3Dキャラクターのアニメーションは常に挑戦でした — これまでは。
Meshyは、キャラクターアニメーションライブラリの大規模なアップグレードを発表し、500以上の新しい無料3Dアニメーションを導入しました。これらのプリセットは、ゲーム開発、3Dストーリーテリング、プロトタイピング、またはアニメーション制作に取り組んでいるクリエイターのために、アニメーションプロセスを簡素化するように設計されています。
Meshyのアニメーションプリセットを使用すると、技術的な専門知識がなくても、よりスマートで迅速なアニメーションが可能になります。
アニメーションプリセットライブラリの新機能
このアップデートにより、Meshyで利用可能なモーションオプションの範囲が大幅に拡大されました。各アニメーションは完全にリグ付けされており、すぐに使用でき、使用ケースごとに分類されています。
以下の内容が含まれています:
ウォーク&ランアクション
プレイヤーの動き、NPCの行動、または環境のナビゲーションに理想的な、ウォーキング、ランニング、しゃがみ歩き、泳ぎなどのさまざまな移動アニメーションを含んでいます。
日常アクション
ストーリーテリングとインタラクションのリアリズムを高める日常の人間活動をカバーし、アイドル、見回し、インタラクション、移行、オブジェクトの押し、睡眠、アイテムの拾い上げ、ワークアウト、飲み物を飲むなどを含みます。
戦闘
アクションと戦闘シーケンス用に設計されており、武器での攻撃、被弾、死亡、移行、パンチまたはキック、呪文のキャスティング、ブロッキングを含みます。
体の動き
移動と表現力豊かな動きのためのダイナミックなモーションを提供し、演技、障害物を越える、クライミング、スタントの実行、ジャンプ、縁からぶら下がる、自由落下を含みます。
より直感的なブラウジング体験
拡張されたアニメーションセットとともに、Meshyインターフェースには新しい2レベルのディレクトリシステムが含まれています。このアップグレードにより、以下が容易になります:
- アクションタイプやテーマでアニメーションをフィルタリング
- カテゴリ内で複数のテイクをプレビュー
- 特定のシナリオに関連するモーションを見つける
なぜMeshyの無料3Dアニメーションを使うのか?
多くのクリエイターは、高品質なアニメーションの調達に苦労しています。特にタイトなスケジュールや限られた予算で作業している場合です。Meshyは、強力なAI強化アニメーションパイプラインでこの問題を解決します:
- 簡単なリギング、3Dの専門知識は不要: キャラクターにいくつかのマーカーを配置するだけで、Meshyが残りを処理します。ウェイトペインティングやスケルトン構築は不要です。
- 迅速な反復: キャラクターのアクションを数秒でテスト、時間はかかりません
- クロスプラットフォーム互換性: Blender, Unity, Unrealなどのパイプラインにエクスポート可能
- インディーデベロッパー、アニメーター、初心者、制作を加速したいクリエイティブチームに最適
ユースケース:自分の3Dキャラクターに命を吹き込む
Meshyは、AIを活用した3D生成とリギングおよびアニメーションツールを組み合わせ、クリエイティブプロセスを最初から最後まで加速します。以下のことができます:
- テキストから3Dへ または 画像から3Dへ 機能を使用してカスタム3Dモデルを生成
- モデルをアップロードし、Meshy AIを使用してアセットを自動的にリメッシュおよびテクスチャリング
- 数回のクリックで高品質のアニメーションプリセットを適用
- ゲーム、アニメーション、ビデオ、またはプロトタイピングで使用するために完全にアニメーション化されたキャラクターをエクスポート
個人プロジェクト、ゲームプロトタイプ、または3Dコンセプトデモに取り組んでいる場合でも、Meshyは技術的なボトルネックを回避し、クリエイティブな部分に迅速に到達するのを助けます。モデリングからアニメーションまで、すべてがブラウザベースのプラットフォーム上で行えるMeshyは、3D作成の新しい形を定義しています。
今日から始めましょう
これらの無料3Dアニメーションを今すぐ使用開始できます。Meshyワークスペースにログインし、自分のモデルを生成し、アニメーションタブを開き、3Dキャラクターにプリセットを適用し始めてください。
モデルを生き生きとさせる準備はできましたか?
FAQ
これらの3Dアニメーションは本当に無料で使用できますか?
Meshyの無料プランには、3Dモデル生成やアニメーションなどのコア機能を試すことができるクレジットが含まれています。ライブラリ内のすべてのアニメーションプリセットは、無料トライアル期間中にプレビュー、適用、およびダウンロードが可能です。したがって、Animate機能を事前のコストなしで完全に体験できます。
UnityやUnrealで使用するためにアニメーションをエクスポートできますか?
はい。ほとんどのエンジンやDCCツールと互換性のある標準フォーマットでアニメーション化されたキャラクターをダウンロードできます。さらに、MeshyはUnity、Unreal、およびBlender用の公式プラグインを提供しており、手動のファイル管理なしでモデルとアニメーションをワークスペースに直接インポートできます。
これらのアニメーションを適用するためにリギングされたキャラクターが必要ですか?
必ずしも必要ではありません。リギング準備が整ったモデルをアップロードするか、Meshyのテキストから3Dへまたは画像から3Dへツールを使用して新しいキャラクターを生成できます。その後、シンプルなマーカー配置システムを使用して、Meshyが自動的にリグを作成し、数分でアニメーションを開始できるようにします。