重慶北岸星互動の下にある星環研究所のR&DディレクターであるAnnieは、展示会と文化遺産分野で18年の経験を持つベテランのプロフェッショナルです。西南大学を卒業し、展示会AIインタラクション分野のKOLでもあり、「文化 + 技術 + デジタルアート」の革新的な研究に専念しています。
これまでに、展示ホール、博物館、美術展、文化観光、教育、商業展示を含む400以上のプロジェクトに参加してきました。
Annieにとって、「文化の復興と文化の自信」は単なるスローガンではなく、文化遺産業界に浸透した結果、深く根付いた使命となっています。AIモデリング技術が進化し続ける中で、彼女は考え始めました。この先進技術を伝統文化や無形文化遺産(ICH)と組み合わせて、新しい表現形式を創造できるのではないかと。
日常業務では、AnnieはAIインタラクションとデジタルアートのセグメントを担当しています。彼女は複雑な新しいAI技術をデモを通じて視覚化し、キュレーターやデザイナーがそれを理解し、展示プロジェクトに統合しやすくしています。
AIモデリング技術が成熟し、優れたワイヤーフレーム性能を持ちながらも、素材面での改善の余地があるとき、彼女は「無形文化遺産創造」カラフルな織り糸プロジェクトを作成するために点群アート処理を採用することを決定しました。
この選択は、視覚的に観客を引き付け、彼らの好奇心を刺激し、技術と伝統文化の組み合わせの魅力を感じてもらうことを目的としていました。この創造的な旅の中で、Meshyは彼女のデジタル遺産探求の重要なパートナーとなりました。
課題: 技術的障壁が文化と技術の融合を妨げる
Annieの創造的なビジョンは明確でした:AI技術と無形文化遺産を橋渡しすること。しかし、技術的な制限が彼女の前に立ちはだかりました。最大の障害は、3Dモデリングに対する熟練度の欠如でした。
"私はモデリングをしません。それは非常に時間のかかるプロセスであり、できる限り避けています。したがって、3Dアセットに依存するものは、モデリングチームの同僚を巻き込むか、既製のアセットを使用する必要があります。今ではAIモデリングのおかげで、はるかに便利です。"
Annie
星環研究所のR&Dディレクター
過去には、3Dモデルアセットに依存するプロジェクトは、モデリングチームの同僚との協力や既存の素材アセットの使用を必要としていました。この依存関係は、彼女の創造的なプロセスを遅らせるだけでなく、彼女のアイデアの柔軟性を制限しました。新しいインスピレーションが湧いたとき、それをすぐに具体的なモデルに変えることができませんでした。
モデリング以外にも、リギングやレベルデザインなどの他のタスクも同様に時間がかかり、フラストレーションを感じるものでした。これらの技術的障壁は、貴重な時間を浪費するだけでなく、彼女の創造的な自由を制約し、「ICH + AI」のビジョンをデモプロジェクトや正式な展示コンテンツに迅速に変換することを困難にしました。効率と創造的な機動性を重視するAnnieにとって、この現状は理想からは程遠いものでした。
Meshyが問題を解決した方法: 創造的効率のために特化されたツール
AnnieがMeshyに初めて出会ったのは2023年11月初旬のことでした。TwitterかWeChatの公式アカウントで見たのかは正確には覚えていませんが、このツールはすぐに彼女の注意を引きました。彼女が「カラフルな織り糸」プロジェクトにMeshyを統合することを決めたとき、彼女の選択を駆り立てたのは、優れた素材の復元と包括的なテクスチャを備えた完全な出力形式という2つの核心的な要因でした。 これらの機能は、彼女の痛点に直接対応しました。Meshyの素材復元能力により、ICH関連作品の繊細なテクスチャを扱うことができ、完全な出力フォーマットにより、彼女が使用する他のツール(例えば、TouchDesigner (TD))にスムーズにインポートすることが可能でした。
AnnieはMeshyに対して3つの明確な目標を持っていました:
- プロジェクト提案段階での展示デモに必要なモデルの作成を支援すること。
- ICHおよび文化・創造製品デザインのプロトタイプを探求すること。
- デジタルアートとAIインタラクションおよび空間インタラクションの組み合わせの可能性をテストすること。将来的にはAR、VR、XR技術の統合を計画しています。
ニッチなオーディエンスを持つクリエイターとして、Annieはツールを選ぶ際に重要な要素を重視しています:アセット生成速度、復元精度、素材テクスチャの差別化、骨とデフォルトアニメーションの多様性。Meshyはこれらの要件をすべて満たし、さらに彼女の将来のビジョンを刺激しました。彼女はMeshyが将来的にガラス素材、髪、物理シミュレーションをサポートし、オープンソースのBlenderと接続して3Dエディタとして使用されることを望んでいます。
