HISTORIE UŻYTKOWNIKÓW

Od godzin do minut: Jak Marcos Medel przekształca swój przepływ pracy VFX z Meshy AI

Dowiedz się, jak Meshy AI pomaga Marcosowi Medelowi usprawnić jego przepływ pracy w VFX i ożywić surrealistyczne animacje 3D — szybciej i z większą swobodą twórczą.

Marcos Medel
Landing.Blog.Post.Posted

Poznaj Marcosa Medela: Animowanie Obrazów i Poszukiwanie Lepszego Przepływu Pracy

Wyobraź sobie, że wchodzisz do klasycznego obrazu, którego postacie i elementy poruszają się z surrealistyczną, oniryczną animacją. To jest fascynujący świat stworzony przez Marcosa Medela, artystę VFX i grafiki ruchomej, znanego z ożywiania statycznych obrazów.

Surrealistyczna pętla CGI autorstwa Marcosa Medela, która prezentuje jego przepływ pracy VFX—przekształcanie klasycznych obrazów w immersyjne animacje 3D.

Jako twórca z ponad 200 tysiącami obserwujących na Instagramie i dekadą doświadczenia w edycji wideo, animacji 3D i treściach z dronów FPV, Marcos zawsze przesuwał granice kreatywności. Jego wizja jest jasna: inspirować innych, pokazując, że nawet najbardziej szalone pomysły mogą stać się rzeczywistością—z odpowiednimi narzędziami.

Celem Marcosa Medela jest inspirowanie innych do tworzenia. Wierzy, że z odpowiednimi narzędziami nawet najbardziej szalone pomysły mogą stać się rzeczywistością. Stale przesuwa granice kreatywności, myśląc nieszablonowo.

Jednak przekształcanie ikonicznych dzieł sztuki w animowane sceny 3D wiązało się z poważnym wyzwaniem: jak efektywnie tworzyć niestandardowe, wysokiej jakości zasoby 3D, których wymagała jego wizja. Tradycyjne modelowanie było zbyt wolne. Biblioteki zasobów często zawodziły. Coś musiało się zmienić.

Wyzwanie: Powolne, Kosztowne i Ograniczające Kreatywność Tworzenie Zasobów 3D

Dla Marcosa przekształcanie odważnych pomysłów w animowane sceny 3D było często spowalniane przez jedno główne wyzwanie: tworzenie niestandardowych zasobów 3D.

Chociaż miał pewne doświadczenie w modelowaniu, proces rzeźbienia od podstaw był powolny i zbyt skomplikowany—szczególnie dla twórców, którzy chcą działać szybko.

Chociaż Marcos wcześniej próbował modelowania 3D, uznał ten proces za niezwykle czasochłonny i wymagający specjalistycznej wiedzy. Podstawowe kształty były do opanowania, ale nigdy nie zagłębiał się w zaawansowane narzędzia rzeźbiarskie, takie jak ZBrush.

Zamiast zagłębiać się w zaawansowane oprogramowanie jak ZBrush, Marcos często polegał na bibliotekach zasobów 3D. Ale to przyniosło nowy zestaw frustracji:

  • Czasochłonne wyszukiwania: Przeszukiwanie ogromnych bibliotek zajmowało godziny—i nadal nie gwarantowało idealnego modelu.
  • Kompromisy kreatywne: Gotowe zasoby rzadko pasowały do jego unikalnych pomysłów, zmuszając go do zadowolenia się „wystarczająco dobrym”.
  • Nieoczekiwane koszty: Licencjonowanie lub zakup modeli dodawały tarcia, zarówno kreatywnie, jak i finansowo.

"Kiedyś polegałem mocno na bibliotekach zasobów 3D, co oznaczało spędzanie mnóstwa czasu na szukaniu odpowiedniego modelu—a czasem nawet musiałem za to płacić. Było to czasochłonne i nie zawsze dokładnie to, czego chciałem."

Marcos Medel

Marcos Medel

Artysta VFX i 3D, Pilot Dronów FPV

Razem te problemy przerywały przepływ twórczy. Zamiast skupiać się na opowiadaniu historii i animacji, Marcos utknął w pętli wyszukiwania, edytowania i zadowalania się. Potrzebował sposobu na szybkie generowanie unikalnych, wysokiej jakości zasobów—bez poświęcania swojej kreatywnej wolności.

Odkrycie Meshy: Prostsza Droga do Niestandardowego 3D

Rozwiązanie przyszło—jak wiele współczesnych odkryć—przez media społecznościowe Marcosa.

Zaczął zauważać narzędzia AI pojawiające się w jego feedzie w mediach społecznościowych. Wśród nich Meshy wyróżniało się i przyciągnęło jego uwagę.

To, co go przyciągnęło, to obietnica prostoty i jakości wizualnej. Marcos był natychmiast pod wrażeniem jakości wyników. To, co szczególnie przykuło jego uwagę, to prostota procesu—możliwość przesłania pojedynczego obrazu i wygenerowania z niego wielu modeli 3D. To bezpośrednie podejście sprawiło, że chciał spróbować od razu.

Głębiej zagłębiając się, Marcos zdał sobie sprawę, że Meshy to nie tylko narzędzie z jedną funkcją. Oprócz Obraz do 3D, oferowało również Tekst do 3D, reteksturyzację, remeshing, a nawet automatyczne rigowanie, wszystko zintegrowane w jednym usprawnionym przepływie pracy.

