Gamedev 3D Моделі

Досліджуйте 3D моделі Gamedev, створені за допомогою Meshy. Доступні для безкоштовного завантаження у форматах STL, 3MF, FBX, GLB, OBJ, USDZ для 3D-друку, розробки ігор та інших цілей. З Meshy ви також можете безкоштовно створити власні 3D моделі Gamedev за допомогою тексту або зображень!

Формати: .STL, .OBJ, .FBX, .GLB…Сумісно з: Blender, Unity, Unreal Engine, MayaЛіцензія: Безкоштовно для комерційного використання
3D-модель Crystals - Gamedev, згенерована ШІ

Crystals

Crystals

3D-модель Sword - Gamedev, згенерована ШІ

Sword

Sword

3D-модель Tree Duo - Gamedev, згенерована ШІ

Tree Duo

Tree Duo

3D-модель Lectern - Gamedev, згенерована ШІ

Lectern

Lectern

3D-модель Gong - Gamedev, згенерована ШІ

Gong

Gong

3D-модель Lush Canopy Tree - Gamedev, згенерована ШІ

Lush Canopy Tree

Lush Canopy Tree

3D-модель Rustic Table - Gamedev, згенерована ШІ

Rustic Table

Rustic Table

3D-модель Mystic Golden Pool - Gamedev, згенерована ШІ

Mystic Golden Pool

Mystic Golden Pool

3D-модель Bone pile - Gamedev, згенерована ШІ

Bone pile

Bone pile

3D-модель Snow tile - Gamedev, згенерована ШІ

Snow tile

Snow tile

3D-модель Iron chest - Gamedev, згенерована ШІ

Iron chest

Iron chest

3D-модель Mossy Rock Formation - Gamedev, згенерована ШІ

Mossy Rock Formation

Mossy Rock Formation

3D-модель Old Metal Lever, #SketchTo3D# - Gamedev, згенерована ШІ

Old Metal Lever, #SketchTo3D#

Old Metal Lever, #SketchTo3D#

3D-модель Desert Mountain - Gamedev, згенерована ШІ

Desert Mountain

Desert Mountain

3D-модель Grass Patch Mosaic - Gamedev, згенерована ШІ

Grass Patch Mosaic

Grass Patch Mosaic

3D-модель Medieval table - Gamedev, згенерована ШІ

Medieval table

Medieval table

3D-модель Iron Portcullis - Gamedev, згенерована ШІ

Iron Portcullis

Iron Portcullis

3D-модель Giant Troll , no weapon , symmetry , T- pose , game asset - Gamedev, згенерована ШІ

Giant Troll , no weapon , symmetry , T- pose , game asset

Giant Troll , no weapon , symmetry , T- pose , game asset

3D-модель RIP Gravestone - Gamedev, згенерована ШІ

RIP Gravestone

RIP Gravestone

3D-модель Mining Tools - Gamedev, згенерована ШІ

Mining Tools

Mining Tools

3D-модель Abandoned Fireplace, #SketchTo3D# - Gamedev, згенерована ШІ

Abandoned Fireplace, #SketchTo3D#

Abandoned Fireplace, #SketchTo3D#

3D-модель Mining tools, #SketchTo3D# - Gamedev, згенерована ШІ

Mining tools, #SketchTo3D#

Mining tools, #SketchTo3D#

3D-модель Weathered Coffin - Gamedev, згенерована ШІ

Weathered Coffin

Weathered Coffin

3D-модель Barrel - Gamedev, згенерована ШІ

Barrel

Barrel

Поширені запитання

Так — всі Gamedev 3D-моделі, створені на Meshy, доступні для безкоштовного завантаження. Ми надаємо високоякісні ассети, згенеровані ШІ, без оплати.

Звісно. Підготовлені Gamedev активи в нашій галереї поширюються за ліцензією CC0 (Creative Commons Zero) — без роялті та безпечні для комерційних проєктів без потреби в зазначенні авторства. Примітка: Якщо ви самостійно генеруєте моделі на плані Free, вони ліцензуються за CC BY 4.0. Це дозволяє комерційне використання, але вимагає вказати Meshy.

Ви можете вільно переглядати галерею. Створення безкоштовного акаунта дає миттєвий доступ до завантаження файлів .STL, .OBJ та .FBX для будь‑якого Gamedev.

Завантаження включає стандартні промислові формати: .STL (для 3D‑друку), .FBX (для розробки ігор), .OBJ (універсальний) та .GLB/.USDZ (для AR/VR).

Так, файли .FBX і .OBJ повністю сумісні з Blender, Unity, Unreal Engine, Maya та Cinema 4D.

Так, модель містить PBR-текстури (Albedo, Normal, Roughness), вбудовані у файл .GLB або доступні як окремі карти для версії .OBJ.

Так, виберіть файл .STL — це замкнута сітка, оптимізована для 3D-друку на FDM або SLA принтерах (наприклад Prusa або Anycubic).

Залежно від пози деяким моделям Gamedev можуть знадобитися підпори. Для складних нависань радимо використовувати авто-підтримки у вашому слайсері (Cura/PrusaSlicer).

Наш ШІ генерує оптимізовані меші. Цей Gamedev підходить для рендерингу в реальному часі в іграх або мобільних AR‑досвідах завдяки ефективній топології.

Модель поставляється як статична сітка в стандартній T‑позі або нейтральній позі, що полегшує автоматичне створення рига за допомогою інструментів, таких як Mixamo, AccuRIG або Rigify у Blender.

Так, модель має автоматичне розгортання UV, згенероване ШІ, що гарантує коректне застосування текстур без розтягування.

Якщо ця модель не зовсім те, що вам потрібно, ви можете використовувати Meshy AI Generator, щоб створити кастомний Gamedev з тексту або зображень за менше ніж хвилину.

Так, топологія досить чиста для скульптингу або редагування в ZBrush або Blender, якщо потрібно змінити деталі на Gamedev.

Почніть створювати в 3D

Кредитна картка не потрібна. Створіть свою першу 3D-модель менш ніж за хвилину.