Fitur Meshy

Generator Model 3D AI untuk Setiap Tahap Pembuatan 3D

Enam alat, satu ruang kerja. Dari teks, gambar, atau sketsa ke model 3D bertekstur, di-rig, siap diekspor.

3D Agent

Chat dari ide, foto, atau sketsa ke model 3D. Brainstorm konsep dalam beberapa batch, jaga gaya tetap konsisten, lalu kirim pemenangnya ke texturing, rigging, atau cetak.

Gambar menjadi 3D

Ubah satu foto, atau 2–8 tampilan, menjadi model 3D bertekstur dalam sekitar satu menit. Pilih output Standard atau Low Poly, dan atur pose kustom untuk karakter.

Teks menjadi 3D

Jelaskan dan dapatkan model 3D bertekstur dalam waktu sesingkat 45 detik. Prompt gaya apa pun, dari realistis hingga kartun hingga low poly, lalu pilih topologi Anda.

Pengolahan Teks AI

Cat ulang model apa pun dari prompt teks. Hasilkan peta PBR albedo, normal, roughness, dan metallic hingga 8K, untuk model Meshy atau file OBJ, FBX, atau GLB milik Anda sendiri.

Generator Gambar AI

Concept art yang dibuat untuk 3D: latar belakang bersih, tampilan depan atau 3/4, subjek tunggal. Pilih gaya Realistic, Anime, atau Chibi, lalu kirim langsung ke Image to 3D.

Animasi

Auto-rig karakter humanoid atau berkaki empat, lalu pilih dari 600+ preset animasi. Pratinjau di browser dan ekspor FBX atau GLB untuk Unity, Unreal, atau Blender.

Low poly

Buat mesh yang siap digunakan untuk game dari prompt atau gambar, tanpa retopologi manual. Sudah punya model high-poly? Remesh untuk menyesuaikannya dengan anggaran yang Anda butuhkan.

AI Auto Rigging

Auto-rig karakter humanoid, berkaki empat, atau smart-rig dalam waktu kurang dari 30 detik — rangka lengkap dan bobot skin. Ekspor FBX atau GLB untuk Unity, Unreal, atau Blender.

Retopologi AI

Bangun ulang mesh yang berantakan menjadi topologi quad atau segitiga yang bersih dalam waktu sekitar satu menit. Atur polycount dari 3K–100K, pertahankan tekstur dan UV apa adanya, lalu ekspor dalam 8 format — 0 credits di workspace.

Dibuat dengan Meshy, di Setiap Tahap

Animasi
Pengolahan Teks AI
Teks menjadi 3D
Teks menjadi 3D
Teks menjadi 3D
Animasi
Pengolahan Teks AI

Dibuat untuk Setiap Alur Kerja 3D

Alat Gratis untuk Setiap Alur Kerja 3D

Konverter File 3D

Konverter File 3D

Konversi file model dan gambar umum ke format 3D siap produksi secara online.

Viewer 3D Online

Viewer 3D Online

Buka, periksa, dan pratinjau aset 3D di browser sebelum mengimpor atau membagikan.

Generator Teks 3D

Generator Teks 3D

Ketik, beri gaya, dan ekspor huruf 3D kustom di browser tanpa pengaturan perangkat lunak.

Pertanyaan yang sering diajukan

Meshy Text to 3D membuat model 3D bertekstur dari deskripsi tertulis, tanpa perlu gambar referensi. Image to 3D mengubah foto, atau 2–8 tampak dari objek yang sama, menjadi model 3D. Gunakan Text to 3D saat Anda memulai dari sebuah ide, dan Image to 3D saat Anda sudah punya gambar konsep atau foto produk yang ingin dicocokkan.

Gunakan 3D Agent Meshy saat Anda ingin bereksplorasi. Ia melakukan brainstorming bersama Anda, menghasilkan konsep dalam batch, dan menjaga gaya tetap konsisten di seluruh rangkaian—berguna untuk melengkapi sebuah scene atau pack aset bertema. Jika Anda sudah tahu persis apa yang Anda mau, Text to 3D atau Image to 3D memberi Anda satu model dengan lebih cepat.

Ya. Fitur Meshy membentuk satu pipeline: buat model dengan 3D Agent, Text to 3D, atau Image to 3D, lalu repotkan dengan AI Texturing, kemudian lakukan rigging dan animasi dengan AI Animation Generator. AI Image Generator menghasilkan concept art yang bisa Anda kirim langsung ke Image to 3D, sehingga Anda bisa beralih dari ide ke asset animasi di satu tempat.

Ya. AI Texturing menerima file OBJ, FBX, atau GLB yang diunggah, jadi Anda bisa mengecat ulang model yang dibuat di Blender, Maya, atau alat lainnya. AI Animation Generator juga dapat secara otomatis melakukan rigging pada karakter yang diunggah—model T-pose atau A-pose memberikan hasil rigging terbaik. Tidak ada hal dalam pipeline ini yang mengharuskan model dibuat di Meshy.

Meshy mengekspor GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, dan 3MF. Sebagai panduan: FBX paling cocok untuk Unity dan Unreal Engine, GLB dan GLTF untuk web dan AR, USDZ untuk iOS AR Quick Look, serta STL atau 3MF untuk pencetakan 3D. Setiap ekspor sudah di-UV-unwarp dan siap langsung digunakan di engine atau slicer Anda.

Ya. Text to 3D, Image to 3D, texturing, rigging, animasi, dan pembuatan gambar semuanya tersedia sebagai endpoint API, sehingga Anda bisa membangun pipeline generasi Meshy ke dalam aplikasi Anda sendiri, alat game, atau workflow batch. Referensi endpoint dan kuotanya terdokumentasi di docs.meshy.ai.

Ya. Meshy menawarkan paket gratis—tidak diperlukan kartu kredit—jadi Anda bisa menghasilkan model 3D dan mencoba alat inti sebelum memutuskan. Paket berbayar menambah jatah credit bulanan yang lebih besar dan hak penggunaan komersial. Untuk paket dan harga saat ini, lihat meshy.ai/pricing.

Ya, pada paket berbayar. Model yang dibuat di Meshy Pro dan yang lebih tinggi dilengkapi hak penggunaan komersial dan dapat digunakan untuk game, film, cetakan 3D untuk dijual, serta pekerjaan untuk klien. Output dari paket gratis hanya untuk penggunaan pribadi dan evaluasi. Selalu periksa ketentuan lisensi pada paket Anda saat ini sebelum menggunakan asset dalam proyek komersial.

Tidak. Jelaskan saja yang Anda mau dengan bahasa biasa, atau unggah gambar referensi, dan Meshy akan menangani pemodelan, pembukaan UV, serta pembuatan texture secara otomatis—model 3D yang detail memakan waktu 20–30 detik, dan pembuatan texture sekitar 1 menit. Seniman berpengalaman masih bisa menyempurnakan hasil dengan menyesuaikan prompt, melakukan remesh, atau mengekspor ke Blender untuk penghalusan manual.

3D, Atas Permintaan

Hubungi Penjualan