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Meshy vs. Hunyuan3D: Quale generatore 3D AI Dovresti Scegliere?

Meshy è una piattaforma AI 3D basata su browser con animazione, rigging e 7 plugin per motori. Tencent Hunyuan3D distribuisce pesi open-source 2.1 per l'hosting autonomo su GPU da 10–29 GB, oltre a un motore Hunyuan 3D 3.1 ospitato. Scopri dove ciascuno eccelle per sviluppatori di giochi, stampa 3D e pipeline di produzione.

Scelto da creatori di aziende leader in tutto il mondo

In breve

Meshy è una piattaforma AI 3D cloud che funziona in qualsiasi browser, senza necessità di GPU o installazione. Genera da testo o immagine, texturizza con mappe PBR, auto-rig i personaggi e anima con oltre 600 preset. Esporta in Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox o slicer 3D con un clic. Certificata SOC 2 e ISO 27001, oltre 12 milioni di utenti in tutto il mondo. Hunyuan3D è la famiglia di modelli 3D di Tencent, suddivisa in una linea open-source (l'ultimo Hunyuan3D 2.1, richiede un server Linux con GPU NVIDIA da 10–29 GB) e un motore ospitato (attualmente Hunyuan 3D 3.1, lanciato a livello globale nel novembre 2025). Ideale se hai bisogno di pesi di modelli aperti per la ricerca, o desideri un'API ospitata basata su crediti e operi al di fuori di UE, Regno Unito e Corea del Sud, dove la licenza comunitaria di Tencent limita l'uso commerciale.

Scegli Meshy se: Oggi hai bisogno di una pipeline 3D completa: generazione, texturing, rigging, animazione e integrazioni con motori, senza necessità di server Linux o GPU.

Scegli Hunyuan3D se: Sei un ricercatore o ingegnere di ML che necessita dei pesi di un modello open-source per una pipeline personalizzata self-hosted e hai accesso a un server GPU da 10–29 GB.

Confronto rapido

Funzionalità
Meshy
Hunyuan3D
Da immagine a 3D
Testo in 3D
Texturizzazione AI
Animazione & Rigging
Vincitore
Ecosistema di plugin
Vincitore
Funzionalità Enterprise
Configurazione Richiesta
Nessuno (basato sul web)
Nessuno (hosted)
Licenza Commerciale
Diritti commerciali completiVincitore
Limitato geograficamente (non UE/UK/KR)

Meshy vs Hunyuan3D: Confronto dettagliato

Meshy
Hunyuan3D

Generazione 3D

Testo-3D
Prompt testuali e da immagini
Prompt testuali e da immagini (OSS 2.1 + motore ospitato)
Da immagine a 3D
Singola & multi-vista
Singola e multivista (fino a 4)
Tempo di generazione
~1 min (cloud, nessuna GPU richiesta)
Dipende dalla GPU locale per Hunyuan3D 2.1 (OSS, 24GB+ VRAM); Hunyuan 3D 3.1 ospitato funziona sul cloud di Tencent
Ultimo Modello
Meshy 6
Hunyuan3D 2.1 (OSS) / Hunyuan 3D 3.1 (hosted)
Stili Artistici
Realistico, Anime, Cartone, Voxel, Scultura
Nessun preset di stile nativo — l'output segue l'immagine di input
Configurazione Richiesta
Nessuno — completamente basato su browser
Linux, GPU NVIDIA con 10–29 GB di VRAM, CUDA 12.4, Python 3.10 (OSS)
Supporto della Piattaforma
Tutte le piattaforme tramite browser
Solo Linux per OSS 2.1; Windows / macOS tramite motore 3.1 in hosting

Quale strumento fa al caso tuo?

MeshyConsigliato

Scegli Meshy Se...

  • Non hai un server Linux o una GPU NVIDIA da 10–29 GB — Meshy funziona interamente nel browser, senza necessità di installazione o hardware.
  • Hai sede nell'UE, nel Regno Unito o in Corea del Sud, oppure spedisci prodotti in queste aree — la licenza comunitaria di Hunyuan3D esclude questi territori; la licenza commerciale di Meshy è globale.
  • L'animazione è importante — Meshy include il rigging automatico e oltre 600 animazioni preimpostate; le versioni open source di Hunyuan3D generano solo mesh statiche
  • Hai bisogno di una copertura ampia per motori e DCC — Meshy fornisce plugin nativi per Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot e Roblox.
  • Hai bisogno di un'API ospitata di livello produttivo: Meshy offre un'API REST completa con webhook, elaborazione batch ed endpoint con versioni.
  • Vuoi una piattaforma collaudata — scelta da 12M+ utenti in tutto il mondo, valutata 4.8/5 su G2 con 3,000+ recensioni
Hunyuan3D

Scegli Hunyuan3D Se...

