Meshy per Unreal Engine
Importa modelli 3D generati da IA direttamente in Unreal Engine con il plugin ufficiale Meshy.
Panoramica
Meshy for Unreal Engine è un plugin gratuito che abilita l'importazione dei modelli con un clic tramite il DCC Bridge. Supporta modelli animati con dati di animazione completi. Installa il plugin nella cartella Engine o nella directory del tuo progetto.
Informazioni rapide
Funzionalità
Bridge verso Unreal
Trasferimento del modello con un clic dalla webapp MeshyAI a Unreal Engine tramite DCC Bridge.
- Invia modelli direttamente dal tuo workspace Meshy a Unreal Engine
- Download automatico del modello e importazione nel tuo progetto
- Funziona con qualsiasi modello nel tuo workspace o nella galleria della community
- Nessun download o importazione manuale di file richiesti.
Supporto per modelli animati
Importa modelli animati preservando completamente i dati di animazione per asset pronti per il gioco.
- Dati di animazione completamente preservati all'importazione
- Riproduzione dell'animazione tramite il pulsante play
- Supporta tutti i tipi di animazione Meshy
Installazione flessibile
Installa il plugin a livello di engine per tutti i progetti, o per singolo progetto per un uso isolato.
- Installazione a livello di engine: disponibile in tutti i progetti
- Installazione a livello di progetto: isolata a un singolo progetto
- Compatibile con Unreal Engine 5.0 e versioni successive
Come installare e usare Meshy per Unreal Engine
- 1Vai su Resources nella navigazione del sito MeshyAI e scarica il Unreal plugin.
- 2Scegli una posizione di installazione: Engine/Plugins (globale) o YourProject/Plugins (per progetto).
- 3Decomprimi la cartella del plugin nella directory Plugins scelta.
- 4Avvia Unreal Engine. Conferma che il plugin sia abilitato in Edit → Plugins, quindi invia un modello da Meshy per verificare l'importazione.
Requisiti
- Unreal Engine 5.0 o successivo
- Un account Meshy Pro o superiore
Domande Frequenti
Sì, download gratuito. Per usare il DCC Bridge è necessario un account Meshy Pro o superiore.
Unreal Engine 5.0 e versioni successive.
Entrambe le opzioni sono supportate. Copiare la cartella del plugin in Engine/Plugins per l'uso a livello di motore, oppure in [YourProject]/Plugins per l'installazione specifica del progetto.
Sì. I modelli animati vengono trasferiti con tutti i dati di animazione integri.
Vai su Edit → Plugins in Unreal Engine, cerca Meshy e assicurati che il plugin sia abilitato. Riavvia l'editor se richiesto.