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HunyuanTencentHunyuan

Meshy vs. Hunyuan3D: Welcher KI-3D-Generator Sollten Sie sich entscheiden?

Meshy ist eine browserbasierte KI-3D-Plattform mit Animation, Rigging und 7 Engine-Plugins. Tencent Hunyuan3D liefert Open-Source-2.1-Gewichte zum Selbsthosten auf einer 10–29 GB GPU sowie eine gehostete Hunyuan 3D 3.1-Engine. Erfahren Sie, wo jede Lösung für Spieleentwickler, 3D-Druck und Produktionspipelines punktet.

Von Kreativen führender Unternehmen weltweit vertraut

Kurz gesagt

Meshy ist eine cloudbasierte KI-3D-Plattform, die in jedem Browser läuft, ohne GPU oder Installation. Generieren Sie aus Text oder Bild, texturieren Sie mit PBR-Karten, riggen Sie Charaktere automatisch und animieren Sie mit über 600 Vorlagen. Exportieren Sie mit einem Klick nach Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox oder in 3D-Slicer. SOC 2- und ISO 27001-zertifiziert, über 12 Millionen Nutzer weltweit. Hunyuan3D ist die 3D-Modellfamilie von Tencent, unterteilt in eine Open-Source-Linie (aktuellste Version Hunyuan3D 2.1, erfordert einen Linux-Server mit einer NVIDIA-GPU mit 10–29 GB) und eine gehostete Engine (derzeit Hunyuan 3D 3.1, global im November 2025 eingeführt). Am besten geeignet, wenn Sie offene Modellgewichte für die Forschung benötigen oder eine kreditbasierte gehostete API nutzen möchten und außerhalb der EU, des Vereinigten Königreichs und Südkoreas tätig sind, wo die Community-Lizenz von Tencent die kommerzielle Nutzung einschränkt.

Wählen Sie Meshy, wenn: Sie benötigen heute eine vollständige 3D-Pipeline: Generierung, Texturierung, Rigging, Animation und Engine-Integrationen, ohne dass ein Linux-Server oder eine GPU erforderlich ist.

Wählen Sie Hunyuan3D, wenn: Sie sind ein ML-Forscher oder -Ingenieur, der Open-Source-Modellgewichte für eine benutzerdefinierte, selbst gehostete Pipeline benötigt und Zugriff auf einen GPU-Server mit 10–29 GB hat.

Vergleich auf einen Blick

Funktion
Meshy
Hunyuan3D
Bild zu 3D
Text zu 3D
KI-Texturierung
Animation & Rigging
Gewinner
Plugin-Ökosystem
Gewinner
Enterprise-Funktionen
Einrichtung erforderlich
Keine (webbasiert)
Keine (gehostet)
Kommerzielle Lizenz
Vollständige kommerzielle NutzungsrechteGewinner
Geografisch eingeschränkt (nicht EU/UK/KR)

Meshy vs Hunyuan3D: Detaillierter Vergleich

Meshy
Hunyuan3D

3D-Generierung

Text-zu-3D
Natürlichsprachliche & Bild-Prompts
Natürlichsprachliche & Bild-Prompts (OSS 2.1 + gehostete Engine)
Bild-zu-3D
Einzel- & Mehrfachansicht
Einzel- & Mehrfachansicht (bis zu 4)
Generierungszeit
~1 Min. (Cloud, keine GPU erforderlich)
Hängt von der lokalen GPU für Hunyuan3D 2.1 (OSS, 24 GB+ VRAM) ab; gehostetes Hunyuan 3D 3.1 läuft auf Tencent Cloud.
Neuestes Modell
Meshy 6
Hunyuan3D 2.1 (OSS) / Hunyuan 3D 3.1 (gehostet)
Kunststile
Realistisch, Anime, Cartoon, Voxel, Skulptur
Keine nativen Stilvorgaben – die Ausgabe folgt dem eingegebenen Bild.
Einrichtung erforderlich
Keine — vollständig browserbasiert
Linux, NVIDIA GPU 10–29 GB VRAM, CUDA 12.4, Python 3.10 (OSS)
Plattformunterstützung
Alle Plattformen über den Browser
Nur Linux für OSS 2.1; Windows / macOS über gehostete 3.1-Engine

Welches Tool ist das Richtige für Sie?