  • Sei un ricercatore o ingegnere di ML che necessita di un modello fondamentale 3D open-source da integrare in una pipeline personalizzata self-hosted.
  • Hai già un server Linux con una GPU NVIDIA da 10–29 GB e preferisci il controllo completo sulla tua infrastruttura
  • Per accedere ai pesi del modello aperto per ricerca, fine-tuning o sperimentazione interna — Hunyuan3D 2.1 include sia i pesi che il codice di addestramento.
  • La tua priorità è l'output di texture PBR ad alta fedeltà per forme organiche, e ti senti a tuo agio nel fare retopologia, rigging e integrazione con il motore di gioco.
  • Stai operando nei territori autorizzati da Tencent e accetti i termini della Community License (limite di 1 milione di MAU, nessun addestramento di modelli concorrenti).

Meshy in numeri

Benchmark indipendenti, valutazioni reali, prestazioni misurabili.

#1
Traffico globale di 3D GenAI
Comunicato stampa di lancio di Meshy 6
100M+
Modelli generati
Comunicato stampa ufficiale GDC 2026
12M+
Utenti in tutto il mondo
Creator in gaming, cinema, e-commerce e stampa 3D
Top 2%
Classifica crescita della Silicon Valley
Comunicato stampa di Meshy 6
600+
Animazioni predefinite
Pronto all’uso, include l’esportazione per game engine

Classifica della Community

Classifiche ELO della Community

Classifiche ELO

Qualità della mesh

Meshy 61048
Hunyuan 3D 3.1981

216,261 voti

Qualità della texture

Meshy 61014
Hunyuan 3D 3.11003

180,479 voti

Classifiche ELO: riferimento della community, 397K+ voti totali (Meshy 6 vs Hunyuan 3D 3.1)

Motivi per scegliere Meshy

Da immagine a 3D

Trasforma qualsiasi foto in un modello 3D

Meshy converte immagini singole o foto multi-vista in modelli 3D completamente texturizzati e pronti per PBR. A differenza di Hunyuan3D, Meshy supporta anche la ri-texturizzazione di asset esistenti, offrendoti il pieno controllo su qualsiasi mesh carichi.

Fantasy
Animazione

Oltre 600 animazioni pronte all'uso, integrate di serie

Meshy include il rigging automatico e una libreria di oltre 600 animazioni preimpostate — cicli di camminata, attacchi, animazioni di inattività e altro ancora. Esporta personaggi riggati e animati direttamente su Unity, Unreal Engine, Godot o Roblox con un solo clic. Le versioni open source di Hunyuan3D generano solo mesh statiche, senza rigging integrato né libreria di animazioni.

Stampa 3D

Dall'idea alla stampa in pochi minuti

Meshy genera maglie ottimizzate e a tenuta stagna pronte per il taglio — nessuna pulizia in Blender o Meshmixer necessaria. Esporta in STL, 3MF o OBJ e invia direttamente a Bambu Studio con un clic. Hunyuan3D esporta GLB o OBJ senza strumenti specifici per la stampa o integrazioni con slicer.

Dal Prompt alla Produzione di 3D Pronto per l'Uso
Testo in 3D

Dal Prompt alla Produzione di 3D Pronto per l'Uso

Scrivi una descrizione e ottieni un modello 3D texturizzato in meno di 60 secondi. Meshy supporta oltre 500 preset di stili artistici tra realistico, anime, cartone, voxel e scultura. Il rilascio open-source di Hunyuan3D è principalmente da immagine a 3D — l'input testuale passa attraverso un passaggio preliminare da testo a immagine.

Texturing

Generazione di Texture AI su Qualsiasi Mesh 3D

Meshy genera mappe di texture PBR complete — Albedo, Normal, Roughness, Metallic e AO — su qualsiasi mesh, inclusi modelli che non hai creato in Meshy. La texturizzazione di Hunyuan3D è legata alla propria mesh di output e non supporta la ri-texturizzazione di geometrie caricate arbitrariamente.

4K
4K texture
8K texture
8K

Scelto da creator in tutto il mondo

Scopri cosa dicono 12.000.000+ utenti in tutto il mondo su piattaforme di recensioni indipendenti.

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Cosa dicono i Switcher

N

Nils S.

Game Development

Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.

