Introduction
Andy Tran, connu en ligne sous le nom de kirinkarwai, est un artiste, ingénieur et directeur de jeux indépendants qui mélange diverses disciplines dans sa pratique créative. Il a dirigé le jeu indépendant Afterthought (2022), contribué à l'art conceptuel en freelance, et a obtenu le titre de Nvidia Studio Standout. Son focus artistique s'étend sur le Solarpunk, la Dark Fantasy, la Science-Fiction et la Littérature Classique.
Dans ses projets récents, il a utilisé Meshy pour adapter des scènes des Frères Karamazov de Dostoïevski en art visuel. Il a remarqué que bien que les romans soient largement admirés, ils manquent de représentation visuelle forte.
"Ce qui m'a surpris, c'est le manque d'illustrations ou de peintures définitives des œuvres de Dostoïevski. Pour être un écrivain si talentueux, je suis choqué par le manque relatif d'art visuel."
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Artiste, Ingénieur, Directeur de Jeux Indépendants
Cette absence, combinée à des défis personnels, a déplacé son focus de ses thèmes utopiques habituels vers des sujets plus sombres et émotionnels.
"Cette année a également été vraiment difficile pour moi. Je fais habituellement beaucoup d'art utopique. Je suis allé dans des endroits sombres cette année. Beaucoup de ces sentiments avaient besoin d'un exutoire."
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Réaliser ces visions plus sombres, cependant, n'a pas été sans difficultés.
Défis dans le Processus Créatif
Traduire le poids émotionnel des Frères Karamazov en forme visuelle nécessitait plus qu'une vision artistique—cela demandait aussi des outils fiables. Pourtant, avant de découvrir Meshy, kirinkarwai trouvait souvent que son processus créatif était ralenti par des obstacles techniques et pratiques récurrents :
- Passer de longues heures à chercher des meshes 3D gratuits en ligne.
- Difficulté à personnaliser les modèles existants pour refléter son style pictural.
- Le fardeau de créer des assets à partir de zéro, ce qui limitait son élan créatif.
Ces obstacles détournaient du temps et de l'énergie loin de la narration et de l'atmosphère, rendant plus difficile pour lui d'exprimer pleinement les thèmes plus sombres et complexes qui ont inspiré son travail récent.
Découverte de Meshy
Kirinkarwai a découvert Meshy grâce à une connexion de confiance :
"Mon ami et mentor de longue date Phil Amelung ou darknomad sur internet m'a invité à me montrer Meshy, qui est depuis resté avec moi. Nous parlons de la capacité de l'IA depuis 2022. Nous avons même fait des recherches ensemble."
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Ce qui lui a fait sentir que Meshy pouvait faire partie d'un flux de travail plus expressif émotionnellement était sa flexibilité et sa rapidité.
"Ce qui m'a convaincu de Meshy spécifiquement, c'est la quantité de personnalisation. Pouvoir choisir entre des options et les retexturer à mon goût me fait gagner beaucoup de temps."
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Flux de Travail et Valeur du 3D
Meshy est devenu central dans le pipeline créatif de kirinkarwai, servant de pont entre ses croquis et les compositions finales peintes. Il lui a fourni des modèles 3D cohérents qu'il pouvait poser, repeindre et affiner en œuvres émotionnellement résonnantes.
Son flux de travail mélange des outils d'IA avec la peinture traditionnelle et les logiciels 3D :
Idée & Entraînement Lora :
Chaque projet commence par une image mentale claire, soutenue par des modèles Lora personnalisés qui capturent son style. Un rendu préliminaire guide souvent la composition initiale.
Itérations ComfyUI :
Il affine ces aperçus en les intégrant dans ComfyUI en tant que références ControlNet, générant des variations améliorées qui s'alignent avec sa direction visuelle.
Modèles Meshy :
Après avoir isolé les personnages et les objets, Meshy AI est utilisé pour produire des modèles 3D qui forment la base de sa scène.
Assemblage Blender :
Ces éléments sont assemblés dans Blender, où il construit un rendu structuré et prépare l'environnement pour un raffinement ultérieur.
Retouche Photoshop :
Une fois le rendu de base terminé, il passe à Photoshop pour ajuster l'éclairage, améliorer l'ambiance et appliquer des détails picturaux.
