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独立开发者Axx的旅程:Meshy AI如何将他的超现实3D平台游戏梦想变为现实

想知道一个没有3D建模技能的独立开发者是如何打造出一个独特的超现实3D游戏的吗?阅读Axx的故事——Meshy AI解决了他的资产问题,帮助他兑现了“全AI”的承诺,将他的想法变成了一个可玩的演示版,你将在其中找到他的逐步过程。

Axx
发布时间:2025年9月18日

Axx 是一位独立开发者,追逐着儿时的梦想:打造他的第一个大型超现实3D平台游戏。受到《Donkey Kong 64》、《Spyro》和《Super Mario 64》等经典游戏的启发,他设想了一个世界,玩家扮演一只机器人猫,探索由AI“失败”重建的人类现实所创造的奇异生物群系(想象一下仙人掌变形成天线塔或沙漠中下雪)。

Unreal Engine 的 Blueprint 系统解决了他的编程难题,但一个关键的障碍仍然存在:3D 资产创建。Axx 尝试学习传统的3D建模,但很快意识到自己缺乏这方面的才能,使得他的游戏世界被困在想象中。这一切在他发现 Meshy AI 后发生了改变——这个工具重新定义了他的开发旅程。

"在开始之前,我尝试学习传统的3D建模,但很快意识到我在这方面没有天赋。这就是为什么 Meshy 对我帮助如此之大——它让我能够专注于设计和创造力,而不是在多边形上挣扎。"

Axx

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独立开发者

Axx 面临的最大挑战:资产瓶颈 + “仅限AI”规则

在使用 Meshy 之前,Axx 面临着两个看似不可逾越的障碍,威胁到他的项目:

1. 严重的3D资产创建瓶颈

传统的3D建模对 Axx 来说是一条死胡同。没有手动制作网格纹理动画的技能,他无法从“想法阶段”前进——每次尝试构建资产都让他感到沮丧和停滞,整个开发过程因此停滞不前。

"我最大的挑战是资产创建。我尝试学习3D建模,但我不擅长这方面,这阻碍了我的进展。Meshy 完全消除了这个瓶颈,使我能够真正构建游戏世界。"

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2. “仅限AI”规则:野心与工具限制

Axx 制定了一个严格的创意指导方针:游戏中的一切(网格、纹理、音乐、音效)都必须由 AI 生成。他希望推动 AI 在游戏开发中的界限,并使项目与现代技术趋势保持一致——但没有可靠的 AI 工具来生成3D资产,这个规则感觉像是一种限制,而不是创意选择。

Meshy 如何解决 Axx 的问题:不再有障碍,只有创造力

Meshy 不仅帮助了 Axx——它成为他项目的支柱,解决了每一个核心挑战,并与他的愿景保持一致:

消除了资产瓶颈(以分钟计,而非天)

与需要数月培训的 Blender 或其他3D工具不同,Meshy 让 Axx 可以通过简单的提示或参考图像生成高质量的3D资产(和动画)。曾经需要手动构建数天的工作现在只需几分钟——让他能够专注于设计,而不是多边形。

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完美符合“仅限AI”规则

Meshy 生成 PBR 纹理的能力(尤其是使用Meshy 5)意味着 Axx 可以坚持他的“仅限AI”承诺而不影响质量。更好的是:Meshy 的“不完美”输出(扭曲的形状、意想不到的细节)成为了一种优势——它们与他游戏的超现实、AI 缺陷美学相匹配,将“错误”变成了有意的设计。

提高兼职独立开发者的效率

Meshy 的速度让 Axx 能够在几小时内而不是几周内原型化环境和游戏玩法创意。他可以快速测试、完善和迭代关卡设计——这在资产创建上卡住时是不可能的。这种效率给了他实验世界构建的自由,这是他以前从未有过的奢侈。

"Meshy 让我能够真正构建我心目中的游戏,而不是被困在 3D 建模上。它极大地提高了原型制作的速度——我可以在几分钟内生成、清理和集成资产,而不是几天。"

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社区支持打破独自隔离

Meshy 的 Discord 服务器(和 Creator Hangouts)让 Axx 有信心分享他的作品——尽管英语不是他的母语。社区的反馈和鼓励帮助他走出舒适区,将独立开发从一个孤独的过程转变为一个协作的过程。

Axx 的 Meshy 工作流程:从提示到 Unreal Engine

Axx 构建了一个详细且可重复的工作流程,将 Meshy 与其他 AI 工具和 Unreal Engine 5 集成——确保他遵循“仅 AI”规则,同时保持快速开发。

"我独自使用 Unreal Engine 5、Meshy.ai 用于 3D 资产和动画、ChatGPT 用于头脑风暴和完善提示、Suno.ai 用于 AI 生成的音乐,以及其他工具用于声音和视频。"

Axx

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以下是他的具体做法:

第一步:使用 ChatGPT 生成参考图像

首先,Axx 使用 ChatGPT 为他想要的资产编写精确的提示。ChatGPT 生成的参考图像作为 Meshy 的视觉指南。

第二步:在 Meshy 中生成 3D 资产

他将 ChatGPT 提示(或参考图像)粘贴到 Meshy 中,然后选择最佳生成的资产。即使是“奇怪”的输出也能用——它们符合他游戏的超现实氛围。使用 Meshy 5,他完全跳过了像 Materialize 这样的工具,因为 Meshy 现在直接生成 PBR 纹理。

