3D-Modelle erstellen. Überall einsetzbar.
Game Engines, Slicer, Motion-Pipelines, AR-Viewer. Meshy passt überall hinein.
Gebaut, damit es zu deiner Arbeit passt
Wähle einen Workflow. Meshy fügt sich dort ein, wo es gebraucht wird, und tritt zurück, wenn nicht.
Vom Prompt produktionsreif
Für reale Pipelines gebaut

Für jede:n Creator gebaut
Alle Anwendungsfälle
Wähle den Workflow, an dem du arbeitest.
Industrie- & Produktdesign
Produkt-, Interieur-, E-Commerce-, Spielzeug- und 3D-Druck-Workflows, die physische Güter ausliefern.

Kostenlose 3D-Modelle
Erstelle und lade 3D-Modelle herunter, die dir gefallen

3D-Druck
Erwecke deine 3D-Druckideen in Sekunden zum Leben

Produktdesign
Iteriere deine Ideen schneller mit Skizze-zu-3D

Innenarchitektur
Beschleunige deinen Workflow vom Konzept bis zur Präsentation

E-Commerce
Erstelle 3D-Visualisierungen für deine Produkte

Spielzeugdesign
Verwandle Skizzen in 3D-Modelle für schnelles Prototyping
Digital Entertainment & Medien
Animations-Pipelines, VFX-Shots, Filmproduktion sowie Game Studios und Roblox-Creator.

3D-Animation
Rigge und animiere humanoide oder vierbeinige Modelle in Minuten

VFX
Beschleunige Prototyping- und Previz-Workflow

Filmproduktion
Beschleunige Previz- und VFX-Pipelines durch schnelleres 3D-Modeling

Spieleentwicklung
Spare Zeit und Kosten beim 3D-Modeling für dein Spiel

KI-3D-Tools für Roblox
Kostenlose KI-generierte 3D-Modelle, Avatare und Assets für Roblox Studio
Immersive Schulung & Simulation
VR/AR-Erlebnisse, Klassenzimmer-Inhalte und Simulationsumgebungen für Schulungen.
KI-Agenten für jeden Anwendungsfall
Verbinden Sie Meshy mit Claude, Cursor und Copilot über MCP oder Skills. Beschreiben Sie, was Sie brauchen, und der Agent baut es.
MCP-Server
Installieren Sie den Meshy MCP Server, um KI-3D-Generierung in jeden MCP-kompatiblen Client zu bringen.
Funktioniert mit
Skills
Fügen Sie Meshy 3D-Generierung als Skill für Ihren KI-Code-Assistenten hinzu. Funktioniert mit jeder IDE, die npx-Skills unterstützt.
Funktioniert mit
Aus den Studios, die ausliefern
Brillenfreies 3D, TTRPG-Miniaturen, AAA-Charakterproduktion. Drei Teams, die Meshy jetzt einsetzen.

Von 7 Tagen auf 2 Stunden: Wie Jupiter mit Meshy AI 3D-Inhalte ohne Brille skalierte

Wie Thorns Tavern die Produktionszeit für TTRPG 3D-Miniaturen mit Meshy AI um über 90 % verkürzte

Wie 37 Interactive Entertainment die Modellierungszeit mit Meshy halbierte
Häufig gestellte Fragen
Wähle die Seite, die zu deinem Ziel passt: Spieleentwicklung, wenn du ein Spiel veröffentlichst, 3D-Druck, wenn du Dateien an einen Drucker sendest, 3D-Animation, wenn du gerigte Charaktere brauchst, kostenlose 3D-Modelle, wenn du zuerst Assets durchstöbern und herunterladen möchtest. Jede Seite erklärt Meshys KI-3D-Funktionen aus der Perspektive dieser Zielgruppe. Wenn du auf Roblox baust, öffne den Abschnitt „Plattformspezifische Leitfäden“ für Roblox-First-Tipps.
Du kannst direkt im Browser mit kostenlosen Credits starten, um die Kernfunktionen auszuprobieren. Bezahlpläne bieten höhere Limits, Team-Workflows und kommerzielle Bedingungen, die Schulen und Indie-Teams typischerweise brauchen, sobald die Produktion hochfährt.
Meshy konzentriert sich auf game- und DCC-freundliche Exporte wie FBX, GLB, OBJ und USDZ – je nach gewähltem Workflow. Jede Anwendungsfall-Seite nennt die Formate, die für diese Zielgruppe am gebräuchlichsten sind.
Bezahlpläne enthalten eine kommerzielle Lizenzierung für Assets, die du unter diesen Bedingungen erstellst. Prüfe stets die aktuelle Lizenz in der App, bevor du monetarisierte Arbeiten veröffentlichst.
Für den ersten Wurf ist keine vorherige Sculpting-Erfahrung erforderlich. Beschreibe eine Idee oder lade ein Referenzbild hoch und verfeinere die Meshes anschließend in den Tools, die du bereits nutzt, wenn ein Projekt zusätzliche Kontrolle erfordert.
Die meisten Teams nutzen Meshy, um Formen, Varianten und texturierte Basismodelle schnell zu entwerfen, und verfeinern Topologie, Rigging oder Beleuchtung anschließend in spezialisierter 3D-Software. Es ersetzt das langsame Blocking auf leerer Leinwand, nicht jeden Finishing-Schritt von Expert:innen.