Ce pipeline hybride lui permet de mettre en valeur des détails complexes qui auraient été presque impossibles à réaliser auparavant.
Pour kirinkarwai, l'étape 3D ne consiste pas à produire un rendu final mais à gagner en contrôle et en flexibilité en tant qu'artiste conceptuel. Même si son travail fini est en 2D, l'utilisation de modèles 3D lui offre une précision sur la base de la scène :
- Contrôle de l'éclairage : Il peut tester plusieurs configurations d'éclairage, ajuster les ombres et établir la bonne ambiance avant de peindre.
"Il est beaucoup plus facile de tester 10 scénarios d'éclairage différents en 3D que de les repeindre à la main."
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- Liberté de composition : En déplaçant la caméra autour de la scène, il découvre des angles et des cadrages qui n'étaient peut-être pas évidents au premier abord.
"Parfois, la composition parfaite n'est pas évidente tant que vous ne pouvez pas tourner autour de la scène."
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- Pose des personnages : Avec des personnages articulés, il peut affiner les gestes et le langage corporel jusqu'à ce qu'ils paraissent naturels et expressifs.
À son avis, l'étape 3D s'occupe des bases techniques, lui donnant la liberté de se concentrer sur la narration et l'atmosphère lors de l'étape de retouche. Cette base technique a préparé le terrain pour ses œuvres ultérieures, où l'accent a été mis sur la narration et l'interprétation.
Exploration des Œuvres et des Inspirations Derrière Elles
Chacune des peintures de kirinkarwai basées sur Les Frères Karamazov reflète à la fois l'intensité du roman et son interprétation personnelle de ses thèmes. Ci-dessous, quelques-unes de ses œuvres et les inspirations qui les sous-tendent.
“Stupid Lizaveta and Five or Six Guilty Men”
Cette peinture explore l'opportunisme et le compromis moral, établissant un parallèle avec la façon dont certains artistes perçoivent l'IA.
"Je dirais que les hommes à l'apparence crasseuse dans ce cas sont des personnes opportunistes, regardant Lizaveta, ce qui serait dans ce cas tirer parti de l'IA. Certaines personnes décriraient cela comme un péché impardonnable."
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“Après moi, le déluge”
Inspiré par la philosophie de Fyodor Karamazov, l'œuvre reflète l'inévitabilité du changement et la tension entre l'art traditionnel et la création assistée par l'IA.
"C'est la citation par laquelle Fyodor Karamazov vit… Je peux définitivement voir un parallèle ici avec l'art traditionnel versus l'art assisté par l'IA. Je sais que d'une certaine manière, le fait de montrer ouvertement le travail de l'IA accélère ce processus et cette conversation. Tout le monde derrière moi qui ne s'adapte pas à ce nouvel environnement est laissé pour compte."
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“La Cruauté des Enfants et un Doigt Saignant”
Cette œuvre dépeint l'hostilité à laquelle Alyosha fait face lorsqu'il tente d'intervenir dans une situation de harcèlement, que l'artiste relie à des débats culturels plus larges et à la toxicité en ligne.
"Dans cette scène, Alyosha essayait d'aider un enfant qui se faisait harceler, mais à la place, il lui a mordu le doigt jusqu'à l'os. Je sais que quiconque défend quelque chose et atteint un certain niveau de pertinence fera face à l'opposition... Il faut une patience de saint pour engager avec ces commentaires et ne pas se laisser entraîner. J'apprécie profondément la résilience chez les gens."
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“L'Étreinte du Diable”
La complexité de cette scène réside dans la lutte intérieure d'Ivan entre foi et doute, rendue à travers une composition chargée.
"Essayer de rendre les émotions justes dans une scène aussi complexe était difficile. Moi aussi, je lutte souvent pour garder la foi lorsque je vois des événements de plus en plus injustes. Cependant, encore une fois, je vois la résilience comme une force. Garder la foi face à des obstacles impossibles est un trait de caractère que je chéris profondément."
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“Entrée de Smerdyakov”
Ce portrait capture les contradictions de Smerdyakov — faible mais intelligent, corrompu mais conscient de lui-même.
"J'ai été immédiatement captivé par ce personnage dès qu'il a été mentionné pour la première fois. Il a toujours été décrit comme un individu faible d'esprit et maudit qui n'a jamais eu de chance dès le départ… Je voulais capturer sa nature tordue dans une peinture."
