vs
HunyuanTencentHunyuan

Meshy vs. Hunyuan3D: Generator AI 3D mana Haruskah Anda Memilih?

Meshy adalah platform AI 3D berbasis browser dengan animasi, rigging, dan 7 plugin mesin. Tencent Hunyuan3D menyediakan bobot open-source 2.1 untuk hosting mandiri di GPU 10–29GB serta mesin Hunyuan 3D 3.1 yang dihosting. Lihat di mana masing-masing unggul untuk pengembang game, pencetakan 3D, dan jalur produksi.

Dipercaya oleh kreator dari perusahaan terkemuka di seluruh dunia

Singkatnya

Meshy adalah platform AI 3D berbasis cloud yang berjalan di browser mana pun, tanpa memerlukan GPU atau instalasi. Hasilkan dari teks atau gambar, beri tekstur dengan peta PBR, rig karakter secara otomatis, dan animasikan dengan 600+ preset. Ekspor ke Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox, atau pemotong 3D dalam satu klik. Bersertifikat SOC 2 dan ISO 27001, 12M+ pengguna di seluruh dunia. Hunyuan3D adalah keluarga model 3D milik Tencent, terbagi menjadi jalur sumber terbuka (terbaru Hunyuan3D 2.1, memerlukan server Linux dengan GPU NVIDIA 10–29GB) dan mesin yang dihosting (saat ini Hunyuan 3D 3.1, diluncurkan secara global pada November 2025). Paling cocok jika Anda membutuhkan bobot model terbuka untuk penelitian, atau menginginkan API yang dihosting berbasis kredit dan beroperasi di luar UE, Inggris, dan Korea Selatan, di mana Lisensi Komunitas Tencent membatasi penggunaan komersial.

Pilih Meshy jika: Anda memerlukan pipeline 3D yang lengkap saat ini: pembuatan, tekstur, rigging, animasi, dan integrasi mesin, tanpa memerlukan server Linux atau GPU.

Pilih Hunyuan3D jika: Anda adalah peneliti atau insinyur ML yang membutuhkan bobot model sumber terbuka untuk jalur pipa khusus yang dihosting sendiri, dan memiliki akses ke server GPU 10–29GB.

Perbandingan Sekilas

Fitur
Meshy
Hunyuan3D
Gambar ke 3D
Teks ke 3D
Tekstur AI
Animasi & Rigging
Pemenang
Ekosistem Plugin
Pemenang
Fitur Perusahaan
Pengaturan Diperlukan
Tidak ada (berbasis web)
Tidak ada (dihosting)
Lisensi Komersial
Hak komersial penuhPemenang
Dibatasi secara geografis (bukan UE/UK/KR)

Meshy vs Hunyuan3D: Perbandingan Detail

Meshy
Hunyuan3D

Pembuatan 3D

Teks-ke-3D
Perintah dalam bahasa alami & gambar
Prompt bahasa alami & gambar (OSS 2.1 + mesin yang dihosting)
Gambar-ke-3D
Tampilan tunggal & multi-tampilan
Tampilan tunggal & multi (hingga 4)
Waktu Generasi
~1 menit (cloud, tidak perlu GPU)
Bergantung pada GPU lokal untuk Hunyuan3D 2.1 (OSS, VRAM 24GB+); Hunyuan 3D 3.1 yang dihosting berjalan di cloud Tencent.
Model Terbaru
Meshy 6
Hunyuan3D 2.1 (OSS) / Hunyuan 3D 3.1 (di-host)
Gaya Seni
Realistis, Anime, Kartun, Voxel, Patung
Tidak ada preset gaya asli — output mengikuti gambar input
Pengaturan Diperlukan
Tidak ada — sepenuhnya berbasis peramban
Linux, GPU NVIDIA dengan VRAM 10–29GB, CUDA 12.4, Python 3.10 (OSS)
Dukungan Platform
Semua platform melalui browser
Linux hanya untuk OSS 2.1; Windows / macOS melalui engine 3.1 yang dihosting

Tool mana yang tepat untuk Anda?

