SVILUPPO GIOCHI

Accelera la produzione dei tuoi asset di gioco

Meshy offre ai sviluppatori di giochi un potente AI di modellazione 3D per i flussi di lavoro degli asset di gioco.

Trasforma il tuo flusso di lavoro nello sviluppo di giochi con l'IA - Tutto gratuito da usare

Riduci i costi degli asset 3D con l'IA

Riduci i costi degli asset 3D con l'IA

Crea istantaneamente oggetti, personaggi e ambienti di alta qualità da suggerimenti testuali o immagini di riferimento.

Meshy elimina la necessità di costosi pacchetti di asset, rendendo la creazione 3D veloce e accessibile per te.

Rigging e Animazione Integrati

Rigging e Animazione Integrati

Configura personaggi umanoidi e quadrupedi con pochi clic - nessuna configurazione manuale delle ossa o cinematica inversa richiesta.

Scegli tra oltre 500 animazioni predefinite, comprese camminate, attacchi e salti, pronte per l'uso immediato nel tuo sviluppo di giochi.

Esporta nei principali motori di gioco

Esporta nei principali motori di gioco

Esporta risorse in FBX, STL, GLB o OBJ e altri formati, completamente compatibili con Unity, Unreal Engine, ZBrush e altri strumenti leader.

Il plugin Meshy ti consente di integrare i modelli Meshy senza sforzo nel tuo pipeline di sviluppo del gioco.

Strumenti Focalizzati sul Game-Dev

Creazione di asset 3D di alta qualità alimentata dall'IA

Creazione di asset 3D di alta qualità alimentata dall'IA

Genera modelli 3D da low-poly a dettagliati, inclusi ambienti, oggetti e personaggi, con semplici testi o immagini. Meshy offre modelli 3D di qualità leader del settore pronti all'uso.
Esplorazione senza rischi e prototipazione rapida

Esplorazione senza rischi e prototipazione rapida

Trasforma rapidamente nuove idee in modelli provvisori per progetti di gioco, perfetti per l'esplorazione creativa e i test preliminari. I prezzi accessibili di Meshy rendono la sperimentazione a basso rischio e la creatività ad alto rendimento.
Texturizzazione AI con supporto PBR completo

Texturizzazione AI con supporto PBR completo

Crea texture PBR di qualità da studio con un clic: diffusione, normale, metallico, rugosità, AO. Non è necessaria mappatura UV o configurazione dello shader. Meshy produce materiali pronti all'uso per il tuo pipeline di gioco.
Libreria di Rigging e Animazione Integrata

Libreria di Rigging e Animazione Integrata

Rigga personaggi umanoidi e quadrupedi con strumenti intuitivi, quindi applica oltre 500 animazioni preimpostate - dai cicli di camminata alle azioni di combattimento - senza il fastidio della configurazione manuale.
Formati di esportazione pronti per il motore

Formati di esportazione pronti per il motore

Esporta modelli 3D in formati FBX, OBJ, GLB, BLEND e altri. Le risorse sono pronte per essere importate in Unity, Roblox, Unreal e altri software principali.
Plugin nativi per i principali motori e strumenti

Plugin nativi per i principali motori e strumenti

Meshy si integra direttamente nel tuo motore di gioco e nella pipeline 3D con plugin nativi: importa asset generati senza soluzione di continuità in Blender, Unity, Godot e Unreal.
Assistenza ai Prompt Potenziata dall'IA

Assistenza ai Prompt Potenziata dall'IA

L'AI Prompt Helper affina le tue idee generando prompt dettagliati, offrendo variazioni di stile e ampliando descrizioni semplici in istruzioni ricche e pronte per la produzione.
Licenza Commerciale Progettata per lo Sviluppo

Licenza Commerciale Progettata per lo Sviluppo

Gli utenti a pagamento ricevono la proprietà esclusiva e privata degli asset con pieni diritti di utilizzo e vendita dei modelli generati commercialmente.
(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.
rolfy
3D Artist
I think the level of extremely fast prototyping can not be understated...even the texture gen(neration) takes a really good first pass...
Poshify
3D Artist
I created 4 worlds now with Meshy in VRchat...I just love building with meshy. (It was) so much fun. Your imagination is the only limitation now... here you can fly dragons.
IAMKBOT
Game Developer
Hi, here some of the first objects I made for my game "Sector 92".All those "neons" where made thanks to MESHY. All the trash related (trash bin and trash bags), wall lights, street light poles, are done with MESHY too - using less triangles as possible for each model -. Perfect result for my project as it is a PS1/PS2 oldschool third person top down game.This is my first week using MESHY and I really thank all the team for this great tool that spare me months of modeling 3D and texturing.
Sector92 - Katane
Game Developer
Character models are really something else with meshy, wow.
Nik
India Game Developer
Currently working on a traditional Japanese Sento (Bathhouse) world for VRChat. Will probably change the name. Finding Meshy extremely useful for adding extra little thematic details quickly. When the surrounding environment is human-created and very high quality you almost can't notice the Meshy objects were not human-created
Axi
Independent AI Consultant
Working on this Lovecraft FPS horror game Remanants of R'lyeh, Meshy is really good at generating unique freaky things. About 30% game models in the trailer are made by Meshy.
DarkTree
Game Developer/Artist
I'm shocked by how decent it looks in my game wip, I don't want to rely on AI too much for this particular project but I am very impressed by meshy.
Jesper
Technical Artist/Game Developer

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