Сценарії використання

Створюйте 3D-моделі. Використовуйте їх будь-де.

Ігрові рушії, слайсери, motion-пайплайни, AR-вʼюери. Meshy вписується.

Чому Meshy

Створено, щоб пасувати вашій роботі

Виберіть робочий процес. Meshy впишеться там, де потрібно, і не заважатиме.

Від промпта до готового до продакшену

Від промпта до готового до продакшену

Введіть промпт або завантажте зображення. Отримайте текстурований, ретопологізований меш за хвилини.
Створено для справжніх пайплайнів

Створено для справжніх пайплайнів

FBX, GLB, OBJ, USDZ з PBR-текстурами та чистою топологією. Готово до завантаження у ваш рушій, DCC чи слайсер.
Створено для кожного автора

Створено для кожного автора

Безкоштовно для аматорів і класів. Командні процеси та комерційне ліцензування для студій.

Усі сценарії використання

Виберіть робочий процес, який вам потрібен.

Промисловий і комерційний дизайн

Промисловий, інтер'єрний, e-commerce, іграшковий дизайн і процеси 3D-друку для фізичних товарів.

Цифрові розваги та медіа

Конвеєри анімації, VFX-кадри, кіновиробництво, а також ігрові студії та творці Roblox.

Імерсивне навчання та симуляції

VR/AR-враження, освітній контент і середовища симуляцій для навчання.

Агенти ШІ

ШІ-агенти для кожного сценарію використання

Підключіть Meshy до Claude, Cursor, Copilot через MCP або Skills. Опишіть, що вам потрібно — агент це створить.

Сервер MCP

GitHub

Встановіть Meshy MCP Server, щоб додати генерацію 3D на основі ШІ в будь-який клієнт, сумісний із MCP.

Термінал
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

Працює з

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
GrokGrok
Gemini CLIGemini CLI
CodexCodex
opencodeOpenCode
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder

Skills

GitHub

Додайте генерацію 3D від Meshy як skill для вашого AI-асистента з коду. Працює з будь-яким IDE, що підтримує npx skills.

Термінал
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

Працює з

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
CodexCodex
Gemini CLIGemini CLI
opencodeOpenCode
AmpAmp
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder
GrokGrok
OpenClawOpenClaw
Історії клієнтів

Від студій, які постачають

3D без окулярів, мініатюри для TTRPG, продакшен AAA-персонажів. Три команди, які вже використовують Meshy.

Від 7 днів до 2 годин: як Jupiter масштабував контент у форматі 3D без окулярів за допомогою Meshy AI
98% швидше виробництво базової моделі
Jupiter, лідер у технології 3D-дисплеїв без окулярів, скоротив час 3D-моделювання на 98% за допомогою робочого процесу на базі штучного інтелекту від Meshy.

Від 7 днів до 2 годин: як Jupiter масштабував контент у форматі 3D без окулярів за допомогою Meshy AI

Як Thorns Tavern скоротила час виробництва 3D-мініатюр для TTRPG на 90%+ за допомогою Meshy AI
80% нижча вартість виробництва
Thorns Tavern, піонер у сфері настільних рольових ігор (TTRPG) та 3D-друку, перетворив моделювання мініатюр, яке займало тижні, на процес тривалістю в кілька годин за допомогою AI 3D-генерації від Meshy.

Як Thorns Tavern скоротила час виробництва 3D-мініатюр для TTRPG на 90%+ за допомогою Meshy AI

Як 37 Interactive Entertainment скоротила час моделювання вдвічі за допомогою Meshy
Збережено 50% часу на виробництво
37 Interactive Entertainment використовує технологію Meshy's Image-to-3D AI, щоб скоротити час моделювання ігрових активів на 50%. Дізнайтеся, як генерація 3D-моделей на основі частин досягає понад 60% завершення високополігональних моделей для створення персонажів і істот.

Як 37 Interactive Entertainment скоротила час моделювання вдвічі за допомогою Meshy

Часті запитання

Виберіть сторінку, що відповідає вашій меті: «Розробка ігор», якщо ви випускаєте гру; «3D-друк», якщо надсилаєте файли на принтер; «3D-анімація», якщо потрібні риггнуті персонажі; «Безкоштовні 3D-моделі», якщо хочете спочатку переглянути й завантажити ассети. Кожна сторінка пояснює AI 3D-можливості Meshy з точки зору відповідної аудиторії. Якщо ви розробляєте на Roblox, відкрийте розділ «Платформні гіди» для порад щодо Roblox.

Ви можете почати в браузері з безкоштовними кредитами, щоб спробувати основні сценарії. Платні тарифи додають вищі ліміти, командні процеси та комерційні умови, які зазвичай потрібні школам та інді-командам у міру масштабування продакшену.

Meshy орієнтований на експорт, готовий для ігор і DCC: FBX, GLB, OBJ і USDZ залежно від обраного процесу. На кожній сторінці сценарію зазначено формати, найбільш поширені для цієї аудиторії.

Платні тарифи включають комерційне ліцензування ассетів, створених у їх межах. Завжди перевіряйте актуальну ліцензію в застосунку перед випуском монетизованої роботи.

Для першого проходу досвід скульптингу не потрібен. Опишіть ідею або завантажте референс, а потім допрацьовуйте меші у звичних інструментах, якщо проєкту потрібен додатковий контроль.

Більшість команд використовують Meshy для швидкого начерку форм, варіантів і текстурованих основ, а потім уточнюють топологію, ригінг чи освітлення в спеціалізованому 3D-софті. Він замінює повільний блокінг з чистого полотна, а не кожен експертний фінішний крок.

Готові обрати свій робочий процес?

Перейдіть до Meshy Workspace з тими ж AI 3D-інструментами, що описані на кожній сторінці сценарію.