ИСТОРИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

Новая палитра: как HUFA интегрирует Meshy для междисциплинарного обучения 3D-искусству

Исследуйте, как Венгерский университет изобразительных искусств (HUFA) использует функцию Image-to-3D от Meshy для объединения традиционного изобразительного искусства с цифровыми инструментами, ускоряя создание 3D-активов и способствуя междисциплинарному сотрудничеству в их учебной программе.

Hungarian University of Fine Arts
Опубликовано: 8 января 2026 г.

Историческая Академия принимает цифровую эпоху

Венгерский университет изобразительных искусств (HUFA), основанный в 1871 году, является одной из старейших и самых престижных художественных академий Центральной Европы, с историей, охватывающей более 150 лет. Глубоко укоренившись в классических дисциплинах изобразительного искусства, таких как живопись и скульптура, HUFA недавно начал захватывающее преобразование, интегрируя цифровые и технологические инновации в свою академическую основу. Ключевым двигателем этого сдвига является Центр цифрового искусства, междисциплинарный центр, возглавляемый преподавателем цифрового искусства Ричардом Масой. Миссия Центра — преодолеть разрыв между традиционным художественным образованием и последними технологическими разработками, исследуя такие инструменты, как искусственный интеллект, 3D-печать и захват движения.

Почему Meshy: необходимость ускорения и связи

HUFA активно поддерживает творческие эксперименты с новыми технологиями, включая ИИ и 3D-генерацию. Однако основной проблемой было найти инструменты, которые могли бы плавно соединить наследие изобразительного искусства с возможностями новых технологий.

student-ai-image-to-3d-process

Решение интегрировать Meshy напрямую решило эту проблему. HUFA увидел потенциал Meshy в ускорении создания 3D-активов и обогащении визуальных экспериментов в различных департаментах. Приняв Meshy, университет предложил практическое средство для предоставления студентам доступа к технологиям, формирующим будущее визуального производства, одновременно сохраняя художественное выражение в центре учебного процесса.

Интеграция Meshy: рабочие процессы в департаментах HUFA

В HUFA Meshy интегрирован в творческие рабочие процессы нескольких департаментов, и каждая программа использует технологию для изучения различных художественных перспектив. Эта интеграция служит более широкой миссии HUFA по объединению традиционного изобразительного искусства с цифровыми инновациями.

Рабочий процесс визуального дизайна и концептуального искусства персонажей

В департаменте визуального дизайна и серии курсов по концептуальному искусству персонажей используется схожий процесс.

1. 2D-идеация Студенты начинают с базовых эскизов концепций. Эти концепции сначала разрабатываются с использованием бесплатных генераторов изображений на основе ИИ. 2. Уточнение Наиболее сильные визуальные элементы компонуются в Photoshop. 3. 3D-генерация Выбранные 2D-рендеры обрабатываются в генераторе image-to-3D от Meshy. ai-character-3d-texture-art-asset 4. Завершение и интеграция Полученные 3D-модели персонажей дорабатываются с помощью надрисовки и детализации. В конечном итоге они интегрируются в среды Unreal Engine, созданные для тех же проектов.

Рабочий процесс департамента живописи

В департаменте живописи Meshy используется для улучшения традиционной практики путем создания точного, атмосферного справочного материала.

1. Создание 3D-активов Студенты воссоздают исторические интерьеры и реквизит, часто основываясь на старых фотографиях. Они моделируют мебель и объекты, используя традиционное 3D-программное обеспечение, такое как Maya, Blender или 3ds Max. ai-3d-antique-chair-model 2. Сборка сцены и освещение Затем Meshy используется для сборки этих 3D-сцен. 3. Рендеринг справочных изображений Сцены освещаются и рендерятся. Этот процесс обеспечивает точные и атмосферные справочные изображения для традиционных упражнений по фигуративной и натюрмортной живописи.

Значительное влияние: эффективность, креативность и сотрудничество

Meshy интегрирован в традиционные практики изобразительного искусства, а не рассматривается исключительно как технический инструмент. Такой подход дал мощные результаты по всему университету:

  • Повышенная эффективность и свобода Основное улучшение — это эффективность по времени — то, что раньше занимало дни, теперь можно выполнить за часы, освобождая студентов для сосредоточения на композиции, стиле и творческих экспериментах, а не на технических барьерах. Инструмент расширил возможности студентов по визуализации и созданию сложных форм, соединяя 2D и 3D мышление. Студенты с энтузиазмом относятся к технологии, ценят скорость и творческую свободу, которую она привносит в процесс. Они становятся более экспериментальными и открытыми, видя в цифровых инструментах продолжение художественного мышления, что побуждает их больше итераций, принимать творческие риски и быстрее тестировать идеи.

  • Уникальное межкафедральное сотрудничество

Общие цифровые рабочие процессы способствовали новой форме междисциплинарного сотрудничества. Проекты часто включают межкафедральную командную работу, где студенты визуального дизайна создают активы, студенты живописи используют 3D-сцены в качестве справочных материалов, а студенты анимации оживляют эти цифровые активы. Эта общая экосистема способствует открытому, исследовательскому окружению, где обучение происходит через коллективное открытие.

Расширение границ цифрового искусства

Смотря вперед, HUFA планирует продолжить интеграцию Meshy, с целью расширения его использования в внешних проектах и предстоящем внутреннем проекте анимационного фильма, разрабатываемом в Центре цифрового искусства. HUFA ожидает, что Meshy станет стандартным образовательным и экспериментальным инструментом в дополнительных кафедрах в ближайшем будущем, еще больше укрепляя связь между наследием изобразительного искусства и технологическими возможностями.

Готовы объединить изобразительное искусство и цифровое творчество?
Узнайте, как Meshy может ускорить художественные рабочие процессы!
Был ли этот пост полезен?

3D, По запросу