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Domande frequenti

Hunyuan3D è la famiglia di modelli 3D di base open-source di punta di Tencent, con un motore Hunyuan 3D Engine ospitato. L'ultima versione open-source, Hunyuan3D 2.1 (giugno 2025), prende una singola immagine o poche immagini multi-vista e produce una mesh 3D texturizzata in formato GLB o OBJ, utilizzando una pipeline a due stadi Hunyuan3D-DiT (forma) + Hunyuan3D-Paint (texture). Il motore ospitato — attualmente in esecuzione con Hunyuan 3D 3.1 (novembre 2025) — aggiunge risoluzione più alta, PBR 4K e input a 8 viste, ma è closed-source. L'esecuzione locale della versione 2.1 richiede una macchina Linux con GPU NVIDIA da 10–29 GB, CUDA 12.4 e Python 3.10. La licenza comunitaria esclude UE, Regno Unito e Corea del Sud.

Hunyuan3D 2.0 (gennaio 2025) ha introdotto la pipeline a due fasi forma + texture. Hunyuan3D 2.1 (giugno 2025) è l'ultima versione open-source — 3,3B parametri per la forma + 2B per la texture, la prima a includere pesi PBR completi e codice di addestramento. Hunyuan 3D 2.5, 3.0 e 3.1 sono solo ospitati e non open-source: 3.0 (settembre 2025) ha raggiunto la risoluzione 1536³, e 3.1 (novembre 2025) ha aggiunto input a 8 viste, mesh a tenuta stagna, topologia più pulita e texture PBR 4K. Meshy offre un unico modello di produzione — Meshy 6 — che copre input testo/immagine, texturing PBR, animazione ed esportazione per motori in un unico flusso di lavoro.

L'installazione locale di Hunyuan3D 2.1 richiede una macchina Linux con GPU NVIDIA (10GB+ VRAM per la forma, 21GB per la texture, 29GB per l'intera pipeline), CUDA 12.4, Python 3.10 e PyTorch 2.5.1. I passaggi ufficiali sono: clonare il repository GitHub Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1, installare le dipendenze (incluse le ruote personalizzate del rasterizzatore), scaricare i pesi del modello da Hugging Face, quindi eseguire gli script Python forniti o la demo Gradio. Il motore Hunyuan 3D ospitato su 3d.hunyuan.tencent.com evita l'installazione ma richiede un account Tencent e l'accesso consumer è limitato per regione. Se vuoi saltare completamente l'installazione, Meshy genera lo stesso tipo di modelli 3D direttamente nel tuo browser — senza download, senza GPU, senza configurazione.

Per Hunyuan3D 2.1 open-source, sì — il README ufficiale su GitHub documenta 10 GB di VRAM per la generazione di forme, 21 GB per la texturizzazione e 29 GB per forma + texture in un unico passaggio. Richiede inoltre CUDA 12.4, Python 3.10 e Linux (Windows e macOS non sono ufficialmente supportati per l'intero flusso di lavoro). Il motore Hunyuan 3D ospitato funziona sul cloud di Tencent e non necessita di GPU locale. Meshy funziona interamente nel browser su Windows, Mac, Linux, iOS e Android senza alcun requisito hardware locale.

Dipende da quale superficie utilizzi. Il motore Hunyuan 3D ospitato supporta input di testo, immagini, multivista e schizzi. La versione open-source Hunyuan3D 2.1 è principalmente un modello da immagine a 3D — l'input di testo viene tipicamente instradato prima attraverso un modello upstream da testo a immagine, poi l'immagine generata viene inserita nel flusso di lavoro 3D. Meshy supporta nativamente sia la conversione da testo a 3D che da immagine a 3D nello stesso flusso di lavoro basato su browser.

Non incondizionatamente. Hunyuan3D 2.1 è rilasciato sotto la Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License — non una licenza open-source standard. I termini includono: (1) la licenza non si applica nell'Unione Europea, nel Regno Unito o in Corea del Sud; (2) se il tuo prodotto o servizio ha più di 1 milione di utenti attivi mensili alla data di rilascio, devi richiedere una licenza separata a Tencent; (3) non puoi utilizzare il modello o i suoi output per addestrare qualsiasi altro modello di intelligenza artificiale. I piani a pagamento di Meshy includono piena proprietà commerciale senza tali restrizioni e sono disponibili a livello globale.