MeshyDirekomendasikan

Pilih Meshy Jika...

  • Anda tidak memiliki server Linux atau GPU NVIDIA 10–29GB — Meshy berjalan sepenuhnya di browser tanpa perlu instalasi atau perangkat keras.
  • Anda berada di UE, Inggris, atau Korea Selatan, atau Anda mengirim produk ke sana — Lisensi Komunitas Hunyuan3D tidak mencakup wilayah tersebut; lisensi komersial Meshy bersifat global.
  • Animasi itu penting — Meshy mencakup auto-rigging dan 600+ animasi preset; rilis open-source Hunyuan3D hanya menghasilkan mesh statis
  • Anda membutuhkan cakupan mesin dan DCC yang luas — Meshy menyediakan plugin asli untuk Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot, dan Roblox
  • Anda membutuhkan API yang dihosting dengan standar produksi — Meshy menyediakan REST API lengkap dengan webhook, pemrosesan batch, dan endpoint berversi.
  • Anda menginginkan platform yang terbukti — dipercaya oleh 12Juta+ pengguna di seluruh dunia, dengan peringkat 4.8/5 di G2 berdasarkan 3,000+ ulasan
Hunyuan3D

Pilih Hunyuan3D Jika...

  • Anda adalah peneliti atau insinyur ML yang membutuhkan model dasar 3D sumber terbuka untuk diintegrasikan ke dalam pipeline yang dihosting sendiri secara kustom.
  • Anda sudah memiliki server Linux dengan GPU NVIDIA 10–29GB dan lebih memilih kendali penuh atas infrastruktur Anda.
  • Anda memerlukan akses ke bobot model terbuka untuk penelitian, penyesuaian, atau eksperimen internal — Hunyuan3D 2.1 menyertakan bobot dan kode pelatihan.
  • Prioritas Anda adalah output tekstur PBR dengan fidelitas tinggi untuk bentuk organik, dan Anda nyaman melakukan retopologi, rigging, serta integrasi mesin sendiri.
  • Anda beroperasi di wilayah berlisensi Tencent dan setuju dengan ketentuan Lisensi Komunitas (batas 1J MAU, tidak melatih model pesaing).

Meshy dalam Angka

Benchmark independen, evaluasi nyata, performa yang terukur.

#1
Lalu lintas global 3D GenAI
Siaran Pers Peluncuran Meshy 6
100M+
Model yang dihasilkan
Rilis pers resmi GDC 2026
12M+
Pengguna di seluruh dunia
Kreator di gaming, film, e-commerce, dan pencetakan 3D
Top 2%
Peringkat pertumbuhan Silicon Valley
Rilis pers Meshy 6
600+
Animasi preset
Siap digunakan, ekspor engine game disertakan

Peringkat Komunitas

Peringkat ELO Komunitas

Peringkat ELO

Kualitas Mesh

Meshy 61048
Hunyuan 3D 3.1981

216,261 suara

Kualitas Tekstur

Meshy 61014
Hunyuan 3D 3.11003

180,479 suara

Peringkat ELO: tolok ukur komunitas, 397K+ total suara (Meshy 6 vs Hunyuan 3D 3.1)

Alasan Memilih Meshy

Gambar ke 3D

Ubah Foto Apa Pun Menjadi Model 3D

Meshy mengonversi gambar tunggal atau foto multi-sudut pandang menjadi model 3D bertekstur penuh dan siap-PBR. Tidak seperti Hunyuan3D, Meshy juga mendukung retexturing aset yang sudah ada — memberi Anda kendali penuh atas setiap mesh yang Anda unggah.

Fantasy
Animasi

600+ Animasi Siap Pakai, Langsung Tersedia

Meshy mencakup auto-rigging dan perpustakaan lebih dari 600 animasi preset — siklus jalan, serangan, idle, dan lainnya. Ekspor karakter yang sudah di-rig dan dianimasikan langsung ke Unity, Unreal Engine, Godot, atau Roblox hanya dengan satu klik. Rilis open-source Hunyuan3D hanya menghasilkan mesh statis, tanpa rigging bawaan atau perpustakaan animasi.

