Підключіть Meshy до ваших творчих інструментів — і з вашим ШІ
Нативні плагіни для 3D-інструментів та ігрових рушіїв, AI-агенти через протокол MCP, а також REST API для кастомних робочих процесів.
Створено для безшовної роботи
Від плагіна до виробництва — інтеграції Meshy створені, щоб органічно вписуватися у ваш існуючий 3D-робочий процес.
Передача в один клік
Повна підтримка ассетів

Широка екосистема
Усі інтеграції DCC
Підсиліть свій 3D-робочий процес за допомогою нативних плагінів для моделювання, ігрових движків та інструментів 3D-друку.
3D моделювання
Генеруйте та імпортуйте 3D-моделі AI безпосередньо в улюбленому програмному забезпеченні для моделювання.
Фізичне моделювання
Надсилайте asset, згенеровані Meshy, у робочі процеси симуляції за допомогою OpenUSD stage, фізичних властивостей, зіткнень і семантичних міток.
Ігрові рушії
Створюйте ігрові 3D-ассети на базі ШІ у своєму середовищі розробки ігор.
3D друк
Експортуйте моделі, згенеровані ШІ, у популярне ПО для слайсингу для 3D-друку.
Дозвольте агентам ШІ створювати 3D для вас
Підключіть Meshy до будь-якого AI-помічника з кодування через протокол MCP або Skills — опишіть, що вам потрібно, і дозвольте агенту зробити решту.
Сервер MCP
Встановіть Meshy MCP Server, щоб додати 3D-генерацію на основі ШІ до будь-якого клієнта, сумісного з MCP.
Працює з
Skills
Додайте 3D-генерацію Meshy як навичку для вашого AI-помічника з кодування — працює з будь-яким IDE, яке підтримує навички npx.
Працює з
Підтримує реальні робочі процеси
Дивіться, як команди використовують інтеграції Meshy у пайплайнах 3D-друку, моделювання та розробки ігор.



Створіть власну інтеграцію
Використовуйте Meshy REST API для програмної генерації 3D-моделей з тексту або зображень, застосування AI-текстурування та ін. Потрібна підтримка для нового інструмента? Зв'яжіться з нами щоб запитати нові інтеграції.
Поширені запитанняПоширенізапитання
Meshy підтримує всі основні 3D‑програми та творчі інструменти — зокрема Blender, Unity, Unreal Engine, 3ds Max, Maya, Godot, Roblox Studio та популярні слайсери для 3D‑друку, як Bambu Studio та OrcaSlicer. Якщо ви хочете, щоб ми додали підтримку іншого інструмента, зв'яжіться з нами, щоб подати запит на інтеграцію.
Ви можете завантажити плагіни з розділу Resources у верхній навігації нашого сайту, а потім встановити їх вручну у вашому DCC‑інструменті. Кожен плагін має детальний посібник з встановлення у нашій документації — перейдіть за посиланням на документацію на картці інтеграції для покрокових інструкцій.
Усі плагіни Meshy можна завантажити безкоштовно. Функція DCC Bridge для відправки моделей вимагає акаунта Meshy Pro або вищого.
Безумовно! Якщо є 3D‑інструмент або платформа, яку ви хочете, щоб Meshy інтегрував, зв'яжіться з нами, щоб подати запит. Ми постійно розширюємо нашу екосистему на основі відгуків користувачів.
Більшість плагінів працюють безпосередньо з вебзастосунку Meshy — просто увійдіть і відправте моделі одним кліком. Плагін для Blender вимагає Meshy API-ключ для функції Bridge.
Встановіть Meshy MCP Server, виконавши в терміналі 'claude mcp add meshy -- npx -y @meshy-ai/meshy-mcp-server -e MESHY_API_KEY=YOUR_KEY'. Після встановлення ви зможете просити Claude створювати 3D‑моделі природною мовою — кодування не потрібне.
Агент ШІ Meshy може опрацьовувати весь 3D‑піплайн створення через природну мову — від генерації моделей за текстовими або зображеними підказками, застосування AI‑текстур, відправки ассетів у slicer‑програмне забезпечення до ітерацій дизайну протягом кількох раундів. Це як мати 3D‑художника в команді, який працює зі швидкістю розмови.
Так, Meshy MCP Server вимагає Meshy API‑ключ для автентифікації запитів. Ви можете отримати свій API‑ключ у панелі Meshy в Налаштування → API Keys. Ключ встановлюється як змінна середовища під час встановлення MCP‑сервера.