2025年6月、MeshyはRosebud AIと提携して、2週間のクリエイティブゲームジャムを開催しました。チャレンジ内容は、MeshyのAI生成アセットを使用して3Dインタラクティブな体験を構築し、Rosebudのゲーム作成プラットフォームを使って公開することです。トップの提出作品には、両プラットフォームでの無料プロアクセスが与えられます。
ソロ開発者のShawnBuildsにとって、これは単なる競争以上のものでした。彼の野心的なシューティングプロジェクト*FLOW STATE*を実現し、インディークリエイターでも迅速で視覚的に洗練されたゲーム開発が可能であることを証明する機会でした。
"アクションヒーローのように本当にクールな気分にさせるシューティングゲームを作りたかったんです。だから、常に走り回ってスローモーションで空中で弾丸を撃つんです。そして、リーダーボードやメダルを獲得することで、このゲームの達人になるのが楽しくなるんです。"
ShawnBuilds
インディーゲーム開発者
しかし、専用のアートパイプラインなしで1週間以内にそのビジョンを実現することは、全く別の挑戦でした。
課題: 創造的ビジョン vs. ソロの限界
ソロ開発者として、Shawnは短期間でデザイン、ビジュアル、アニメーション、ゲームプレイなどゲームのあらゆる側面を扱わなければなりませんでした。彼の最大の障害は以下の通りです:
- ゲームの独自の美学に合ったオリジナルの敵モデルの欠如
- キャラクターをゼロから作成してアニメーションする時間がない
- 世界観と視覚的に衝突する一般的なMixamoアセットの使用に対するフラストレーション
- 1ヶ月間Blenderを学んだにもかかわらず、3Dモデリングの経験が限られている
"Meshyを使う前は、Mixamoからの一般的で無料の敵キャラクターを使っていましたが、キャラクターをゲームのビジュアルテーマに合わせることができず、すべてのゲームが技術デモのように見えてしまいました、笑。"
ShawnBuilds
インディーゲーム開発者
その時、彼はMeshy AIを発見しました。
なぜMeshyなのか?制限を勢いに変える
MeshyはShawnに必要なものを正確に提供しました — 速度、スタイル、創造的なコントロール。手動でアセットをモデリングするのに数週間かける代わりに、数分で統一されたスタイライズされたキャラクターを生成し、ゲームプレイに集中することができました。彼はMeshyを次のように表現しました:
- 速い: コンセプトをアップロードしてから1分後に詳細で使える3Dモデルを受け取った。
- アクセス可能: 無料プランでも、自分の世界に実際に合うカスタムキャラクターを持てた。
- スタイルに合っている: Meshy生成のアセットは場違いに感じず、むしろ馴染んでいるように感じた。
- プロダクションレディ: 追加のクリーンアップなしでパイプラインに直接組み込むことができた。
Meshyはアイデアと実行のギャップを埋め、創造的かつ技術的にフローを維持することを可能にしました。
プロンプトからプレイ可能へ: Shawnの迅速なアセットパイプライン
Shawnの効率化された開発パイプラインは、AIツールを組み合わせて記録的な時間で印象的な結果をもたらしました:
1. ChatGPTを使用してキャラクターコンセプトをブレインストーミングし生成
2. コンセプト画像をMeshyのImage to 3Dツールにアップロード
3. 1分以内にテクスチャ付き、リグ準備完了の3Dモデルを受け取る
4. 基本的なアニメーション(射撃、アイドルなど)のためにMixamoを通す
5. アニメーションされたモデルをRosebud上に構築されたFLOW STATEにインポート
"ゲーム内でアニメーションモデルを実際に動かすのに1~2時間くらいかかりました。モデルをあそこまで良く見せる方法を学ぶのに何十時間もかかったでしょうが、Meshyを使えば数分で済みました。無料プランでMeshyを使って良い結果を得るのは非常に簡単で速かったです。"
ShawnBuilds
インディーゲーム開発者
各作業セッションの後、Shawnは短いビデオを録画します—通常30秒未満—彼が取り組んだことを示し、簡単なナレーションを添えています。
Meshy AIやRosebudのようなツールによって支えられたゼロコードのワークフローのおかげで、彼は迅速に動き、整理された状態を保ち、従来のコードに触れることなく機能的なゲーム機能を完成させることができます。これらのクリップは進捗を追跡するのに役立ち、ソーシャルプラットフォームで共有する準備ができたコンテンツとしても機能します。
こちらが彼が敵の開発について作成した例です。
結果: 視覚的に一貫したゲームが共鳴
Meshy AIを使用してモデリングをオフロードし、ポリッシュに集中することで、_FLOW STATE_は実際の牽引力を得ました:
- Meshy x Rosebudゲームジャムでトップ3にランクイン
- ローンチ後、Rosebud AIで**#1**にトレンド
- プレイヤーは視覚スタイルとゲームプレイのバランスを称賛
- 高いリプレイ価値がリーダーボード競争とコミュニティのエンゲージメントを促進
"ゲームのアートの質を本当に向上させました。ゲームプレイに非常に焦点を当てているゲームです。数人のプレイヤーがコメントで、元の敵がゲームの世界の未来的な外観に合わないと指摘したので、実際にMeshyに戻って敵キャラクターのバージョン2を作成しました。今では雰囲気が完全に一致しています。"
ShawnBuilds
インディーゲーム開発者
次のステップ: MeshyによるSteamローンチ
ジャムの成功に励まされ、Shawnは_Flow State_の開発を続け、Steamに持ち込む計画です。Meshyは彼のワークフローの中核的なツールとして残ります。
"素晴らしい見た目のゲームから何年も離れていると感じていましたが、Meshyを使って今すぐ始められることを学びました...Meshyが私のゲームのアートのための頼りになるツールであることを賭けてもいいです。"
ShawnBuilds
インディーゲーム開発者
他のソロクリエイターに対して、彼は明確なアドバイスを提供します:
"プロジェクトに欲しいキラーキャラクターや3Dモデルは何ですか?それをMeshyで作成し、そのモデルをエディタに入れましょう。FLOW STATEでは、Meshyが大きな違いを生むためにそれだけで十分でした。"
ShawnBuilds
インディーゲーム開発者
結論: 適切なツールで創造性が加速
FLOW STATEは単なるクールなプロトタイプではありません—ソロ開発者がかつてはフルチームを必要とした視覚的および技術的レベルで競争できることの証です。創造性をMeshyやRosebudのような強力なAIツールと組み合わせることで、ShawnBuildsは迅速に動き、フロー状態を維持し、わずか数日で洗練された体験を提供することができました。結果は自明です:強力なスタイル、スムーズなゲームプレイ、成長するファンベースを持つユニークなシューター—すべてがスマートなツールと大胆なビジョンに基づいて構築されています。
どんな世界を作りたいかに関係なく—SF、ファンタジー、またはその中間—Meshyはあなたを助けます:
素晴らしいものを作るために巨大なパイプラインは必要ありません。必要なのは、適切なタイミングでの適切なツールだけです。 👉 ここでFLOW STATEをプレイし、AIがソロクリエイティビティと出会うときに何が可能かを確認してください。