MeshyEmpfohlen

Wählen Sie Meshy, wenn...

  • Sie haben keinen Linux-Server oder eine NVIDIA-GPU mit 10–29 GB – Meshy läuft vollständig im Browser, ohne Installation oder erforderliche Hardware.
  • Sie haben Ihren Sitz in der EU, im Vereinigten Königreich oder in Südkorea oder versenden Produkte dorthin – die Community-Lizenz von Hunyuan3D schließt diese Gebiete aus; die kommerzielle Lizenz von Meshy ist global gültig.
  • Animation ist entscheidend — Meshy bietet Auto-Rigging und über 600 voreingestellte Animationen; die Open-Source-Versionen von Hunyuan3D erzeugen nur statische Meshes
  • Sie benötigen eine breite Abdeckung für Engines und DCC-Tools – Meshy liefert native Plugins für Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot und Roblox.
  • Sie benötigen eine produktionsreife gehostete API – Meshy bietet eine vollständige REST-API mit Webhooks, Batch-Verarbeitung und versionierten Endpunkten.
  • Sie wollen eine bewährte Plattform — von 12 Mio.+ Nutzern weltweit genutzt, mit 4.8/5 auf G2 basierend auf 3,000+ Bewertungen
Hunyuan3D

Wählen Sie Hunyuan3D, wenn...

  • Sie sind ein ML-Forscher oder -Ingenieur, der ein Open-Source-3D-Basismodell benötigt, um es in eine benutzerdefinierte, selbst gehostete Pipeline zu integrieren.
  • Sie haben bereits einen Linux-Server mit einer NVIDIA GPU (10–29 GB) und bevorzugen die vollständige Kontrolle über Ihre Infrastruktur.
  • Sie benötigen Zugriff auf offene Modellgewichte für Forschung, Feintuning oder interne Experimente – Hunyuan3D 2.1 liefert sowohl Gewichte als auch Trainingscode.
  • Ihre Priorität liegt auf hochpräzisen PBR-Texturausgaben für organische Formen, und Sie sind mit der Durchführung eigener Retopologie, Rigging und Engine-Integration vertraut.
  • Sie arbeiten in den lizenzierten Gebieten von Tencent und akzeptieren die Bedingungen der Community-Lizenz (1 Mio. MAU-Obergrenze, kein Training konkurrierender Modelle).

Meshy in Zahlen

Unabhängige Benchmarks, echte Bewertungen, messbare Performance.

#1
Globaler 3D-GenAI-Traffic
Pressemitteilung zur Veröffentlichung von Meshy 6
100M+
Generierte Modelle
Offizielle Pressemitteilung zur GDC 2026
12M+
Nutzer weltweit
Creatoren in Gaming, Film, E‑Commerce und 3D-Druck
Top 2%
Wachstumsranking von Silicon Valley
Meshy-6-Pressemitteilung
600+
Voreingestellte Animationen
Sofort einsatzbereit, Export für Game-Engine inklusive

Community Benchmark

Community ELO-Rangliste

ELO-Rankings

Mesh-Qualität

Meshy 61048
Hunyuan 3D 3.1981

216,261 Stimmen

Texturqualität

Meshy 61014
Hunyuan 3D 3.11003

180,479 Stimmen

ELO-Rankings: Community-Referenz, 397K+ gesamt Stimmen (Meshy 6 vs Hunyuan 3D 3.1)

Gründe, Meshy zu wählen

Bild zu 3D

Verwandle jedes Foto in ein 3D-Modell

Meshy wandelt einzelne Bilder oder Multiview-Fotos in vollständig texturierte, PBR-fähige 3D-Modelle um. Im Gegensatz zu Hunyuan3D unterstützt Meshy auch die Neutexturierung vorhandener Assets – und gibt Ihnen die volle Kontrolle über jedes von Ihnen hochgeladene Mesh.

Fantasy
Animation

600+ sofort einsatzbereite Animationen, direkt integriert

Meshy umfasst automatisches Rigging und eine Bibliothek mit über 600 voreingestellten Animationen – Gehzyklen, Angriffe, Leerlaufanimationen und mehr. Exportiere geriggte, animierte Charaktere mit einem Klick direkt nach Unity, Unreal Engine, Godot oder Roblox. Die Open-Source-Versionen von Hunyuan3D liefern nur statische Meshes, ohne integriertes Rigging oder Animationsbibliothek.

