ВИРОБНИЦТВО ФІЛЬМІВ
Підніміть своє кінопродюсування на новий рівень з допомогою 3D творчої сили
Meshy революціонізує виробництво фільмів, генеруючи 3D-активи високої якості - декорації, реквізит, істот - за текстовими або зображеннями підказками. Зменшуйте залежність від дорогих физичних будов, прискорюйте VFX-процеси та попередньо визуалізуйте сцени за допомогою 3D-активов на основі штучного інтелекту.

Підвищте продуктивність виробництва фільмів за допомогою 3D-активів, створених з використанням штучного інтелекту

Швидка попередня візуалізація та розробка вигляду
Візуалізуйте набори, реквізит, та істоти за допомогою інструментів генератора 3D сцени AI - швидко вносьте зміни до початку зйомок або VFX та уточнюйте художнє керівництво на льоту.

Готовність до віртуального виробництва
Експортуйте активи, оптимізовані для реального часу в LED-оточенні (як StageCraft), що дозволяє кінематографам бачити AI-анімацію та рух створень наживо на площадці.

Ефективний, високоякісний VFX-потік
Чиста топологія Meshy, багаті AI текстури, PBR текстури та експорт готовий до анімації спрощують робочий процес художника, роблячи виробництво AI VFX більш ефективним з мінімальною потребою в очищенні.
Особливості, готові до фільму, для продюсерів та команд VFX

Генерація активів на основі запитів
Створюйте деталізовані реквізити, транспортні засоби та істоти за допомогою підказок на природній мові - миттєво живить ваш генератор 3D-персонажей ai або ідеї для сцени.

Посилання на зображення маніпульованої істоти
Перетворюйте концептуальне мистецтво або 2D-зображення в моделі 3D-моделей з повною ригінгом за секунди.

Оптимізовані формати для кінематографічних потоків
Експортуйте FBX, USDZ, GLB та інше, сумісне з Maya, Blender, Unreal, Houdini та іншими AI VFX та інструментами анімації.

Високоякісний Вихід Моделі
Активи, створені за допомогою Meshy, мають чисту топологію та деталізовані текстури, повністю оптимізовані з підтримкою PBR для професійних результатів.

Попередній перегляд наборів в реальному часі
Використовуйте активи, створені Meshy, всередині Unreal Engine або LED-об'єми для тестування освітлення на майданчику, блокування камери та розумної візуалізації виробництва фільму.