ワークフロー: AI生成画像からインタラクティブなポイントクラウドアートへ
Annieの「Colorful Weaving Threads」プロジェクトのワークフローは、AIツール、3D処理、インタラクティブデザインの正確な組み合わせです。すべてのステップは彼女の実際の操作に厳密に従い、変更や省略はありません:
1. テーマの定義と初期ビジュアルの生成
プロジェクトは「ヘッドドレス」をコアテーマとしています。AnnieはまずAIを使用してヘッドドレスの画像を生成します—これらの画像はその後の3Dモデルのビジュアル基盤となり、最終作品が伝統的なICHの美的特徴に一致することを保証します。
2. 2D画像をホワイトモデルに変換
次に、AI生成のヘッドドレス画像をホワイトモデルに変換します。このステップは2Dビジュアルコンセプトを初期の3D構造に変換し、素材の精緻化の基礎を築きます。
3. Meshyのテクスチャ機能を使用した素材作成
AnnieはホワイトモデルをMeshyにロードし、Meshyのテクスチャマッピング機能を活用してモデルの素材部分を作成します。Meshyの強みはここで発揮されます:色を非常によく復元し、モデルの背面の素材の詳細が豊かで正確です—これらはヘッドドレスの織りテクスチャが生き生きとして伝統的な職人技に忠実であることを保証する2つの重要なポイントです。
4. TouchDesigner (TD)へのエクスポートとインポート
Meshyでの素材作業を完了した後、AnnieはモデルをFBX形式でエクスポートします—これはプロのデザインツールと広く互換性のある形式です。彼女はその後、FBXモデルをTouchDesigner (TD)にインポートします。彼女はこのツールに非常に精通しており(彼女はAIインタラクションとTDを組み合わせた国内初期のユーザーの一人です。2022年には、TDのエコシステムが未発達でBaiduにほとんど情報がない時期に、AIインタラクションプロジェクトで使用を開始していました)。
5. ポイントクラウド処理とスレッドエフェクトデザイン
TDでは、Annieはインポートしたモデルに対してポイントクラウド処理を行います。彼女はPythonを使用してモデルの頂点間の距離を設計し、頂点の20%が線で接続されるような閾値を設定します。「カラフルな織り」の効果を高めるために、彼女は隣接する頂点の色を使用してこれらの接続線にテクスチャをマッピングします。このステップにより、3Dモデルは「Colorful Weaving Threads」プロジェクトのシグネチャーポイントクラウドとスレッドビジュアルスタイルに変わります。
6. インタラクティブ機能の実装
作品のインタラクティブな部分もTDで完成されます。Annieはリアルタイムのインタラクションメカニズムを設計しました。ユーザーはキーボードキーを押すことで異なるヘッドドレスの形を切り替えることができ、デジタルICH作品は単なる静的な展示ではなく、すべての年齢層がアクセス可能な魅力的なインタラクティブ体験となります。
7. プロジェクトの異なる段階でのツール選択
Annieがデモ開発にPythonとTouchDesignerを使用している一方で、正式な商業プロジェクトではUnityやUnreal Engine(UE)に切り替えてより高い生産基準を満たすことが一般的です。しかし、Meshyはデモと商業の両方の段階で初期のモデルと素材の作成において重要なツールであり続けます。
結果: 効率の向上、観客の愛、業界の認知
Meshyのおかげで、Annieの創造プロセスは劇的に変化し、「Colorful Weaving Threads」プロジェクトは多方面で印象的な成果を達成しました。
1. 重要な時間と効率の節約
最も具体的な変化は時間消費にありました。数日かかっていたモデリング作業が今では数分で完了し、Annieはそれを独立して行うことができます。Meshyは彼女にアイデアを迅速にモデルに変える自律性を与え、デモ開発とプロジェクト提案の効率を大幅に向上させました。
"内向的な私にとって、基本的に他人に頼るよりも自分に頼る方が良く、さらに自分に頼るよりもAIに頼る方が良いです。"
Annie
Xinghuan LaboratoryのR&Dディレクター
2. 観客とコミュニティからの好意的なフィードバック
Annieは「無形文化遺産創造」シリーズの複数の作品をXiaohongshuで共有しました。彼女の観客は展示業界、デザイナー、芸術学生、芸術界、AI愛好家に焦点を当てたニッチなものでしたが、各作品は高い視聴数、いいね、コレクションを受けました。最も人気のある作品は9,500以上のいいねを獲得し、「AI + ICHデジタルアート」の新しい形が一般に強く共鳴していることを証明しました。
