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Nils S.
Game Development
Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.
Meshy ist eine browserbasierte KI-3D-Plattform mit Animation, Rigging und 7 Engine-Plugins. Tencent Hunyuan3D liefert Open-Source-2.1-Gewichte zum Selbsthosten auf einer 10–29 GB GPU sowie eine gehostete Hunyuan 3D 3.1-Engine. Erfahren Sie, wo jede Lösung für Spieleentwickler, 3D-Druck und Produktionspipelines punktet.
Meshy ist eine cloudbasierte KI-3D-Plattform, die in jedem Browser läuft, ohne GPU oder Installation. Generieren Sie aus Text oder Bild, texturieren Sie mit PBR-Karten, riggen Sie Charaktere automatisch und animieren Sie mit über 600 Vorlagen. Exportieren Sie mit einem Klick nach Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox oder in 3D-Slicer. SOC 2- und ISO 27001-zertifiziert, über 12 Millionen Nutzer weltweit. Hunyuan3D ist die 3D-Modellfamilie von Tencent, unterteilt in eine Open-Source-Linie (aktuellste Version Hunyuan3D 2.1, erfordert einen Linux-Server mit einer NVIDIA-GPU mit 10–29 GB) und eine gehostete Engine (derzeit Hunyuan 3D 3.1, global im November 2025 eingeführt). Am besten geeignet, wenn Sie offene Modellgewichte für die Forschung benötigen oder eine kreditbasierte gehostete API nutzen möchten und außerhalb der EU, des Vereinigten Königreichs und Südkoreas tätig sind, wo die Community-Lizenz von Tencent die kommerzielle Nutzung einschränkt.
Wählen Sie Meshy, wenn: Sie benötigen heute eine vollständige 3D-Pipeline: Generierung, Texturierung, Rigging, Animation und Engine-Integrationen, ohne dass ein Linux-Server oder eine GPU erforderlich ist.
Wählen Sie Hunyuan3D, wenn: Sie sind ein ML-Forscher oder -Ingenieur, der Open-Source-Modellgewichte für eine benutzerdefinierte, selbst gehostete Pipeline benötigt und Zugriff auf einen GPU-Server mit 10–29 GB hat.
Community Benchmark
ELO-Rankings
Mesh-Qualität
216,261 Stimmen
Texturqualität
180,479 Stimmen
Meshy wandelt einzelne Bilder oder Multiview-Fotos in vollständig texturierte, PBR-fähige 3D-Modelle um. Im Gegensatz zu Hunyuan3D unterstützt Meshy auch die Neutexturierung vorhandener Assets – und gibt Ihnen die volle Kontrolle über jedes von Ihnen hochgeladene Mesh.

Meshy umfasst automatisches Rigging und eine Bibliothek mit über 600 voreingestellten Animationen – Gehzyklen, Angriffe, Leerlaufanimationen und mehr. Exportiere geriggte, animierte Charaktere mit einem Klick direkt nach Unity, Unreal Engine, Godot oder Roblox. Die Open-Source-Versionen von Hunyuan3D liefern nur statische Meshes, ohne integriertes Rigging oder Animationsbibliothek.
Meshy erzeugt optimierte, wasserdichte Netze, die direkt für das Slicing bereit sind – keine Nachbearbeitung in Blender oder Meshmixer erforderlich. Exportieren Sie als STL, 3MF oder OBJ und senden Sie es mit einem Klick direkt an Bambu Studio. Hunyuan3D exportiert GLB oder OBJ ohne druckerspezifische Werkzeuge oder Slicer-Integrationen.

Geben Sie eine Beschreibung ein und erhalten Sie in unter 60 Sekunden ein texturiertes 3D-Modell. Meshy unterstützt über 500 Kunststil-Voreinstellungen in den Bereichen realistisch, Anime, Cartoon, Voxel und Skulptur. Die Open-Source-Veröffentlichung von Hunyuan3D ist primär Bild-zu-3D – Texteingaben durchlaufen einen vorgelagerten Text-zu-Bild-Schritt.
Meshy generiert vollständige PBR-Texturkarten — Albedo, Normal, Roughness, Metallic und AO — auf jedem Mesh, einschließlich Modellen, die Sie nicht in Meshy erstellt haben. Die Texturierung von Hunyuan3D ist an die eigene Mesh-Ausgabe gebunden und unterstützt keine Neutexturierung beliebiger hochgeladener Geometrie.
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