Mace 3D-Modelle
Erkunde Mace 3D-Modelle, die mit Meshy erstellt wurden. Kostenloser Download im STL-, 3MF-, FBX-, GLB-, OBJ- und USDZ-Format für den 3D-Druck, die Spieleentwicklung und mehr. Mit Meshy kannst du auch deine eigenen Mace 3D-Modelle kostenlos aus Text oder Bildern generieren!

A formidable, muscular reptilian warrior rendered in a monochromatic light brown material, standing in a powerful, slightly hunched pose. Its body is covered in dense, textured scales, with pronounced musculature. It wears robust shoulder armor and a chest piece featuring a large, ornate central medallion with a swirling design, all appearing cast from a heavy, unyielding material. The creature wields a massive spiked mace in its right hand, indicating its brutal combat style.
A formidable, muscular reptilian warrior rendered in a monochromatic light brown material, standing in a powerful, slightly hunched pose. Its body is covered in dense, textured scales, with pronounced musculature. It wears robust shoulder armor and a chest piece featuring a large, ornate central medallion with a swirling design, all appearing cast from a heavy, unyielding material. The creature wields a massive spiked mace in its right hand, indicating its brutal combat style.

A Dieselpunk spiked mace, the head a heavy sphere of pitted, dark grey iron, covered in blunt, oxidized steel spikes. The shaft is a thick, worn wooden dowel, reinforced with brass bands. Around the mace head, a bold, asymmetrical pattern of bright magenta and black stripes is painted, with stark white zigzags, adding a playful yet aggressive aesthetic to the brutal weapon.
A Dieselpunk spiked mace, the head a heavy sphere of pitted, dark grey iron, covered in blunt, oxidized steel spikes. The shaft is a thick, worn wooden dowel, reinforced with brass bands. Around the mace head, a bold, asymmetrical pattern of bright magenta and black stripes is painted, with stark white zigzags, adding a playful yet aggressive aesthetic to the brutal weapon.
Häufig gestellte Fragen
Ja — alle Mace 3D-Modelle, die auf Meshy erzeugt wurden, stehen kostenlos zum Download bereit. Wir stellen hochwertige, KI-generierte Assets ohne Kosten zur Verfügung.
Absolut. Die vorgefertigten Mace-Assets in unserer Galerie werden unter der Lizenz CC0 (Creative Commons Zero) veröffentlicht – sie sind lizenzgebührenfrei und sicher für kommerzielle Projekte, ohne dass eine Namensnennung erforderlich ist. Hinweis: Wenn Sie auf einem Free-Plan selbst Modelle generieren, sind diese unter CC BY 4.0 lizenziert. Das erlaubt die kommerzielle Nutzung, erfordert aber das Nennen von Meshy.
Sie können die Galerie frei durchsuchen. Ein kostenloses Konto verschafft Ihnen sofortigen Zugriff, um .STL-, .OBJ- und .FBX-Dateien für beliebige Mace herunterzuladen.
Downloads enthalten gängige Branchenformate: .STL (für 3D-Druck), .FBX (für Game Dev), .OBJ (universell) und .GLB/.USDZ (für AR/VR).
Ja, die .FBX- und .OBJ-Dateien sind voll kompatibel mit Blender, Unity, Unreal Engine, Maya und Cinema 4D.
Ja, das Modell enthält PBR-Texturen (Albedo, Normal, Roughness), eingebettet in die .GLB-Datei oder als separate Maps für die .OBJ-Version verfügbar.
Ja, wählen Sie die .STL-Dateioption für ein wasserdichtes Mesh, optimiert für 3D-Druck auf FDM- oder SLA-Druckern (z. B. Prusa oder Anycubic).
Je nach Pose können einige Mace-Modelle Stützen benötigen. Wir empfehlen die Auto-Support-Funktion Ihres Slicers (Cura/PrusaSlicer) für komplexe Überhänge.
Unsere KI erzeugt optimierte Meshes. Dieses Mace eignet sich dank effizienter Topologie für Echtzeit-Rendering in Spielen oder mobilen AR‑Erlebnissen.
Dieses Modell wird als statisches Mesh in einer Standard-T-Pose oder Neutralpose geliefert, wodurch es sich leicht mit Tools wie Mixamo, AccuRIG oder Blenders Rigify automatisch riggen lässt.
Ja, das Modell verfügt über KI‑generiertes automatisches UV‑Unwrapping, sodass Texturen korrekt ohne Verzerrung angewendet werden.
Wenn dieses Modell nicht genau das ist, was Sie brauchen, können Sie den Meshy AI Generator verwenden, um in weniger als einer Minute ein individuelles Mace aus Text oder Bildern zu erstellen.
Ja, die Topologie ist sauber genug zum Sculpten oder Bearbeiten in ZBrush oder Blender, wenn Sie Details am Mace ändern müssen.
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