3. 業界と学術への影響
観客の認知を超えて、プロジェクトはICH研究機関や学術組織の注目も集めました。これらの機関はAnnieに連絡を取り、彼女の作品が彼ら自身の研究に新しいインスピレーションと洞察を与えたと共有しました。このフィードバックは、技術を通じて文化の復興を促進する彼女の努力が本当に影響を与えていることを意味し、Annieを特に喜ばせました。
4. 創造的な視野の拡大
Annieにとって、Meshyは単に技術的な問題を解決するだけでなく、彼女の創造的な景観を広げました。彼女は、一般の人々が2D画像に飽き、3Dビジュアルを求めるようになり、空間コンピューティング時代の到来とともに、3Dアセットが普遍的なニーズになることを認識しました。Meshyは、デジタルアセットが日常の購入品と同じくらい一般的になる未来を想像させ、技術と文化を組み合わせる情熱をさらに燃え上がらせました。
期待と展望: MeshyとICHイノベーションの将来計画
AnnieのMeshyと「無形文化遺産創造」に関する探求はまだ終わっていません。彼女は将来の計画を明確に持ち、Meshyの発展に高い期待を寄せています。
1. プロジェクトの範囲を拡大するための3Dプリンティングの進歩を待つ
Annieは彼女のICHプロジェクトの次のフェーズに向けて大胆なビジョンを持っています。観客が自分で線を描き、AIを使用してリアルタイムで画像を生成し、3DプラットフォームのAPIやオープンソースのオフライン3Dモデルに接続してアセットを生成し、最終的に3Dプリンターを使用してこれらのデジタルクリエーションを物理的なオブジェクトに変えるというものです。しかし、現在の3Dプリンティングの速度はリアルタイムのインタラクションをサポートするには遅すぎるため、彼女はこのビジョンを実現するために3Dプリンティング技術の進歩を待っています。
2. Meshyの技術的進化に注力
AnnieはMeshyのアップデートに引き続き注目し、特に3つの重要な分野に注力します:素材の復元精度、モデルの復元度、生成速度。これらは彼女の将来のICHおよびデジタルアートプロジェクトの核心的なニーズであり、彼女はMeshyがこれらの側面でさらに改善し、より複雑な伝統工芸のテクスチャを扱えるようになることを望んでいます。
3. 同業クリエイターへの提案
「3D初心者」と自称するAnnieは、技術的なヒントに焦点を当てていません。
"自分の伝統的な業界の境界内でのみ創造することに限定せず、異分野からインスピレーションを得て創造性を高めることをお勧めします。"
Annie
Xinghuan LaboratoryのR&Dディレクター
彼女は、伝統的な業界に自分を限定することは革新を妨げると信じており、異なる分野(文化、技術、アートなど)の組み合わせが真の創造性の源であると考えています。
4. 全てのクリエイターにMeshyを推奨
Annieは3Dクリエーションに興味のあるすべての人にMeshyを心から勧めています。彼女は、Meshyには急な学習曲線がなく、高性能なコンピュータも必要とせず、オンラインでの創作をサポートしているため、技術的な背景に関係なく誰にでもアクセス可能であることを強調しています。彼女にとって、Meshyは単なるツール以上の存在であり、文化遺産を生き生きとしたデジタルアートに変える「3Dの分身」です。
Annieの物語では、Meshyは単なる3Dモデリングツールではなく、伝統文化と現代技術の架け橋であり、創造的な自律性の触媒であり、文化復興を促進するパートナーです。彼女がAIとICHの交差点を探求し続ける中で、Meshyは間違いなく彼女の旅の重要な部分であり続け、「文化+技術」のビジョンを現実に変える手助けをしてくれるでしょう。
複雑なモデリング、時間のかかるアセット制作、技術的スキルの不足のために3Dクリエイティブの旅を始めることをためらったことがあるなら、今こそMeshyを試す時です。プロの3Dアーティストである必要も、高性能なコンピュータを持っている必要もありません。Annieのように伝統文化を生き生きとさせたい、ユニークなデジタルアートをデザインしたい、またはランダムな創造的なひらめきを具体的な3Dモデルに変えたい場合、Meshyは信頼できるパートナーになれるでしょう。
Meshyに技術的な重労働を任せ、あなたが本当に重要なことに集中できるようにしましょう:あなたの想像力と創造性です。Meshyにアクセスし、最初のプロンプトを入力し、あなたのアイデアが生き生きとした3Dアートに開花するのを見てください—Annieが彼女の「Colorful Weaving Threads」プロジェクトでそうしたように。次の素晴らしい3Dクリエーションは、あなたのものになるかもしれません。