Unity
Guida i personaggi con Animator Controller e clip di animazione humanoidi. Lo scheletro viene mappato all’Humanoid Avatar di Unity.
AI Rigging
Lo strumento di auto-rigging AI di Meshy crea lo scheletro completo e i pesi di skinning per qualsiasi personaggio 3D — online, in meno di 30 secondi. Gratuito per iniziare con 100 credit ogni mese, senza carta di credito, niente da installare.
Il rigging con AI è il processo automatizzato di generazione di una gerarchia di ossa e dei pesi di skinning per un modello 3D statico, così da poterlo animare. Meshy esegue entrambe le fasi nel tuo browser, in genere in meno di 30 secondi.
















