“CENTINELA ESPIRAL” — enemigo Élite. T-pose limpia. Piernas digitígradas con talón separado y espolón; casco afilado con visor en “X” ámbar; cuello alto; dos aletas dorsales en espiral cortas; escudos integrados en antebrazos (placas plegables, no armas sueltas). Pecho en paneles tipo reloj de arena. Sin telas/capa, sin cables ni piezas colgantes, sin mochilas grandes. Mid-poly 10–12k tris, UV único, máx. 2 materiales. PBR 1024²: BaseColor, Normal (bordes duros + chaflán sutil), MRAO (R=Metallic, G=AO, A=Smoothness), Emission ámbar para visor, aletas y trazas. NEGATIVOS: nada medieval, sin greebles excesivos, sin efectos blandos/cloth. Export FBX/GLB listo para Unity URP.
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“CENTINELA ESPIRAL” — enemigo Élite. T-pose limpia.
Piernas digitígradas con talón separado y espolón; casco afilado con visor en “X” ámbar; cuello alto; dos aletas dorsales en espiral cortas; escudos integrados en antebrazos (placas plegables, no armas sueltas). Pecho en paneles tipo reloj de arena. Sin telas/capa, sin cables ni piezas colgantes, sin mochilas grandes.
Mid-poly 10–12k tris, UV único, máx. 2 materiales.
PBR 1024²: BaseColor, Normal (bordes duros + chaflán sutil), MRAO (R=Metallic, G=AO, A=Smoothness), Emission ámbar para visor, aletas y trazas.
NEGATIVOS: nada medieval, sin greebles excesivos, sin efectos blandos/cloth.
Export FBX/GLB listo para Unity URP.
Model Seed
1755731968
Texture Seed
843539151
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