3D-Druck

Von der Idee zum druckfertigen Modell in Minuten

Meshy erzeugt optimierte, wasserdichte Netze, die direkt für das Slicing bereit sind – keine Nachbearbeitung in Blender oder Meshmixer erforderlich. Exportieren Sie als STL, 3MF oder OBJ und senden Sie es mit einem Klick direkt an Bambu Studio. Hunyuan3D exportiert GLB oder OBJ ohne druckerspezifische Werkzeuge oder Slicer-Integrationen.

Vom Prompt zur produktionsreifen 3D-Darstellung
Text zu 3D

Vom Prompt zur produktionsreifen 3D-Darstellung

Geben Sie eine Beschreibung ein und erhalten Sie in unter 60 Sekunden ein texturiertes 3D-Modell. Meshy unterstützt über 500 Kunststil-Voreinstellungen in den Bereichen realistisch, Anime, Cartoon, Voxel und Skulptur. Die Open-Source-Veröffentlichung von Hunyuan3D ist primär Bild-zu-3D – Texteingaben durchlaufen einen vorgelagerten Text-zu-Bild-Schritt.

Texturierung

KI-Texturgenerierung für jedes 3D-Mesh

Meshy generiert vollständige PBR-Texturkarten — Albedo, Normal, Roughness, Metallic und AO — auf jedem Mesh, einschließlich Modellen, die Sie nicht in Meshy erstellt haben. Die Texturierung von Hunyuan3D ist an die eigene Mesh-Ausgabe gebunden und unterstützt keine Neutexturierung beliebiger hochgeladener Geometrie.

4K
4K texture
8K texture
8K

Von Kreativen weltweit genutzt

Sieh dir an, was 12.000.000+ Nutzer weltweit auf unabhängigen Bewertungsplattformen sagen.

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Was Switcher sagen

N

Nils S.

Game Development

Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.

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Häufig gestellte Fragen

Hunyuan3D ist Tenents führende Open-Source-3D-Grundmodellfamilie, mit einer gehosteten Hunyuan 3D Engine darüber. Die neueste Open-Source-Veröffentlichung, Hunyuan3D 2.1 (Juni 2025), nimmt ein einzelnes Bild oder einige wenige Multi-View-Bilder auf und gibt ein texturiertes 3D-Mesh im GLB- oder OBJ-Format aus, unter Verwendung einer zweistufigen Pipeline aus Hunyuan3D-DiT (Form) + Hunyuan3D-Paint (Textur). Die gehostete Engine – die derzeit Hunyuan 3D 3.1 (November 2025) ausführt – bietet höhere Auflösung, 4K PBR und 8-View-Eingabe, ist jedoch Closed-Source. Die lokale Ausführung von 2.1 erfordert einen Linux-Rechner mit einer 10–29 GB NVIDIA GPU, CUDA 12.4 und Python 3.10. Die Community-Lizenz schließt die EU, das Vereinigte Königreich und Südkorea aus.

Hunyuan3D 2.0 (Januar 2025) führte die zweistufige Shape- und Paint-Pipeline ein. Hunyuan3D 2.1 (Juni 2025) ist die neueste Open-Source-Veröffentlichung — 3,3B Shape- + 2B Paint-Parameter, die erste mit vollständigen PBR-Gewichten und Trainingscode. Hunyuan 3D 2.5, 3.0 und 3.1 sind nur gehostet und nicht Open Source: 3.0 (September 2025) erreichte 1536³ Auflösung, und 3.1 (November 2025) fügte 8-Ansicht-Eingabe, wasserdichte Netze, sauberere Topologie und 4K-PBR-Texturen hinzu. Meshy liefert ein einziges Produktionsmodell — Meshy 6 — das Text-/Bildeingabe, PBR-Texturierung, Animation und Engine-Export in einem Workflow abdeckt.