Pencetakan 3D

Dari Ide ke Siap Cetak dalam Hitungan Menit

Meshy menghasilkan mesh yang dioptimalkan dan kedap air yang siap untuk diiris — tidak perlu pembersihan di Blender atau Meshmixer. Ekspor dalam format STL, 3MF, atau OBJ dan kirim langsung ke Bambu Studio dengan satu klik. Hunyuan3D mengekspor GLB atau OBJ tanpa alat cetak khusus atau integrasi slicer.

Dari Prompt ke 3D Siap Produksi
Teks ke 3D

Dari Prompt ke 3D Siap Produksi

Ketik deskripsi, dapatkan model 3D bertekstur dalam waktu kurang dari 60 detik. Meshy mendukung lebih dari 500 preset gaya seni yang mencakup realistis, anime, kartun, voxel, dan patung. Rilis sumber terbuka Hunyuan3D terutama untuk konversi gambar-ke-3D — input teks melewati langkah teks-ke-gambar di tahap awal.

Tekstur

Pembuatan Tekstur AI pada Mesh 3D Apa Pun

Meshy menghasilkan peta tekstur PBR lengkap — Albedo, Normal, Roughness, Metallic, dan AO — pada mesh apa pun, termasuk model yang tidak Anda buat di Meshy. Tekstur Hunyuan3D terikat pada output mesh miliknya sendiri dan tidak mendukung retexturing geometri unggahan sembarang.

4K
4K texture
8K texture
8K

Dipercaya oleh Kreator di Seluruh Dunia

Lihat apa yang dikatakan 12.000.000+ pengguna di seluruh dunia di berbagai platform ulasan independen.

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Apa Kata Para Switcher

N

Nils S.

Game Development

Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.

Artikel Blog Terkait

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Hunyuan3D adalah keluarga model dasar 3D sumber terbuka unggulan dari Tencent, dengan mesin Hunyuan 3D Engine yang dihosting di atasnya. Rilis sumber terbuka terbaru, Hunyuan3D 2.1 (Juni 2025), menerima satu gambar atau beberapa gambar multi-sudut pandang dan menghasilkan mesh 3D bertekstur dalam format GLB atau OBJ, menggunakan pipeline dua tahap Hunyuan3D-DiT (bentuk) + Hunyuan3D-Paint (tekstur). Mesin yang dihosting — saat ini menjalankan Hunyuan 3D 3.1 (November 2025) — menambahkan resolusi lebih tinggi, PBR 4K, dan input 8 sudut pandang, tetapi bersifat sumber tertutup. Menjalankan 2.1 secara lokal memerlukan mesin Linux dengan GPU NVIDIA 10–29GB, CUDA 12.4, dan Python 3.10. Lisensi Komunitas tidak mencakup Uni Eropa, Inggris, dan Korea Selatan.

Hunyuan3D 2.0 (Jan 2025) memperkenalkan pipeline bentuk + cat dua tahap. Hunyuan3D 2.1 (Jun 2025) adalah rilis open-source terbaru — 3,3B parameter bentuk + 2B parameter cat, pertama yang menyertakan bobot PBR lengkap dan kode pelatihan. Hunyuan 3D 2.5, 3.0, dan 3.1 hanya dihosting dan tidak bersifat open-source: 3.0 (Sept 2025) mencapai resolusi 1536³, dan 3.1 (Nov 2025) menambahkan input 8 tampilan, mesh kedap air, topologi yang lebih bersih, dan tekstur PBR 4K. Meshy mengirimkan satu model produksi — Meshy 6 — yang mencakup input teks/gambar, tekstur PBR, animasi, dan ekspor mesin dalam satu alur kerja.

