Jeśli kiedykolwiek miałeś problemy z mapowaniem UV lub spędzałeś godziny na ręcznym malowaniu tekstur, mamy dobrą wiadomość: Meshy + Grok 3 jest tutaj, aby zrewolucjonizować Twój przepływ pracy. W zaledwie kilka minut możesz wygenerować wysokiej jakości tekstury dla swoich modeli 3D, używając jedynie polecenia.
Dlaczego AI Texturing ma znaczenie
W projektowaniu 3D, zastosowanie realistycznych tekstur jest jednym z najbardziej czasochłonnych i technicznie wymagających zadań. Artyści często spędzają godziny na dopracowywaniu UV i edytowaniu map obrazów. Ale co, jeśli mógłbyś to wszystko pominąć?
Texturing zasilany przez AI rozwiązuje:
- Uciążliwe ręczne malowanie
- Czas spędzony na szukaniu lub tworzeniu tekstur
- Niespójne style artystyczne
Z Meshy AI + Grok 3, ten czas skraca się do sekund.
Dlaczego Meshy AI Texturing?
- Prześlij własne modele 3D i teksturuj je za pomocą poleceń tekstowych lub obrazkowych.
- Eksperymentuj ze stylami, takimi jak World of Warcraft, Pixar, czy realistyczne w kilka sekund.
- Oszczędzaj czas i realizuj swoje kreatywne wizje szybciej niż kiedykolwiek.
Czego potrzebujesz
- Plik modelu 3D (np.
.obj,.glb) - Dostęp do Meshy AI i Grok 3
- Opis tekstowy materiału lub tekstury, którą chcesz
Przegląd narzędzi: Czym są Meshy i Grok 3?
Meshy AI
Meshy to platforma AI, która pozwala tworzyć modele 3D z tekstu lub obrazów, automatycznie retopologizować i teksturować je oraz eksportować do Blendera, Unity i innych.
Grok 3 by xAI
Grok 3 to najnowszy multimodalny model AI od xAI, który ulepsza sposób, w jaki Meshy generuje tekstury, oferując inteligentniejsze rozumienie wizualne i semantyczne z poleceń.
Krok po kroku: Jak automatycznie teksturować model 3D w Meshy
1. Prześlij swój model do Meshy
Zaloguj się do Meshy AI, przejdź do zakładki AI Texturing i prześlij swój nieoteksturowany model do Workspace.
![]()
Dla optymalnych wyników upewnij się, że Twój model spełnia wytyczne dotyczące przesyłania.
![]()
2. Ulepsz swoje polecenie za pomocą Grok
Po przesłaniu modelu możesz stworzyć teksturę, używając polecenia tekstowego lub obrazkowego.
![]()
Jeśli potrzebujesz pomocy w dopracowaniu swojego polecenia, użyj Grok, aby wygenerować bardziej szczegółowy i dokładny opis, poprawiając jakość końcowej tekstury.
![]()
Na przykład, możesz użyć tego polecenia w Grok, aby wygenerować bardziej szczegółowe i dopracowane polecenie tekstowe dla teksturowania w Meshy AI.
![]()
I otrzymasz ulepszone polecenie gotowe do użycia.
![]()
3. Wprowadź polecenie tekstowe
Gdy masz już ulepszone polecenie z Grok, skopiuj je i wklej do pola poleceń Meshy AI.
![]()
Kliknij Texture, aby rozpocząć automatyczny proces teksturowania. Meshy AI zastosuje teksturę na podstawie Twojego polecenia w ciągu kilku minut.
![]()
4. Podgląd i Dostosowanie
Meshy AI automatycznie rozwija UV i generuje teksturę gotową do PBR.
![]()
Możesz podglądać teksturowany model w czasie rzeczywistym. W razie potrzeby dostosuj słowa kluczowe stylu, aby odkrywać różne warianty tekstur.
5. Pobieranie i Eksport
Gdy jesteś zadowolony z wyników, pobierz bezpośrednio teksturowany model.
Przed pobraniem możesz również dostosować wysokość modelu, pochodzenie, format i inne ustawienia według potrzeb.
![]()
Podsumowanie
Meshy + Grok 3 zmienia sposób, w jaki artyści teksturują modele 3D — czyniąc ten proces szybszym, łatwiejszym i bardziej kreatywnym niż kiedykolwiek. Niezależnie od tego, czy jesteś twórcą gier, artystą 3D, czy hobbystą, teraz możesz generować wysokiej jakości tekstury w zaledwie kilku kliknięciach.
Gotowy, aby usprawnić swój proces pracy? Wypróbuj teksturowanie AI z Meshy już dziś i ożyw swoje kreacje 3D.
Obejrzyj Pełny Samouczek
Chcesz pełnego przewodnika? Sprawdź ten film:
FAQ
1. Czy muszę ręcznie rozwijać UV mojego modelu przed użyciem Meshy?
Nie, Meshy automatycznie zajmuje się rozwijaniem UV za Ciebie. Wystarczy przesłać swój nieoteksturowany model, a Meshy zajmie się resztą. To oszczędza czas i eliminuje potrzebę ręcznego mapowania UV.
2. Czy mogę przesłać własne tekstury do Meshy do niestandardowego teksturowania?
Obecnie Meshy koncentruje się na tekst-to-texture, więc nie możesz jeszcze przesłać własnych map tekstur. Jednak ta funkcja może być dostępna w przyszłych aktualizacjach. Na razie możesz generować tekstury, opisując swoje materiały za pomocą tekstu lub obrazów.
3. Czy mogę legalnie używać moich postaci generowanych przez AI w opublikowanej grze?
Tak! Jeśli jesteś na planie premium, w pełni posiadasz postacie, które tworzysz i możesz ich używać w swojej grze, o ile nie użyłeś żadnych materiałów chronionych prawem autorskim podczas tworzenia. Jeśli jesteś na darmowym planie, nadal możesz ich używać komercyjnie, ale musisz przypisać Meshy zgodnie z licencją CC BY 4.0.
4. Czy Meshy jest darmowy w użyciu?
Meshy oferuje darmowy poziom z ograniczonymi funkcjami. Nadal możesz generować podstawowe tekstury i modele 3D, ale funkcje premium, takie jak zaawansowane teksturowanie i eksport modeli, są dostępne w płatnych planach.
5. Jakie typy modeli 3D mogę używać z Meshy do teksturowania?
Meshy obsługuje szeroką gamę formatów modeli 3D, w tym pliki .obj i .glb. Niezależnie od tego, czy pracujesz nad zasobami do gier, prototypami 3D, czy kolekcjonerskimi przedmiotami do druku, Meshy jest wyposażony, aby sprostać Twoim potrzebom teksturowania.


