovací engine Meshy generuje kompletní PBR mapy na libovolném modelu, včetně assetů, které jste v Meshy nevytvořili.

Ano — Tencent Cloud nabízí hostované API Hunyuan 3D s kreditovým účtováním (přibližně 0,014–0,02 USD za kredit, s 25 kredity za standardní volání převodu obrázku do 3D a dalšími kredity za doplňky PBR, multi-view nebo LowPoly). Open-source verze také poskytují Python inferenční skripty, které můžete hostovat sami. Meshy poskytuje plné REST API s webhooky, dávkovým zpracováním a verzovanými koncovými body, plus API Playground přímo v produktu.

Meshy je silnější volbou pro vývojáře her. Nabízí více než 600 přednastavených animací, automatické rigování, kompletní PBR texturu a nativní pluginy pro Unity, Unreal Engine, Godot a Roblox. Open-source verze Hunyuan3D generují statické sítě GLB/OBJ bez rigování nebo animace, takže jejich integrace do herního pipeline vyžaduje značné dodatečné úsilí v Blenderu, Maye nebo vlastním nástrojovém řetězci.

Meshy je lepší volbou pro 3D tisk. Meshy generuje optimalizované, vodotěsné sítě a exportuje STL, 3MF a OBJ s jednoklikovou integrací do Bambu Studio a 97% úspěšností v krájecím programu. Hunyuan3D exportuje GLB nebo OBJ bez nativní integrace krájecího programu, bez záruky vodotěsné sítě a bez nástrojů specifických pro tisk.

Ano. Meshy nabízí bezplatnou úroveň se 100 kredity měsíčně, bez nutnosti zadávat platební kartu, což stačí na přibližně 10 plných generací včetně PBR texturování. Aktuální podrobnosti o plánech naleznete na meshy.ai/pricing. Otevřené váhy Hunyuan3D jsou ke stažení zdarma, ale potřebujete vlastní GPU; hostovaná spotřebitelská aplikace Hunyuan 3D nabízí 20 bezplatných generací denně.

Na placených plánech Meshy vlastníte výstupy zcela – plná komerční práva, bez nutnosti uvádění autora, dostupné celosvětově. Na bezplatném plánu jsou aktiva licencována pod CC BY 4.0. Situace Hunyuan3D je složitější: výstupy podléhají licenci Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License, která omezuje komerční využití v EU, Spojeném království a Jižní Koreji a zakazuje použití výstupů k trénování konkurenčních modelů. Pokud plánujete prodávat aktiva celosvětově, placený plán Meshy je jednodušší a právně jasnější volbou.

Začněte vytvářet 3D modely — zdarma

Není potřeba kreditní karta. Nevyžaduje se žádný software ke stažení. Vygenerujte svůj první 3D model do minuty.