Créez des actifs 3D à grande échelle avec l'API Meshy
Générer de manière programmable des modèles 3D de haute qualité à l'aide de texte, d'images ou de flux de travail personnalisés.
Commencez avec l'API Meshy

Démarrage rapide
Générez rapidement des actifs 3D de manière programmable en quelques minutes en utilisant une implémentation d'API simple.

Gérer l'utilisation
Suivez votre utilisation de crédit et activez les recharges automatiques une fois qu'il est épuisé.

Intégrations
Utilisez Meshy directement dans des logiciels 3D traditionnels ou des moteurs de jeu comme Blender et Unity.
Fonctionnalités de l'API
Texte en 3D
Créez et gérez des actifs 3D à grande échelle au sein de vos propres applications en utilisant notre point de terminaison texte vers 3D.

Cas d'utilisation
Notre API est régulièrement utilisée dans une myriade de domaines et de cas d'utilisation. Que ce soit pour passer du texte en 3D, des images en 3D ou la texturation IA, notre API évolue continuellement pour créer l'expérience la plus fluide possible pour vous.

Développement de jeux
Générer rapidement des actifs 3D de haute qualité à grande échelle

Impression 3D
Créez et peaufinez des miniatures d'impression 3D en quelques minutes

XR
Créez des mondes en réalité virtuelle/réalité augmentée avec des modèles de votre propre création.

Éducation
Produire des simulations éducatives en 3D, des ressources et des avatars.
Faites confiance aux principaux studios de jeux, fabricants d'imprimantes 3D et autres clients professionnels.
Tarification
L'utilisation de l'API est disponible pour les utilisateurs de Meshy sur le niveau Pro et supérieur et est payée sur une base de crédits. Consultez notre page des tarifs pour plus de détails sur l'acquisition de crédits et les coûts en crédits. Des informations plus spécifiques sur la tarification de l'API sont également disponibles dans nos documents API.
Point d'API | Texturé | Prix par appel |
---|---|---|
Texte en 3D | — | Crédits Crédits |
Image en 3D | — | Crédits Crédits |
Texturation par IA | Crédits |