CERITA PENGGUNA

Dari Second Life ke Kebebasan Kreatif Sejati: Bagaimana Meshy Mengubah Alur Kerja Sivan

Temukan bagaimana pembuat avatar 3D Sivan Okcu menggunakan Meshy untuk merampingkan bisnis Second Life-nya—menghemat waktu, menurunkan biaya, dan membuka kebebasan kreatif baru dengan model yang dihasilkan AI.

Sivan Okcu
Diposting: 12 Juni 2025

Bagaimana Sivan Okcu Membangun Avatar yang Lebih Baik untuk Second Life dengan Meshy

Kenalkan Sivan Okcu, seorang pemodel karakter 3D berpengalaman yang telah membangun di Second Life sejak 2007. Selama bertahun-tahun, desain avatarnya telah menjadi lebih dari sekadar saluran kreatif—mereka telah berubah menjadi bisnis penuh waktu yang memberinya kebebasan penuh, tanpa bergantung pada klien atau perusahaan. Saat ini, Sivan menggunakan Meshy untuk membawa alur kerjanya ke tingkat berikutnya, membuka produksi yang lebih cepat dan fleksibilitas kreatif yang lebih besar.

second-life-avatar-marketplace-creatures

Tentang Proyek Sivan Okcu: Bisnis Second Life

Sivan telah menjadi bagian dari ekonomi Second Life selama lebih dari 15 tahun, merancang avatar, pakaian, dan aksesori untuk pengguna di seluruh platform. Apa yang dimulai sebagai proyek gairah segera menjadi karier—dan berkat produk digitalnya, dia dapat bekerja secara mandiri penuh waktu, tanpa perlu pekerjaan lepas atau pekerjaan studio.

Baru-baru ini, ia meluncurkan merek baru yang berfokus pada avatar mesh kustom—karakter 3D yang dapat dikenakan atau digunakan pemain sebagai NPC di dunia virtual mereka sendiri. Pelanggannya berkisar dari penduduk SL lama hingga pengguna baru yang ingin meningkatkan dari avatar default platform. Dan karena hampir setiap pengguna SL menginginkan karakter yang lebih baik pada suatu saat, audiensnya mencakup hampir seluruh komunitas.

Saat ini, lini avatarnya mencakup dua gaya utama: karakter pria realistis, dan desain yang lebih bergaya atau fantastis—banyak di antaranya tidak akan mungkin tanpa Meshy. Dengan Meshy, dia dapat dengan cepat mengeksplorasi konsep baru, membangun lebih cepat, dan mendorong batasan kreatif yang sebelumnya tidak terjangkau.

"Saya telah membuat avatar sejak sebelum mesh didukung di Second Life. Saat itu, kami hanya menggunakan tekstur pada avatar default. Tetapi ketika unggahan mesh diperkenalkan pada 2010, semuanya berubah. Tiba-tiba, menciptakan karakter berkualitas tinggi membutuhkan keterampilan lanjutan, berbulan-bulan kerja, dan biaya tinggi."

Sivan Okcu

Sivan Okcu

Pemodel Karakter 3D/Antusias AI Generatif

Meshy mengubah itu. Sekarang, Sivan dapat menghasilkan avatar unik dan berkualitas tinggi dalam hitungan menit. Kecepatan ini memungkinkannya menurunkan harga tanpa mengorbankan kualitas, mendorong pelanggan untuk membeli beberapa avatar dalam satu kunjungan.

fantasy-avatars-display-second-life

Pembuatan Lebih Cepat, Penjualan Lebih Cerdas—Peralihan ke Online

Sisi bisnis Second Life juga telah berkembang. Sementara belanja di dunia melambat, penjualan online Sivan melalui Second Life Marketplace meledak, berkat sistem promosi berbayar yang efektif dari platform tersebut.

Satu dekade lalu, orang sering mengunjungi toko di dunia, tetapi kebiasaan pelanggan telah berubah secara signifikan. Sekarang, kebanyakan lebih suka membeli produk melalui Marketplace online. Marketplace Second Life sangat kuat—daftar berbayar membantu produk muncul lebih mudah. Seperti yang dikatakan Sivan, “Jika saya menghabiskan 2 untuk iklan, saya mendapatkan 10 kembali.

Jenis pengembalian itu memungkinkannya menghabiskan lebih banyak waktu untuk menciptakan dan lebih sedikit waktu untuk pemasaran.

Begitu Banyak Pekerjaan, Begitu Banyak Risiko—Sebelum Meshy

Menciptakan avatar tidak pernah mudah. Itu melibatkan jam panjang pemodelan dan rigging, dan banyak coba-coba untuk mengetahui apa yang akan terjual. Sebagai pengguna Maya, Sivan merasa nyaman dengan pemodelan 3D—tetapi rigging untuk SL sangat menyakitkan dan tidak dapat diprediksi.

"If customers didn't like the final product, all that effort was wasted,” he says. “I even learned Blender just to use a Mixamo rig plugin for SL compatibility."

Sivan Okcu

Sivan Okcu

Pemodel Karakter 3D/Antusias AI Generatif

Begitu Meshy hadir, semuanya berubah. Sekarang dia dapat dengan cepat membuat prototipe berbagai macam avatar dan mendapatkan umpan balik langsung dari pasar. Wawasan itu membantunya menemukan permintaan mengejutkan untuk hal-hal seperti avatar kera, pria tua berotot, dan karakter fantasi seperti alien dan binaragawati.

fantasy-creatures-avatar-display-second-life

Bagaimana Sivan Mempercepat Alur Kerja Second Life-nya dengan Meshy

Sivan mengintegrasikan Meshy ke dalam jalur konten Second Life dengan cara yang fleksibel dan kreatif. Untuk sebagian besar kreasinya, dia memulai dengan fitur Text to 3D Meshy untuk cepat menghasilkan model dasar. Terkadang, dia juga menggunakan gambar referensi yang dibuat dengan alat AI lainnya dan memasukkannya ke dalam jalur Image to 3D Meshy untuk hasil yang lebih disesuaikan.