Die lokale Installation von Hunyuan3D 2.1 erfordert einen Linux-Rechner mit einer NVIDIA-GPU (10 GB+ VRAM für Shape, 21 GB für Textur, 29 GB für die gesamte Pipeline), CUDA 12.4, Python 3.10 und PyTorch 2.5.1. Die offiziellen Schritte sind: Klonen des Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1 GitHub-Repositorys, Installieren der Abhängigkeiten (einschließlich benutzerdefinierter Rasterisierungs-Räder), Herunterladen der Modellgewichte von Hugging Face und anschließendes Ausführen der bereitgestellten Python-Skripte oder der Gradio-Demo. Die gehostete Hunyuan 3D Engine unter 3d.hunyuan.tencent.com vermeidet die Installation, erfordert jedoch ein Tencent-Konto, und der Verbraucherzugriff ist regional eingeschränkt. Wenn Sie die Installation vollständig überspringen möchten, generiert Meshy dieselbe Art von 3D-Modellen direkt in Ihrem Browser – ohne Downloads, ohne GPU, ohne Konfiguration.

Für die Open-Source-Version Hunyuan3D 2.1: Ja – das offizielle GitHub-README dokumentiert 10 GB VRAM für die Formgenerierung, 21 GB für die Texturierung und 29 GB für Form + Textur in einem Durchlauf. Außerdem werden CUDA 12.4, Python 3.10 und Linux benötigt (Windows und macOS werden für die vollständige Pipeline offiziell nicht unterstützt). Die gehostete Hunyuan 3D Engine läuft auf Tencent's Cloud und benötigt keine lokale GPU. Meshy läuft vollständig im Browser auf Windows, Mac, Linux, iOS und Android, ohne jegliche lokale Hardwareanforderungen.

Es hängt davon ab, welche Oberfläche Sie verwenden. Die gehostete Hunyuan 3D Engine unterstützt Texteingaben, Bildeingaben, Multi-View-Eingaben und Skizzeneingaben. Die Open-Source-Veröffentlichung Hunyuan3D 2.1 ist in erster Linie ein Bild-zu-3D-Modell – Texteingaben werden in der Regel zunächst über ein vorgeschaltetes Text-zu-Bild-Modell geleitet, das dann das generierte Bild in die 3D-Pipeline einspeist. Meshy unterstützt sowohl Text-zu-3D als auch Bild-zu-3D nativ im selben browserbasierten Workflow.

Nicht bedingungslos. Hunyuan3D 2.1 wird unter der Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community-Lizenz veröffentlicht – keine standardmäßige Open-Source-Lizenz. Die Bedingungen umfassen: (1) Die Lizenz gilt nicht in der Europäischen Union, dem Vereinigten Königreich oder Südkorea; (2) Wenn Ihr Produkt oder Dienst am Veröffentlichungsdatum mehr als 1 Million monatlich aktive Nutzer hat, müssen Sie eine separate Lizenz von Tencent anfordern; (3) Sie dürfen das Modell oder seine Ausgaben nicht zum Trainieren eines anderen KI-Modells verwenden. Die kostenpflichtigen Pläne von Meshy beinhalten vollständiges kommerzielles Eigentum ohne derartige Einschränkungen und sind weltweit verfügbar.

Es hängt davon ab, welche Oberfläche Sie verwenden. Für die Open-Source-Version Hunyuan3D 2.1 lautet die Antwort nein: Die Community-Lizenz stellt ausdrücklich klar, dass sie in der EU, im Vereinigten Königreich oder in Südkorea nicht gilt, und verbietet die Nutzung, Vervielfältigung, Modifikation, Verbreitung oder Anzeige von Ausgaben außerhalb des lizenzierten Gebiets. Für die gehostete Version Hunyuan 3D 3.1 ist die rechtliche Lage ungeklärt – die separaten API-Nutzungsbedingungen von Tencent Cloud schließen diese Regionen nicht aus, und Tencent schließt Verträge mit EU- und koreanischen Nutzern über Tencent Cloud Europe B.V. und Tencent Korea Yuhan Hoesa ab. Allerdings definiert die 2.1 Community-Lizenz ausdrücklich den Begriff „Hosted Service“ und beansprucht die Regelung der gehosteten Nutzung, sodass die beiden Dokumente widersprüchlich sind. Bis Tencent klärende Leitlinien veröffentlicht, birgt die kommerzielle Nutzung der gehosteten Hunyuan 3D in der EU/im Vereinigten Königreich/in Südkorea ein ungelöstes Lizenzrisiko. Meshy ist weltweit unter einer einzigen kommerziellen Lizenz ohne territoriale Beschränkungen verfügbar.

