
Fitur Meshy
Generator Model 3D AI untuk Setiap Tahap Pembuatan 3D
Enam alat, satu ruang kerja. Dari teks, gambar, atau sketsa ke model 3D bertekstur, di-rig, siap diekspor.

3D Agent
Chat dari ide, foto, atau sketsa ke model 3D. Brainstorm konsep dalam beberapa batch, jaga gaya tetap konsisten, lalu kirim pemenangnya ke texturing, rigging, atau cetak.
Gambar menjadi 3D
Ubah satu foto, atau 2–8 tampilan, menjadi model 3D bertekstur dalam sekitar satu menit. Pilih output Standard atau Low Poly, dan atur pose kustom untuk karakter.
Teks menjadi 3D
Jelaskan dan dapatkan model 3D bertekstur dalam waktu sesingkat 45 detik. Prompt gaya apa pun, dari realistis hingga kartun hingga low poly, lalu pilih topologi Anda.
Pengolahan Teks AI
Cat ulang model apa pun dari prompt teks. Hasilkan peta PBR albedo, normal, roughness, dan metallic hingga 8K, untuk model Meshy atau file OBJ, FBX, atau GLB milik Anda sendiri.
Generator Gambar AI
Concept art yang dibuat untuk 3D: latar belakang bersih, tampilan depan atau 3/4, subjek tunggal. Pilih gaya Realistic, Anime, atau Chibi, lalu kirim langsung ke Image to 3D.
Animasi
Auto-rig karakter humanoid atau berkaki empat, lalu pilih dari 600+ preset animasi. Pratinjau di browser dan ekspor FBX atau GLB untuk Unity, Unreal, atau Blender.
Low poly
Buat mesh yang siap digunakan untuk game dari prompt atau gambar, tanpa retopologi manual. Sudah punya model high-poly? Remesh untuk menyesuaikannya dengan anggaran yang Anda butuhkan.
AI Auto Rigging
Auto-rig karakter humanoid, berkaki empat, atau smart-rig dalam waktu kurang dari 30 detik — rangka lengkap dan bobot skin. Ekspor FBX atau GLB untuk Unity, Unreal, atau Blender.
Retopologi AI
Bangun ulang mesh yang berantakan menjadi topologi quad atau segitiga yang bersih dalam waktu sekitar satu menit. Atur polycount dari 3K–100K, pertahankan tekstur dan UV apa adanya, lalu ekspor dalam 8 format — 0 credits di workspace.
Dibuat dengan Meshy, di Setiap Tahap







Dibuat untuk Setiap Alur Kerja 3D



Alat Gratis untuk Setiap Alur Kerja 3D

Konverter File 3D
Konversi file model dan gambar umum ke format 3D siap produksi secara online.

Viewer 3D Online
Buka, periksa, dan pratinjau aset 3D di browser sebelum mengimpor atau membagikan.

Generator Teks 3D
Ketik, beri gaya, dan ekspor huruf 3D kustom di browser tanpa pengaturan perangkat lunak.
Lihat Meshy dalam Aksi
Cara kreator nyata memakai Meshy di game, kelas, dan studio.

Di Dalam Funkatron: Bagaimana Seorang Pengembang Solo Menggunakan Generator Model 3D AI Meshy untuk Membangun Sebuah Alam Semesta

Pembuatan Model 3D dengan AI untuk Pendidikan: Bagaimana Thitikorn Mentransformasi Pembelajaran Kelas dengan Meshy AI

Bagaimana Florida Universitària Memotong Waktu Pratinjau 3D hingga 90% dengan Meshy
Pertanyaan yang sering diajukan
Meshy Text to 3D membuat model 3D bertekstur dari deskripsi tertulis, tanpa perlu gambar referensi. Image to 3D mengubah foto, atau 2–8 tampak dari objek yang sama, menjadi model 3D. Gunakan Text to 3D saat Anda memulai dari sebuah ide, dan Image to 3D saat Anda sudah punya gambar konsep atau foto produk yang ingin dicocokkan.
Gunakan 3D Agent Meshy saat Anda ingin bereksplorasi. Ia melakukan brainstorming bersama Anda, menghasilkan konsep dalam batch, dan menjaga gaya tetap konsisten di seluruh rangkaian—berguna untuk melengkapi sebuah scene atau pack aset bertema. Jika Anda sudah tahu persis apa yang Anda mau, Text to 3D atau Image to 3D memberi Anda satu model dengan lebih cepat.
Ya. Fitur Meshy membentuk satu pipeline: buat model dengan 3D Agent, Text to 3D, atau Image to 3D, lalu repotkan dengan AI Texturing, kemudian lakukan rigging dan animasi dengan AI Animation Generator. AI Image Generator menghasilkan concept art yang bisa Anda kirim langsung ke Image to 3D, sehingga Anda bisa beralih dari ide ke asset animasi di satu tempat.
Meshy mengekspor GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, dan 3MF. Sebagai panduan: FBX paling cocok untuk Unity dan Unreal Engine, GLB dan GLTF untuk web dan AR, USDZ untuk iOS AR Quick Look, serta STL atau 3MF untuk pencetakan 3D. Setiap ekspor sudah di-UV-unwarp dan siap langsung digunakan di engine atau slicer Anda.
Ya, pada paket berbayar. Model yang dibuat di Meshy Pro dan yang lebih tinggi dilengkapi hak penggunaan komersial dan dapat digunakan untuk game, film, cetakan 3D untuk dijual, serta pekerjaan untuk klien. Output dari paket gratis hanya untuk penggunaan pribadi dan evaluasi. Selalu periksa ketentuan lisensi pada paket Anda saat ini sebelum menggunakan asset dalam proyek komersial.
Tidak. Jelaskan saja yang Anda mau dengan bahasa biasa, atau unggah gambar referensi, dan Meshy akan menangani pemodelan, pembukaan UV, serta pembuatan texture secara otomatis—model 3D yang detail memakan waktu 20–30 detik, dan pembuatan texture sekitar 1 menit. Seniman berpengalaman masih bisa menyempurnakan hasil dengan menyesuaikan prompt, melakukan remesh, atau mengekspor ke Blender untuk penghalusan manual.