"Saya bisa menggunakan model 3D saya sendiri, tetapi tekstur adalah masalah besar sebelum Meshy. Sekarang, saya telah membangun alur kerja yang meningkatkan kualitas dan efisiensi. Setelah menghasilkan karakter, saya mengambil snapshot dari berbagai sudut, meningkatkan mereka dengan Krea AI, dan membawanya ke ZBrush. Saya memperhalus mesh dan mengecat ulang menggunakan gambar yang ditingkatkan. Itu memberi saya tekstur yang jauh lebih tajam dan lebih halus."

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast

Sivan menggunakan Meshy untuk prototipe dan produksi akhir. “Jika saya membuat avatar, Meshy membawa saya ke produk jadi dengan cepat,” jelasnya. “Tetapi ketika saya membangun struktur, saya memperlakukan output tersebut lebih seperti konsep yang akan disempurnakan nanti.”

Sivan tentang Menemukan Meshy—dan Mengapa Ini Bekerja Sangat Baik di Mobile

Ketika ditanya tentang pertama kali dia menggunakan Meshy, Sivan mengatakan:

"Selama tahun terakhir saya fokus pada alat AI. Itu memberi saya ribuan orang baru dalam jaringan saya di _[_LinkedIn_](https://www.linkedin.com/in/sivan-okcu-01232914a/)_. Ketika Anda memiliki jaringan yang baik di mana banyak orang fokus pada hal yang sama dengan Anda, itu adalah cara terbaik untuk belajar alat AI baru dengan cepat. Saya belajar tentang Meshy dari postingan LinkedIn."

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast

Sivan juga melihat potensi besar dalam bagaimana Meshy cocok dengan masa depan mobile Second Life. Saat platform mulai meluncurkan akses mobile, kinerja menjadi tantangan—model mesh tradisional dapat rusak atau kehilangan detail pada perangkat dengan daya rendah. Tetapi model Meshy yang bersih dan bergaya lebih dioptimalkan untuk platform mobile dan desktop.

"Ketika saya mendengar Second Life akan menjadi mobile, saya mulai berpikir tentang bagaimana avatar Meshy mungkin lebih cocok,” jelas Sivan. “Ternyata, mereka terlihat bagus di kedua platform—dan fleksibilitas itu akan semakin penting."

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast

Sivan pertama kali mengetahui tentang versi mobile yang akan datang beberapa waktu lalu, dan segera menyadari keterbatasannya dibandingkan dengan versi PC. “Anda tidak bisa mengharapkan tingkat rendering yang sama pada aplikasi mobile,” katanya. “Avatar PC terbaik terlihat berbeda—kadang-kadang bahkan rusak—di mobile.” Tetapi output Meshy, dengan struktur yang disederhanakan dan geometri yang efisien, ternyata cocok sekali. “Kompleksitas avatar mesh SL tradisional tidak diterjemahkan dengan baik ke mobile. Tetapi avatar Meshy? Mereka tetap indah.” Melihat ke depan, Sivan percaya bahwa optimisasi ini bisa menjadi pengubah permainan. "Aplikasi mobile akan lebih banyak digunakan di masa depan," prediksinya. "Orang-orang akan mulai melihat perbedaan antara model yang dibangun untuk PC kelas atas dan yang dirancang untuk bekerja dengan baik di mana saja. Meshy mencapai keseimbangan itu."

meshy-character-wall-second-life

Pemikiran Akhir: Ketika Meshy Menjadi Bagian dari Dunia yang Diciptakannya

Sivan percaya bahwa alat AI seperti Meshy baru saja memulai. Seiring kualitas mesh dan tekstur terus meningkat, para kreator akan dapat merancang aset yang lebih detail dan kompleks dengan lebih sedikit usaha. Dia juga membayangkan masa depan di mana platform seperti Second Life mengintegrasikan alat AI langsung ke dalam dunia mereka—sehingga Anda dapat membuat aset secara real-time, tanpa harus meninggalkan ruang virtual.

"Dulu saya merasa pembuatan aksesori agak membosankan. Tapi sekarang, dengan Meshy, saya benar-benar menikmatinya. Ini membuat prosesnya lebih cepat dan lebih menyenangkan, dan saya bisa membuat desain yang lebih unik dari sebelumnya."

Sivan Okcu

Sivan Okcu

3D Character Modeller/Generative AI Enthusiast

Seiring platform virtual berkembang, kreator seperti Sivan memimpin jalan—menggunakan Meshy untuk mewujudkan ide-ide berani, dan membantu membentuk generasi berikutnya dari dunia digital.

Siap untuk menyederhanakan alur kerja 3D Anda sendiri?
Daftar untuk Meshy dan lihat apa yang bisa Anda bangun dalam hitungan menit—bukan minggu.
Apakah postingan ini bermanfaat?

Membuka alur kerja 3D yang lebih cepat.

Transformasikan proses desain Anda dengan Meshy. Cobalah sekarang dan lihatlah kreativitas Anda menjadi hidup dengan mudah!