ROZWIJANIE GIER

Przyspiesz Produkcję Aktywów Twojej Gry

Meshy umożliwia twórcom gier korzystanie z potężnej sztucznej inteligencji do modelowania 3D w przepływach pracy zasobów gier.

Przekształć swój proces tworzenia gier dzięki AI - wszystko do wykorzystania za darmo

Obniż koszty zasobów 3D za pomocą AI

Obniż koszty zasobów 3D za pomocą AI

Twórz wysokiej jakości rekwizyty, postacie i środowiska natychmiast z podpowiedzi tekstowych lub obrazów referencyjnych.

Meshy eliminuje potrzebę kosztownych pakietów aktywów, czyniąc tworzenie 3D szybkim i przystępnym cenowo dla Ciebie.

Wbudowane Rigging & Animacja

Wbudowane Rigging & Animacja

Skonfiguruj postacie humanoidów i czworonożnych za pomocą kilku kliknięć - nie są wymagane ręczne ustawienia kości ani odwrotnej kinematyki.

Wybierz spośród 500+ gotowych animacji, w tym chodzenia, ataków i skoków, gotowych do natychmiastowego użycia w twoim projekcie gry.

Eksport do głównych silników gier

Eksport do głównych silników gier

Eksportuj zasoby w formatach FBX, STL, GLB lub OBJ oraz innych formatach, które są w pełni kompatybilne z Unity, Unreal Engine, ZBrush i innymi czołowymi narzędziami.

Wtyczka Meshy pozwala na bezproblemowe integrowanie modeli Meshy do twojego procesu tworzenia gier.

Narzędzia skoncentrowane na tworzeniu gier

Tworzenie aktywów 3D o wysokiej jakości zasilane przez SI

Tworzenie aktywów 3D o wysokiej jakości zasilane przez SI

Generuj modele 3D o niskiej poligonalności do szczegółowych, w tym środowiska, rekwizyty i postacie, za pomocą prostych poleceń tekstowych lub obrazkowych. Meshy dostarcza modele 3D o najwyższej jakości prosto z pudełka.
Bezpieczne Eksplorowanie i Szybkie Prototypowanie

Bezpieczne Eksplorowanie i Szybkie Prototypowanie

Szybko przekształcaj nowe pomysły w modele zastępcze dla projektów gier, idealne do kreatywnego eksplorowania i wczesnego testowania. Przystępne ceny Meshy sprawiają, że eksperymentowanie jest niskiego ryzyka, a kreatywność wysoko nagradzana.
Teksturowanie AI z pełnym wsparciem PBR

Teksturowanie AI z pełnym wsparciem PBR

Twórz tekstury PBR o jakości studyjnej jednym kliknięciem: rozproszone, normalne, metaliczne, szorstkość, AO. Nie jest wymagane mapowanie UV ani konfiguracja shadera. Meshy produkuje gotowe do użycia materiały dla twojego procesu tworzenia gier.
Wbudowana Biblioteka Riggingu i Animacji

Wbudowana Biblioteka Riggingu i Animacji

Riguj postacie humanoidów i czworonożnych za pomocą intuicyjnych narzędzi, a następnie zastosuj ponad 500 predefiniowanych animacji - od cykli chodzenia po akcje bojowe - bez kłopotu z ręcznym ustawianiem.
Formaty eksportu gotowe dla silnika

Formaty eksportu gotowe dla silnika

Eksportuj modele 3D w formatach FBX, OBJ, GLB, BLEND i innych. Zasoby są gotowe do importu do Unity, Roblox, Unreal i innych głównych programów.
Natywne wtyczki dla głównych silników i narzędzi

Natywne wtyczki dla głównych silników i narzędzi

Meshy integruje się bezpośrednio z twoim silnikiem gier i potokiem 3D za pomocą natywnych wtyczek: importuj wygenerowane zasoby bezproblemowo do Blendera, Unity, Godota i Unreal.
Asystent z Wsparciem Sztucznej Inteligencji

Asystent z Wsparciem Sztucznej Inteligencji

AI Prompt Helper udoskonala Twoje pomysły, generując szczegółowe wskazówki, oferując różne style i rozwijając proste opisy w bogate, gotowe do produkcji instrukcje.
Licencjonowanie komercyjne stworzone dla rozwoju

Licencjonowanie komercyjne stworzone dla rozwoju

Płatni użytkownicy otrzymują wyłączne, prywatne prawo własności do zasobów z pełnymi uprawnieniami do korzystania i sprzedaży generowanych modeli na potrzeby komercyjne.
(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.
rolfy
3D Artist
I think the level of extremely fast prototyping can not be understated...even the texture gen(neration) takes a really good first pass...
Poshify
3D Artist
I created 4 worlds now with Meshy in VRchat...I just love building with meshy. (It was) so much fun. Your imagination is the only limitation now... here you can fly dragons.
IAMKBOT
Game Developer
Hi, here some of the first objects I made for my game "Sector 92".All those "neons" where made thanks to MESHY. All the trash related (trash bin and trash bags), wall lights, street light poles, are done with MESHY too - using less triangles as possible for each model -. Perfect result for my project as it is a PS1/PS2 oldschool third person top down game.This is my first week using MESHY and I really thank all the team for this great tool that spare me months of modeling 3D and texturing.
Sector92 - Katane
Game Developer
Character models are really something else with meshy, wow.
Nik
India Game Developer
Currently working on a traditional Japanese Sento (Bathhouse) world for VRChat. Will probably change the name. Finding Meshy extremely useful for adding extra little thematic details quickly. When the surrounding environment is human-created and very high quality you almost can't notice the Meshy objects were not human-created
Axi
Independent AI Consultant
Working on this Lovecraft FPS horror game Remanants of R'lyeh, Meshy is really good at generating unique freaky things. About 30% game models in the trailer are made by Meshy.
DarkTree
Game Developer/Artist
I'm shocked by how decent it looks in my game wip, I don't want to rely on AI too much for this particular project but I am very impressed by meshy.
Jesper
Technical Artist/Game Developer

Kochany
Przez Twórców

FAQ

3D, Na Żądanie

Darmowe zasoby gier - Przykłady użycia - Meshy AI