Memasang Hunyuan3D 2.1 secara lokal memerlukan mesin Linux dengan GPU NVIDIA (VRAM 10GB+ untuk bentuk, 21GB untuk tekstur, 29GB untuk pipeline penuh), CUDA 12.4, Python 3.10, dan PyTorch 2.5.1. Langkah resminya adalah: klon repositori GitHub Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1, instal dependensi (termasuk wheel rasterizer kustom), unduh bobot model dari Hugging Face, lalu jalankan skrip Python yang disediakan atau demo Gradio. Mesin Hunyuan 3D yang dihosting di 3d.hunyuan.tencent.com menghindari instalasi tetapi memerlukan akun Tencent dan akses konsumen dibatasi berdasarkan wilayah. Jika Anda ingin melewati instalasi sepenuhnya, Meshy menghasilkan model 3D jenis yang sama langsung di browser Anda — tanpa unduhan, tanpa GPU, tanpa konfigurasi.

Untuk Hunyuan3D 2.1 sumber terbuka, ya — README GitHub resmi mendokumentasikan VRAM 10GB untuk pembuatan bentuk, 21GB untuk tekstur, dan 29GB untuk bentuk + tekstur dalam satu proses. Ini juga memerlukan CUDA 12.4, Python 3.10, dan Linux (Windows dan macOS tidak didukung secara resmi untuk pipeline lengkap). Hunyuan 3D Engine yang dihosting berjalan di cloud Tencent dan tidak memerlukan GPU lokal. Meshy berjalan sepenuhnya di browser di Windows, Mac, Linux, iOS, dan Android tanpa persyaratan perangkat keras lokal sama sekali.

Tergantung pada permukaan yang Anda gunakan. Mesin Hunyuan 3D yang dihosting mendukung input teks, gambar, multi-tampilan, dan sketsa. Rilis open-source Hunyuan3D 2.1 terutama merupakan model gambar-ke-3D — input teks biasanya dialihkan melalui model teks-ke-gambar upstream terlebih dahulu, lalu gambar yang dihasilkan dimasukkan ke dalam pipeline 3D. Meshy mendukung teks-ke-3D dan gambar-ke-3D secara asli dalam alur kerja berbasis browser yang sama.

Tidak tanpa syarat. Hunyuan3D 2.1 dirilis di bawah Lisensi Komunitas Tencent Hunyuan 3D 2.1 — bukan lisensi sumber terbuka standar. Ketentuannya meliputi: (1) lisensi ini tidak berlaku di Uni Eropa, Inggris, atau Korea Selatan; (2) jika produk atau layanan Anda memiliki lebih dari 1 juta pengguna aktif bulanan pada tanggal rilis, Anda harus meminta lisensi terpisah dari Tencent; (3) Anda tidak dapat menggunakan model atau hasil keluarannya untuk melatih model AI lainnya. Paket berbayar Meshy mencakup kepemilikan komersial penuh tanpa batasan semacam itu dan tersedia secara global.

Tergantung pada permukaan yang Anda gunakan. Untuk Hunyuan3D 2.1 sumber terbuka, jawabannya adalah tidak: Lisensi Komunitas secara eksplisit menyatakan tidak berlaku di UE, Inggris, atau Korea Selatan, dan melarang penggunaan, reproduksi, modifikasi, distribusi, atau menampilkan hasil di luar wilayah berlisensi. Untuk Hunyuan 3D 3.1 yang dihosting, situasinya belum terselesaikan secara hukum — Ketentuan Layanan API terpisah Tencent Cloud tidak mengecualikan wilayah ini, dan Tencent mengadakan kontrak dengan pengguna UE dan Korea melalui Tencent Cloud Europe B.V. dan Tencent Korea Yuhan Hoesa. Namun, Lisensi Komunitas 2.1 secara eksplisit mendefinisikan 'Layanan yang Dihosting' dan mengklaim mengatur penggunaan yang dihosting, sehingga kedua dokumen tersebut bertentangan. Sampai Tencent menerbitkan panduan klarifikasi, penggunaan komersial Hunyuan 3D yang dihosting di UE/Inggris/Korea membawa risiko lisensi yang belum terselesaikan. Meshy tersedia secara global di bawah satu lisensi komersial tanpa batasan teritorial.

