PENDIDIKAN
Meshy AI Mengubah Imajinasi Menjadi Model 3D di Dunia Nyata dengan Cepat & Mudah
Meshy membawa penciptaan 3D yang didukung AI ke dalam kelas—membuat pemodelan 3D dapat diakses dari K-12 hingga pendidikan tinggi. Dengan satu klik, siswa dapat mengubah ide lisan atau sketsa yang digambar dengan tangan menjadi model 3D yang sepenuhnya terbentuk, mengubah cara mereka belajar, mencipta, dan berinovasi.

Ubah Alur Kerja Pengembangan Game Anda dengan AI - Semua Gratis untuk Digunakan

Lepaskan kreativitas di kelas pencetakan 3D
Memungkinkan pemula untuk mewujudkan ide mereka—menciptakan objek cetak 3D yang terlalu kompleks atau memakan waktu jika dimodelkan secara manual.

Memberdayakan pengembangan game dan pendidikan XR
Berikan kebebasan kepada mahasiswa di kursus pendidikan tinggi untuk menghasilkan aset 3D untuk proyek kelas dengan harga yang terjangkau—Meshy menghilangkan hambatan teknis dan finansial sehingga mereka dapat fokus pada penceritaan, desain, dan interaktivitas.

Percepat pengembangan aplikasi pendidikan
Bagi guru, pengembang, dan inovator edtech, Meshy secara signifikan menurunkan biaya dan usaha dalam menghasilkan aset 3D berkualitas tinggi—baik itu untuk aplikasi pelatihan toilet, permainan penemuan satwa liar, atau pengalaman bimbingan interaktif.
Alat-Alat Berfokus pada Pengembangan Game

Gambar-ke-3D untuk Pembelajaran Konseptual
Ubah sketsa atau gambar yang digambar oleh siswa menjadi model 3D yang interaktif dan dapat dimanipulasi dengan fitur pemodelan 3D AI canggih dari Meshy.

Pengeditan & Penyembuhan Jaringan Pintar
Perbaiki lubang otomatis, wajah terbalik, dan permukaan yang berpotongan dalam tekstur; kontrol LOD dengan opsi polycount dan topologi—nyaman untuk pemula dan pelajar.

Dioptimalkan untuk Lingkungan VR/AR
Meshy secara otomatis menghasilkan model low-poly dan multi-level-of-detail yang ideal untuk pengalaman VR/AR, game, dan aplikasi yang lancar.

Format Ekspor Siap Mesin
Unduh sebagai FBX, OBJ, atau GLB dan impor langsung ke Unity, Roblox, Unreal, atau perangkat lunak 3D apa pun.

Pembelajaran yang Dapat Diakses & Inklusif
Dukungan multi-bahasa dan tampilan AR/VR membuat pembelajaran tersedia untuk berbagai pelajar, kapan saja, di mana saja.
I have been teaching about VR for over 20 years. While many students in my courses are experts at programming, very few know are skilled 3D modelers. Meshy was transformational in my class, allowing everyone to quickly build complex, low-polygon models to populate their VR worlds in minutes.
Jeremy Bailenson
Professor, Stanford University
We're enhancing entrepreneurship through technology with students ages 10 to 30.We will be using meshy for 3D printing, AR Experiences, AR Books, and more.
Greg Rogers
President & Chairman Skylyfe Inc.
The biggest limitation in high school isn’t talent, it’s time.Senior filmmaker, Jesus, wrote a short film that would have required extensive VFX work, something nearly impossible within a 50-minute class period. But then I found meshy.ai.
Eric Timmons
Education Industry Practitioner
Introducing my first metaverse game concept – Forest Guardian! 🌿 Built on Spatial.io with support from Blender, SketchUp, and Meshy AI. this project helped me explore storytelling through environment, subtle interaction, and emotional design.
Shivangi Gajjar
Interaction Designer | Graphic Designer
Dicintai
Oleh Pencipta
Jelajahi Lebih Lanjut

Tingkatkan Pipeline 3D Anda dengan Tutorial Ahli
Jelajahi tutorial Meshy

Jelajahi Tips & Ide Profesional
Jelajahi postingan blog Meshy

Sorotan Pencipta Unggulan
Meningkatkan Pendidikan Realitas Virtual: Penggunaan Inovatif Jeremy dari AI di Stanford

Temukan Apa yang Dibangun oleh Pengguna Kami
Lebih Banyak Cerita Pengguna