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Les discussions autour de la capacité de l'IA à créer un art émotionnel restent tendues, mais kirinkarwai estime que bon nombre des arguments contre cela sont dépassés. Comme il l'a expliqué, les premières critiques de 2022 ne sont plus valables compte tenu de la rapidité avec laquelle la technologie a progressé.
"Mon observation actuelle ressemble à ceci : ((Qualité du matériel d'entrée) * (Modèle d'IA * Puissance de calcul)) / (Direction artistique) = Qualité du matériel de sortie... Mon intuition jusqu'à présent est qu'un bon sens du goût, de la vision et de la direction générale fera ou défera la pièce finale. Mon instinct me dit qu'il faudra longtemps avant que les 10 % restants de l'artisanat puissent être entièrement remplacés."
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Pour lui, la direction artistique et la vision sont encore ce qui définit la pièce finale. Il souligne également que l'IA lui donne un moyen pratique de traiter des thèmes qu'il évite normalement.
"En ce qui concerne les thèmes, je produis en fait des œuvres d'art optimistes et positives. Je suis personnellement affecté négativement par les œuvres sombres. Je me sens définitivement plus à l'aise de demander à une IA de le faire, plutôt que de le peindre complètement moi-même et de m'immerger dans des thèmes plus sombres."
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Résultats et Impact
L'amélioration la plus immédiate a été la vitesse, réduisant son flux de travail de 16 heures à seulement 5 tout en préservant son style artistique et sa qualité.
En supprimant le fardeau de la création d'actifs, Meshy lui a donné plus de bande passante pour affiner les détails et la narration.
"J'ai définitivement remarqué des gains énormes en termes de vitesse. Ceux-ci sont immédiatement perceptibles... Puisque ma tête est moins occupée par toutes les minuties et que j'ai simplement plus de temps, j'ai plus de bande passante mentale pour retravailler les détails qui seraient autrement négligés par moi."
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Les retours de son public ont été révélateurs.
"Je n'ai jamais eu autant de vues, avec un manque relatif d'engagement. Je sais que beaucoup de professionnels cliquent sur mon profil en ce moment."
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Son mentor, Phil Amelung, a peut-être offert la reconnaissance la plus significative :
"L'IA semble toujours faire son propre truc. Avec vos pièces récentes, il semble que l'IA ait en fait adopté VOTRE style et l'ait développé davantage."
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Perspectives d'avenir
Pour kirinkarwai, Meshy n'est pas seulement un outil qui fait gagner du temps, mais aussi la pierre angulaire de ses ambitions créatives futures.
Il envisage de construire ce qu'il appelle un “pipeline créatif évolutif basé sur l'IA” qui pourrait aider plus d'artistes à réaliser leurs visions sans compromis. Son objectif à long terme est tout aussi clair : diriger trois jeux, chacun façonné par le progrès technologique qui réduit les compromis inutiles dans la production.
Comme il le dit, “Au fond de moi, j'aime l'art vraiment sans compromis.”
Il partage également des conseils pour d'autres créateurs naviguant à l'intersection de la tradition et de l'innovation : restez authentique, résistez aux tendances éphémères et protégez l'intégrité de sa vision.
"Ne suivez pas aveuglément chaque tendance des réseaux sociaux. Ne jurez pas une loyauté dogmatique à une idée à moins que vous ne soyez absolument prêt à mourir pour elle. Faisons de l'art sans compromis."
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Conclusion
Le parcours de Kirinkarwai démontre comment Meshy peut combler le fossé entre l'inspiration et l'exécution, permettant aux artistes d'explorer des thèmes ambitieux sans être contraints par des barrières techniques.
Comme le montre la vision de kirinkarwai, l'avenir appartient à ceux qui sont prêts à combiner leur propre direction et goût avec de nouveaux outils puissants, et Meshy aide déjà à faire de cet avenir une réalité.
Si vous êtes intéressé par une collaboration sur l'innovation des pipelines, la direction artistique ou la recherche en IA, vous pouvez explorer son portfolio sur ArtStation ou le connecter sur LinkedIn.
"Je suis toujours ouvert à des projets et partenariats qui repoussent les limites de l'art sans compromis."
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C'est maintenant à votre tour d'explorer comment Meshy peut accélérer votre propre parcours créatif !