EDUKACJA
Siatkowy AI szybko i łatwo przekształca wyobraźnię w modele 3D w rzeczywistości
Meshy wprowadza do klasy tworzenie 3D zasilane przez AI - czyniąc modelowanie 3D dostępnym od K-12 do wyższego szkolnictwa. Jednym kliknięciem, studenci mogą przekształcić werbalne pomysły lub ręcznie rysowane szkice w pełnoprawne modele 3D, zmieniając sposób, w jaki uczą się, tworzą i innowują.

Przekształć swój proces tworzenia gier dzięki AI - wszystko do wykorzystania za darmo

Uwolnij kreatywność na zajęciach z druku 3D
Umożliw początkującym realizację swoich pomysłów - tworzenie obiektów drukowanych w 3D, które byłyby zbyt skomplikowane lub czasochłonne do modelowania ręcznie.

Wzmocnij rozwój gier i edukację XR
Daj studentom na studiach wyższych możliwość tworzenia aktywów 3D do projektów klasowych za przystępną cenę - Meshy usuwa bariery techniczne i finansowe, dzięki czemu mogą skupić się na opowiadaniu historii, projektowaniu i interaktywności.

Przyspiesz rozwój aplikacji edukacyjnych
Dla nauczycieli, deweloperów i innowatorów edtech, Meshy znacznie obniża koszty i wysiłek związany z produkcją wysokiej jakości aktywów 3D - czy to dla aplikacji do nauki korzystania z nocnika, gry odkrywającej dziką przyrodę, czy interaktywnego doświadczenia korepetycji.
Narzędzia skoncentrowane na tworzeniu gier

Obraz-do-3D dla nauki koncepcyjnej
Konwertuj szkice lub obrazy narysowane przez studentów na interaktywne, manipulowalne modele 3D za pomocą zaawansowanych funkcji modelowania 3D AI Meshy.

Inteligentna edycja i naprawa siatki
Naprawiaj automatycznie dziury, odwrócone powierzchnie i przecinające się powierzchnie w teksturach; kontroluj LOD za pomocą opcji liczby wielokątów i topologii - wygodne dla początkujących i uczących się.

Zoptymalizowany dla środowisk VR/AR
Meshy automatycznie generuje modele o niskiej poligonalności i wielopoziomowe modele szczegółowości, idealne do płynnych doświadczeń z VR/AR, gier i aplikacji.

Formaty eksportu gotowe do użycia w silniku
Pobierz jako FBX, OBJ lub GLB i zaimportuj bezpośrednio do Unity, Roblox, Unreal lub dowolnego oprogramowania 3D.

Dostępne i Inkluzywne Nauczanie
Wsparcie wielojęzyczne oraz przeglądanie w AR/VR sprawiają, że nauka jest dostępna dla różnorodnych uczących się, o każdej porze, wszędzie.
I have been teaching about VR for over 20 years. While many students in my courses are experts at programming, very few know are skilled 3D modelers. Meshy was transformational in my class, allowing everyone to quickly build complex, low-polygon models to populate their VR worlds in minutes.
Jeremy Bailenson
Professor, Stanford University
We're enhancing entrepreneurship through technology with students ages 10 to 30.We will be using meshy for 3D printing, AR Experiences, AR Books, and more.
Greg Rogers
President & Chairman Skylyfe Inc.
The biggest limitation in high school isn’t talent, it’s time.Senior filmmaker, Jesus, wrote a short film that would have required extensive VFX work, something nearly impossible within a 50-minute class period. But then I found meshy.ai.
Eric Timmons
Education Industry Practitioner
Introducing my first metaverse game concept – Forest Guardian! 🌿 Built on Spatial.io with support from Blender, SketchUp, and Meshy AI. this project helped me explore storytelling through environment, subtle interaction, and emotional design.
Shivangi Gajjar
Interaction Designer | Graphic Designer
Kochany
Przez Twórców
Zbadaj więcej

Zwiększ wydajność swojego potoku 3D dzięki ekspertom poradnikom
Zbadaj samouczki Meshy

Zbadaj profesjonalne porady i pomysły
Zbadaj wpisy na blogu Meshy

Wyróżniony Twórca w Centrum Uwagi
Wzmacnianie edukacji wirtualnej rzeczywistości: Innowacyjne wykorzystanie AI przez Jeremy'ego na Stanfordzie

Odkryj, co budują nasi użytkownicy
Więcej historii użytkowników