Dipende da quale superficie utilizzi. Per la versione open-source Hunyuan3D 2.1, la risposta è no: la licenza comunitaria dichiara esplicitamente che non si applica nell'UE, nel Regno Unito o in Corea del Sud e vieta l'uso, la riproduzione, la modifica, la distribuzione o la visualizzazione degli output al di fuori del territorio autorizzato. Per la versione ospitata Hunyuan 3D 3.1, la situazione è giuridicamente irrisolta — i termini di servizio separati dell'API di Tencent Cloud non escludono queste regioni e Tencent stipula contratti con utenti dell'UE e della Corea tramite Tencent Cloud Europe B.V. e Tencent Korea Yuhan Hoesa. Tuttavia, la licenza comunitaria 2.1 definisce esplicitamente "Servizio Ospitato" e sostiene di regolare l'uso ospitato, quindi i due documenti sono in conflitto. Fino a quando Tencent non pubblicherà chiarimenti, l'uso commerciale di Hunyuan 3D ospitato nell'UE/Regno Unito/Corea del Sud comporta un rischio di licenza irrisolto. Meshy è disponibile a livello globale con una singola licenza commerciale senza restrizioni territoriali.

La versione open source di Hunyuan3D genera solo mesh statiche: nei repository pubblici non è presente alcun rigging integrato, libreria di animazioni o flusso di lavoro per l'animazione. L'Hunyuan 3D Studio hosted menziona la manipolazione delle mesh a livello generale, ma non documenta alcun sistema di rigging. Meshy include il rigging automatico per personaggi umanoidi e quadrupedi, una libreria con oltre 600 animazioni preimpostate e l'esportazione diretta di FBX/GLB con rigging verso Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox.

Hunyuan3D esporta formati GLB e OBJ con materiali PBR. La documentazione del motore ospitato elenca anche GLB e OBJ come output principali. FBX, STL, USDZ e 3MF non vengono esportati nativamente. Meshy esporta FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF e BLEND.

No — Hunyuan3D genera texture come parte del proprio pipeline da immagine a mesh. Non può applicare nuove texture PBR a una mesh che già possiedi. Il motore di texturing AI di Meshy genera mappe PBR complete su qualsiasi mesh, inclusi asset che non hai creato in Meshy.

Sì — Tencent Cloud offre un'API Hunyuan 3D ospitata con fatturazione basata su crediti (circa $0,014–$0,02 per credito, con 25 crediti per chiamata standard da immagine a 3D e crediti aggiuntivi per componenti aggiuntivi PBR, multi-vista o LowPoly). Le versioni open-source includono anche script di inferenza Python che puoi ospitare autonomamente. Meshy fornisce un'API REST completa con webhook, elaborazione batch ed endpoint con versioni, oltre a un API Playground integrato nel prodotto.

Meshy è la scelta più solida per gli sviluppatori di giochi. Offre oltre 600 animazioni preimpostate, rigging automatico, texture PBR completa e plugin nativi per Unity, Unreal Engine, Godot e Roblox. Le versioni open source di Hunyuan3D generano mesh statiche GLB/OBJ senza rigging o animazione, quindi integrarle in una pipeline di gioco richiede un notevole lavoro aggiuntivo in Blender, Maya o una toolchain personalizzata.

Meshy è la scelta migliore per la stampa 3D. Meshy genera mesh ottimizzate e a tenuta stagna, ed esporta in STL, 3MF e OBJ con integrazione一键 in Bambu Studio e un tasso di successo del 97% nello slicer. Hunyuan3D esporta in GLB o OBJ senza integrazione nativa con lo slicer, nessuna garanzia di mesh a tenuta stagna e nessun strumento specifico per la stampa.

Sì. Meshy offre un piano gratuito con 100 crediti al mese, senza necessità di carta di credito, sufficiente per circa 10 generazioni complete, inclusa la texturizzazione PBR. Consulta meshy.ai/pricing per i dettagli del piano attuale. I pesi open-source di Hunyuan3D sono scaricabili gratuitamente, ma è necessario fornire la propria GPU; l'app consumer Hunyuan 3D ospitata offre 20 generazioni gratuite al giorno.

Nei piani a pagamento di Meshy, possiedi interamente i risultati — pieni diritti commerciali, nessuna attribuzione richiesta, disponibile a livello globale. Nel piano gratuito, gli asset sono concessi in licenza secondo CC BY 4.0. La situazione di Hunyuan3D è più complessa: i risultati sono soggetti alla licenza comunitaria Tencent Hunyuan 3D 2.1, che limita l'uso commerciale nell'UE, nel Regno Unito e in Corea del Sud e vieta l'uso dei risultati per addestrare modelli concorrenti. Se prevedi di vendere asset a livello globale, il piano a pagamento di Meshy è l'opzione più semplice e legalmente chiara.

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