Hunyuan3D versi open-source hanya menghasilkan mesh statis — tidak ada rigging bawaan, pustaka animasi, atau alur kerja animasi di repositori publik. Hunyuan 3D Studio yang di-hosting menyebutkan manipulasi mesh secara umum, tetapi tidak mendokumentasikan sistem rigging. Meshy menyertakan auto-rigging untuk karakter humanoid dan berkaki empat, pustaka dengan 600+ animasi preset, dan ekspor langsung FBX/GLB yang sudah di-rig ke Unity, Unreal Engine, Godot, dan Roblox.

Hunyuan3D mengekspor format GLB dan OBJ dengan material PBR. Dokumentasi mesin yang dihosting juga mencantumkan GLB dan OBJ sebagai keluaran utama. FBX, STL, USDZ, dan 3MF tidak diekspor secara native. Meshy mengekspor FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND.

Tidak — Hunyuan3D menghasilkan tekstur sebagai bagian dari pipeline image-to-mesh miliknya sendiri. Ia tidak dapat menerapkan tekstur PBR baru ke mesh yang sudah Anda miliki. Mesin AI Texturing milik Meshy menghasilkan peta PBR lengkap pada mesh apa pun, termasuk aset yang tidak Anda buat di Meshy.

Ya — Tencent Cloud menawarkan API Hunyuan 3D yang dihosting dengan sistem penagihan berbasis kredit (sekitar $0,014–$0,02 per kredit, dengan 25 kredit per panggilan image-to-3D standar dan kredit tambahan untuk add-on PBR, multi-view, atau LowPoly). Rilis sumber terbuka juga menyediakan skrip inferensi Python yang dapat Anda host sendiri. Meshy menyediakan REST API lengkap dengan webhook, pemrosesan batch, dan endpoint berversi, serta API Playground dalam produk.

Meshy adalah pilihan yang lebih kuat untuk pengembang game. Meshy menawarkan lebih dari 600 animasi preset, auto-rigging, tekstur PBR lengkap, dan plugin native untuk Unity, Unreal Engine, Godot, dan Roblox. Rilis open-source Hunyuan3D menghasilkan mesh GLB/OBJ statis tanpa rigging atau animasi, sehingga mengintegrasikannya ke dalam pipeline game memerlukan pekerjaan tambahan yang signifikan di Blender, Maya, atau toolchain kustom.

Meshy adalah pilihan yang lebih baik untuk pencetakan 3D. Meshy menghasilkan mesh yang dioptimalkan dan kedap air, serta mengekspor STL, 3MF, dan OBJ dengan integrasi Bambu Studio satu klik dan tingkat lolos slicer 97%. Hunyuan3D mengekspor GLB atau OBJ tanpa integrasi slicer asli, tanpa jaminan mesh kedap air, dan tanpa alat khusus cetak.

Ya. Meshy menawarkan paket gratis dengan 100 kredit per bulan, tanpa perlu kartu kredit, yang cukup untuk sekitar 10 generasi penuh termasuk tekstur PBR. Lihat meshy.ai/pricing untuk detail paket saat ini. Bobot open-source Hunyuan3D gratis untuk diunduh, tetapi Anda perlu menyediakan GPU sendiri; aplikasi konsumen Hunyuan 3D yang dihosting menawarkan 20 generasi gratis per hari.

Di paket berbayar Meshy, Anda memiliki sepenuhnya hasil keluaran — hak komersial penuh, tanpa atribusi, tersedia secara global. Pada paket gratis, aset dilisensikan di bawah CC BY 4.0. Situasi Hunyuan3D lebih kompleks: hasil keluaran tunduk pada Lisensi Komunitas Tencent Hunyuan 3D 2.1, yang membatasi penggunaan komersial di UE, Inggris, dan Korea Selatan serta melarang penggunaan hasil keluaran untuk melatih model pesaing. Jika Anda berencana menjual aset secara global, paket berbayar Meshy adalah opsi yang lebih sederhana dan lebih jelas secara hukum.

Mulai membuat Model 3D — Gratis

Tidak perlu kartu kredit. Tidak ada software untuk diunduh. Buat model 3D pertama Anda dalam waktu kurang dari satu menit.