РОЗРОБКА ІГОР

Пришвидшіть Виробництво Активів Гри

Meshy надає розробникам ігор потужний AI для 3D-моделювання в робочих процесах з активами гри.

Трансформуйте ваш процес розробки гри за допомогою AI - все безкоштовно для використання

Знизьте витрати на 3D-активи за допомогою AI

Знизьте витрати на 3D-активи за допомогою AI

Створюйте високоякісні реквізити, персонажі та середовища миттєво з текстових підказок або зображень-джерел.

Meshy усуває потребу в дорогих наборах активів, роблячи 3D створення швидким і доступним для вас.

Вбудоване ригінг та анімація

Вбудоване ригінг та анімація

Налаштуйте гуманоїдних та чотирилапих персонажів за декілька кліків - без ручного налаштування кісток або оберненої кінематики.

Виберіть з 500+ готових анімацій, включаючи ходьбу, атаки та стрибки, які вже готові до використання у вашому розробленнi ігор.

Експорт до основних ігрових двигунів

Експорт до основних ігрових двигунів

Експортуйте активи в FBX, STL, GLB або OBJ та інші формати, повністю сумісні з Unity, Unreal Engine, ZBrush та іншими провідними інструментами.

Плагін Meshy дозволяє без зусиль інтегрувати моделі Meshy у вашу грально-розробницьку конвеєр.

Інструменти, орієнтовані на розробку ігор

Створення високоякісних 3D-активів за допомогою штучного інтелекту

Створення високоякісних 3D-активів за допомогою штучного інтелекту

Генеруйте 3D-моделі від низькополігональних до деталізованих, включаючи середовища, реквізит, та персонажів за допомогою простих текстових або зображенневих підказок. Meshy постачає 3D-моделі провідної якості прямо з коробки.
Безпечне дослідження та швидке створення прототипів

Безпечне дослідження та швидке створення прототипів

Швидко перетворюйте нові ідеї на моделі-заповнювачі для проектів ігор, ідеально підходить для творчого дослідження та раннього тестування. Доступна ціна Meshy робить експерименти низькоризикованими та високооплачуваними за креативність.
Текстурування штучного інтелекту з повною підтримкою PBR

Текстурування штучного інтелекту з повною підтримкою PBR

Створюйте текстури PBR студійної якості за один клік: дифузні, нормальні, металеві, шершавості, AO. Не потребує налаштування UV-карти або шейдера. Meshy виробляє готовий до використання матеріали для вашого ігрового конвеєра.
Вбудована бібліотека риггінгу та анімації

Вбудована бібліотека риггінгу та анімації

Рігування гуманоїдних та чотирилапих персонажів за допомогою інтуїтивних інструментів, а потім застосування 500+ анімацій з предустановленого набору - від ходьби до бойових дій - без необхідності ручного налаштування.
Формати експорту, готові для двигуна

Формати експорту, готові для двигуна

Експортуйте 3D-моделі у форматах FBX, OBJ, GLB, BLEND та інших. Активи готові до імпорту в Unity, Roblox, Unreal та інші основні програми.
Рідні плагіни для основних двигунів та інструментів

Рідні плагіни для основних двигунів та інструментів

Meshy інтегрується безпосередньо у ваш гральний двигун та 3D-конвеєр за допомогою власних плагінів: імпортуйте згенеровані активи без зусиль у Blender, Unity, Godot та Unreal.
Допомога за підказками, що працює на штучному інтелекті

Допомога за підказками, що працює на штучному інтелекті

AI Prompt Helper уточнює ваші ідеї, генеруючи деталізовані підказки, пропонуючи варіації стилей та перетворюючи прості описи на багатий, готовий до використання інструкції.
Комерційне ліцензування для розробки

Комерційне ліцензування для розробки

Оплачені користувачі отримують ексклюзивне, приватне право власності на активи з повними правами на використання та комерційний продаж створених моделей.
(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.
rolfy
3D Artist
I think the level of extremely fast prototyping can not be understated...even the texture gen(neration) takes a really good first pass...
Poshify
3D Artist
I created 4 worlds now with Meshy in VRchat...I just love building with meshy. (It was) so much fun. Your imagination is the only limitation now... here you can fly dragons.
IAMKBOT
Game Developer
Hi, here some of the first objects I made for my game "Sector 92".All those "neons" where made thanks to MESHY. All the trash related (trash bin and trash bags), wall lights, street light poles, are done with MESHY too - using less triangles as possible for each model -. Perfect result for my project as it is a PS1/PS2 oldschool third person top down game.This is my first week using MESHY and I really thank all the team for this great tool that spare me months of modeling 3D and texturing.
Sector92 - Katane
Game Developer
Character models are really something else with meshy, wow.
Nik
India Game Developer
Currently working on a traditional Japanese Sento (Bathhouse) world for VRChat. Will probably change the name. Finding Meshy extremely useful for adding extra little thematic details quickly. When the surrounding environment is human-created and very high quality you almost can't notice the Meshy objects were not human-created
Axi
Independent AI Consultant
Working on this Lovecraft FPS horror game Remanants of R'lyeh, Meshy is really good at generating unique freaky things. About 30% game models in the trailer are made by Meshy.
DarkTree
Game Developer/Artist
I'm shocked by how decent it looks in my game wip, I don't want to rely on AI too much for this particular project but I am very impressed by meshy.
Jesper
Technical Artist/Game Developer

Улюблений
Від Творців

FAQ

3D, На замовлення

Безкоштовні ігрові активи - Варіанти використання - Meshy AI