Meshy pro Blender
Generujte a importujte AI 3D modely přímo v Blenderu pomocí oficiálního pluginu Meshy.
Přehled
Meshy pro Blender je bezplatný plugin, který propojuje 3D generování MeshyAI s vaším pracovním prostředím v Blenderu. Přenášejte AI-generované modely jedním kliknutím přes DCC Bridge — bez stahování nebo ručního importu. Plugin také obsahuje kompletní sadu nástrojů pro přípravu ke 3D tisku: analýzu geometrie, automatické čištění, úpravu modelu a export do více formátů.
Rychlá fakta
Funkce
Konektor do Blenderu
Přenesení modelu jedním kliknutím z webové aplikace MeshyAI do Blenderu přes lokální HTTP most. Podporuje formáty GLB a ZIP s automatickou optimalizací.
- Jedním kliknutím import z pracovního prostoru MeshyAI
- Automatické rozpoznání formátu a import (GLB, ZIP)
- Zachovává materiály, textury a barevné atributy
- Funguje s jakýmkoli modelem ve vašem pracovním prostoru nebo v komunitní galerii
Analýza modelu
Komplexní nástroje pro kontrolu geometrie určené pro přípravu 3D tisku. Spusťte všechny kontroly najednou nebo zkontrolujte jednotlivé vlastnosti.
- Výpočty objemu a povrchové plochy
- Kontrola uzavřenosti (watertight)
- Detekce samo‑průniků
- Analýza tloušťky, převisů a ostrých hran
- Detekce malých částí
Vyčištění modelu
Automatické nástroje pro opravu běžných geometrických problémů a přípravu modelů pro tisk.
- Vytvořit manifold — opravit non-manifold geometrii, vyplnit díry, sloučit duplicitní vrcholy
- Smazat malé části — odstranit fragmenty podle objemu, plochy nebo úhlopříčky
- Automatická korekce směru normál
Úprava modelu
Nástroje pro úpravu a orientaci modelů pro optimální výsledky tisku
- Dutý — vytvořit posunuté povrchy pro duté výtisky
- Zarovnat XY — umístit modely vodorovně na tiskovou plochu
- Škálování na objem a na hranice
Export modelu
Exportujte vyčištěné a připravené modely ve více formátech pro 3D tisk a sdílení
- Export STL pro 3D tisk
- Export OBJ pro obecné 3D modelování
- Export PLY s barvami vrcholů
- Konfigurovatelné možnosti exportu (UVs, normály, textury)
Jak nainstalovat a používat Meshy pro Blender
- 1Stáhněte ZIP pluginu z této stránky (nebo přes Resources v Meshy navigaci). Nerozbalujte — Blender instaluje přímo ze ZIP souboru.
- 2V Blenderu otevřete Edit → Preferences → Add-ons, klikněte na šipku vpravo nahoře a vyberte Install from Disk.
- 3Vyberte stažený soubor ZIP — nebo jej přetáhněte do viewportu Blenderu.
- 4Otevřete panel Meshy v postranním panelu viewportu (stiskněte N). Vložte svůj Meshy API klíč pro aktivaci funkce Bridge.
Požadavky
- Blender 4.2.6 nebo novější
- Účet Meshy Pro nebo vyšší
- Meshy API klíč (pro funkci Bridge)
Často kladené otázky
Ano, ke stažení zdarma. Pro použití DCC Bridge je vyžadován účet Meshy Pro nebo vyšší.
Vyžaduje se Blender 4.2.6 nebo novější. Doporučujeme používat nejnovější stabilní vydání Blenderu pro nejlepší kompatibilitu.
Ano. Generování modelů i přenosy přes Bridge vyžadují aktivní internetové připojení, aby mohly komunikovat s cloudovými službami Meshy.
Bridge přenáší modely ve formátu GLB (doporučeno — textury vložené) nebo ZIP (textury jako samostatné soubory). Pro většinu pracovních postupů v Blenderu je nejlepší GLB.
Linux není oficiálně podporován. Plugin je testován pouze na macOS a Windows.