Die Open-Source-Version von Hunyuan3D liefert nur statische Meshes – in den öffentlichen Repositories gibt es kein integriertes Rigging, keine Animationsbibliothek und keinen Animations-Workflow. Das gehostete Hunyuan 3D Studio erwähnt Mesh-Bearbeitung nur allgemein, dokumentiert aber kein Rigging-System. Meshy bietet automatisches Rigging für humanoide und vierbeinige Charaktere, eine Bibliothek mit über 600 voreingestellten Animationen sowie den direkten Export von geriggten FBX/GLB-Dateien nach Unity, Unreal Engine, Godot und Roblox.

Hunyuan3D exportiert GLB- und OBJ-Formate mit PBR-Materialien. Die Dokumentation der gehosteten Engine listet GLB und OBJ ebenfalls als primäre Ausgabeformate auf. FBX, STL, USDZ und 3MF werden nicht nativ exportiert. Meshy exportiert FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF und BLEND.

Nein — Hunyuan3D generiert Texturen als Teil seiner eigenen Bild-zu-Mesh-Pipeline. Es kann keine neuen PBR-Texturen auf ein bereits vorhandenes Mesh anwenden. Die KI-Texturierungs-Engine von Meshy erzeugt vollständige PBR-Maps auf jedem Mesh, einschließlich Assets, die Sie nicht in Meshy erstellt haben.

Ja — Tencent Cloud bietet eine gehostete Hunyuan 3D API mit kreditbasierter Abrechnung (ca. 0,014–0,02 $ pro Kredit, 25 Credits pro Standard-Bild-zu-3D-Aufruf und zusätzliche Credits für PBR-, Multi-View- oder LowPoly-Add-ons). Die Open-Source-Veröffentlichungen enthalten auch Python-Inferenzskripte, die Sie selbst hosten können. Meshy bietet eine vollständige REST-API mit Webhooks, Batch-Verarbeitung und versionierten Endpunkten sowie einen integrierten API Playground.

Meshy ist die bessere Wahl für Spieleentwickler. Es bietet über 600 voreingestellte Animationen, automatisches Rigging, vollständige PBR-Textur und native Plugins für Unity, Unreal Engine, Godot und Roblox. Die Open-Source-Versionen von Hunyuan3D erzeugen statische GLB/OBJ-Meshes ohne Rigging oder Animation, sodass die Integration in eine Spiele-Pipeline erheblichen zusätzlichen Aufwand in Blender, Maya oder einer benutzerdefinierten Toolchain erfordert.

Meshy ist die bessere Wahl für den 3D-Druck. Meshy erzeugt optimierte, wasserdichte Netze und exportiert STL, 3MF und OBJ mit einer Ein-Klick-Bambu-Studio-Integration und einer 97%igen Slicer-Durchlaufrate. Hunyuan3D exportiert GLB oder OBJ ohne native Slicer-Integration, ohne Garantie für wasserdichte Netze und ohne druck spezifische Werkzeuge.

Ja. Meshy bietet eine kostenlose Stufe mit 100 Credits pro Monat, ohne Kreditkarte erforderlich, was für etwa 10 vollständige Generierungen inklusive PBR-Texturierung ausreicht. Aktuelle Pläne finden Sie unter meshy.ai/pricing. Die Open-Source-Gewichte von Hunyuan3D sind kostenlos herunterladbar, aber Sie benötigen eine eigene GPU; die gehostete Hunyuan 3D-Verbraucher-App bietet 20 kostenlose Generierungen pro Tag.

Bei den kostenpflichtigen Tarifen von Meshy gehören Ihnen die Ausgaben vollständig – uneingeschränkte kommerzielle Nutzungsrechte, keine Namensnennung erforderlich, weltweit verfügbar. Im kostenlosen Tarif werden die Assets unter der CC BY 4.0-Lizenz lizenziert. Die Situation bei Hunyuan3D ist komplexer: Die Ausgaben unterliegen der Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License, die die kommerzielle Nutzung in der EU, Großbritannien und Südkorea einschränkt und die Verwendung der Ausgaben zum Trainieren konkurrierender Modelle verbietet. Wenn Sie Assets weltweit verkaufen möchten, ist der kostenpflichtige Tarif von Meshy die einfachere, rechtlich klarere Option.

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