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第三步:在 Unreal Engine 5 中准备资产

  • 导入和缩放:Axx 将 Meshy 资产导入 Unreal 并调整大小以适应他的游戏世界。
  • 建模模式(Shift+5)调整
    • 烘焙变换:锁定资产的位置/旋转以避免放置问题。
    • 编辑枢轴:调整资产的枢轴点(例如,平台的枢轴在其底部以实现平滑移动)。
    • 简化(如有需要):减少多边形数量以提高游戏性能,同时不失去关键细节。

第四步:设置碰撞(对游戏玩法至关重要)

Axx 优先考虑简单碰撞(为了性能),如果可用的话。对于不规则的、超现实的资产,他创建自定义碰撞以确保玩家与资产顺利互动。

第五步:在 Unreal 的材质编辑器中微调材质

  • 设置 Specular = 0 以匹配游戏的柔和、超现实外观(减少不必要的光泽)。
  • 将 Meshy 的 PBR 纹理(反照率、法线、粗糙度、金属度)连接到正确的节点——增强法线贴图的深度等细节。

第六步:修复特殊情况(相机碰撞 + 透明度)

  • 相机碰撞:为小型/装饰性资产禁用它,以防止相机故障。
  • 透明度:对 AI 出错的对象使用抖动(而不是 alpha 混合)——创造出符合游戏风格的自然透明度。

第七步:整合其他 AI 工具(以实现“仅 AI”合规)

Meshy 是核心,但 Axx 将其与其他 AI 工具配合使用以完成他的工作流程:

  • Meshy.ai:3D 资产和动画
  • ChatGPT:提示工程/图像创建
  • Suno.ai:音乐
  • Elevenlabs.io:音效
  • 音频转换器:转换为 .wav 格式
  • 即时背景去除器:创建透明的 PNG
  • Materialize:生成 PBR 纹理(自 Meshy 5 起不再需要)
  • Hailuo.ai 和 Kling.ai:用于过场动画的视频序列
  • DaVinci Resolve:视频编辑
  • skybox.blockadelabs.com:AI 生成的天空盒

结果:Axx 的游戏现在变得触手可及——多亏了 Meshy

Meshy 不仅解决了 Axx 的问题,还将他的项目从一个梦想转变为一个可玩的游戏。

"Meshy 是必不可少的——没有它,这个项目根本不会存在。它将看似不可能的事情变成了我实际可以构建的东西。"

Axx

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这是他所取得的成就:

开发速度:数天的工作 → 数分钟

有了 Meshy,Axx 的工作流程更快。他可以在几小时内原型化整个生物群落部分,快速迭代关卡设计,并且在资产创建上从未卡住。这种速度让他能够在创纪录的时间内从“想法”转变为“可玩演示”。

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“仅限 AI”规则:完全实现(带风格)

Meshy 的“不完美”资产让世界感觉更加超现实和独特——使其与其他独立平台游戏区分开来。

"即使 Meshy 生成了扭曲或奇怪的结果,它们也能无缝融入我的游戏中。这些“错误”成为风格的一部分,强化了这个世界本身是 AI 在重现现实时的一个有缺陷的尝试的想法。"

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压倒性的积极测试反馈

测试者喜欢游戏独一无二的美学(直接得益于 Meshy 的资产),并分享了 Axx 未曾考虑过的有价值的机制想法。反馈验证了他的创意选择,并增强了他对项目的信心。

期望和建议:Axx 的游戏扩展和对其他开发者的建议

游戏的未来计划

Axx 未来的主要关注点是扩展游戏的背景故事,加深 AI 创造的世界和机器人猫任务的故事。他还计划将多个生物群落混合在一起,创造更复杂和多样化的游戏环境,挑战玩家的探索技能。

从类银河战士恶魔城游戏中汲取灵感,他希望融入诸如互联世界地图、隐藏路径和解锁新区域的能力提升等元素——为 3D 平台游戏公式增加深度和重玩性。

对其他独立开发者的建议

  1. 走出舒适区:像 Meshy 这样的 AI 工具不是创造力的替代品——它们是放大器。即使你习惯了传统的工作流程,也尝试一下。不要害怕走出舒适区。尝试非常规的事情,即使感觉有风险。你可能会惊讶于你在创造力上的成长。

"是的——冒名顶替综合症是正常的,但它不应该阻止你。分享你的作品并在舒适区外进行实验将帮助你成长,即使一开始感觉不舒服。"

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  1. 优先考虑你的愿景:AI 应该服务于你的创意目标,而不是相反。Meshy 让 Axx 构建了他的游戏——现在去构建你的吧。

"就我个人而言,我认为最终真正重要的是体验:如果一个游戏有趣,如果一部电影感动你,或者音乐听起来不错,那么它就达到了它的目的。"

Axx

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是否曾希望能够跳过3D建模的繁琐过程,直接开始构建脑海中的游戏世界?对于像Axx这样的独立开发者来说,Meshy AI让这个愿望成为现实。不要让多边形阻碍你的创造力;试试Meshy,让你的游戏从构思到演示的速度比你想象的更快。

跳过3D建模繁琐过程—用Meshy构建你的游戏
独立开发者Axx将他超现实的3D平台游戏梦想变成了一个可玩的演示(无需3D技能!)。Meshy消除了资产瓶颈,符合‘仅AI’规则,并加速了独立创作者的原型制作。
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