"The quality of the models is seriously good, especially with the recent updates. Something that could take a 3D artist days or weeks to make, Meshy can do in just a few clicks. It's an all-in-one kind of tool, and that makes it really powerful."

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

W porównaniu do jego poprzedniego przepływu pracy, spędzanie godzin na przeszukiwaniu bibliotek zasobów 3D lub zmaganiu się z oprogramowaniem do modelowania, Meshy oferował przełom twórczy.

Nie chodziło tylko o szybkość; chodziło o odblokowanie nowego rodzaju twórczej wolności. Marcos mógł teraz przekształcać swoje pomysły w rzeczywistość bez kompromisów — i skupić więcej czasu na opowiadaniu historii, animacji i dopracowywaniu szczegółów.

Od pomysłu do animacji: Przepływ pracy VFX Marcosa z Meshy

Integracja Meshy w jego przepływ pracy nie tylko przyspieszyła proces dla Marcosa — dała mu nowy sposób podejścia do wizualnego opowiadania historii, zwłaszcza podczas pracy z klasycznymi, statycznymi obrazami.

Przed odkryciem Meshy, Marcos mocno polegał na bibliotekach zasobów 3D do swoich projektów. To podejście okazało się czasochłonne i często zmuszało go do zadowalania się zasobami, które nie do końca odpowiadały jego twórczej wizji.

Zamiast utknąć w technicznych ograniczeniach, zaczął budować własne zasoby dostosowane do wizji każdego projektu. Ta zmiana otworzyła nowy świat twórczych możliwości, zwłaszcza w jego ostatnim eksperymencie VFX — przekształcaniu klasycznych obrazów w animowane, filmowe pętle.

"One of the best moments is when I see the finished model pop up… sometimes even better than I imagined."

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

Jak dokładnie Marcos integruje Meshy w swój charakterystyczny przepływ pracy VFX? Oto kulisy procesu, który śledził dla ostatniego projektu.

You can see the stunning result on his YouTube channel here.

1. Konceptualizacja i Ekstrakcja

choose-a-painting-and-cut-out-the-elements-in-photoshop

Zaczyna od wyboru obrazu, który go inspiruje, i wycina główne elementy w Photoshopie — takie jak postacie, obiekty lub stworzenia — aby je wyizolować do animacji.

2. Stylizacja wspomagana AI

use-ai-tools-to-maintain-consistency-with-the-artwork

Aby zachować spójność z oryginalną estetyką dzieła, udoskonala te wycinki za pomocą narzędzi takich jak Krea.ai lub generowanie obrazów ChatGPT. Pomaga mu to dopasować tekstury, pociągnięcia pędzla lub oświetlenie do stylu obrazu.

3. Generowanie niestandardowych zasobów 3D za pomocą Meshy

generate-custom-3d-assets-with-meshy-ai

Gdy obrazy 2D są gotowe, przesyła je do Meshy AI. To punkt, w którym jego proces naprawdę zaczął się zmieniać — od poszukiwania zasobów do szybkiego generowania własnych, z wynikami, które często przewyższały oczekiwania.

"In just a few minutes, Meshy generates multiple 3D model options—often with textures already applied—beautifully aligned with the input images."

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

4. Budowanie scen i animacja (Blender + Mixamo)

use-blender-and-mixamo-to-build-scenes-and-animate-the-characters

Z modelami 3D w ręku, Marcos przechodzi do Blendera, gdzie ustawia oświetlenie, materiały i środowiska. Używa Mixamo do rigowania i animacji postaci, ożywiając je płynnym, stylizowanym ruchem.

5. Realistyczny Ruch Kamery

use-camtrack-ar-to-make-the-scene-feel-more-dynamic

Aby scena wydawała się bardziej dynamiczna, nagrywa rzeczywiste ruchy kamery z ręki za pomocą CamTrack AR na swoim telefonie, a następnie importuje te dane do Blendera, aby symulować naturalny ruch kamery.

6. Polerowanie i Renderowanie

final-cinematic-loop-polish-and-render

Na koniec dopracowuje animację, synchronizuje czas, udoskonala szczegóły i renderuje finalną pętlę filmową.

Wyniki: Więcej Czasu na Kreatywność

Zmiana w przepływie pracy VFX Marcosa od momentu przyjęcia Meshy była znacząca. Zadania, które kiedyś zajmowały godziny, teraz są wykonywane w minutach, co daje więcej czasu na kreatywne części procesu — opowiadanie historii, oświetlenie, animację i polerowanie.

Według Marcosa Medela, tradycyjne narzędzia wymagałyby dwa do trzech razy więcej czasu na wykonanie tych samych zadań. Z Meshy zauważa, że procesy, które wcześniej zajmowały godziny, teraz można ukończyć w zaledwie kilka minut.

To nie tylko kwestia szybkości — to kwestia kreatywnej wolności. Zamiast być przywiązanym do bibliotek zasobów czy skomplikowanego oprogramowania do modelowania, Marcos teraz tworzy niestandardowe zasoby, które są dokładnie zgodne z jego wizją.

"Spokój ducha. Wiedząc, że jeśli mogę coś sobie wyobrazić, prawdopodobnie mogę to przekształcić w model 3D używając zaledwie kilku słów — to naprawdę zdejmuje dużo presji z całego procesu."

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

Meshy pomaga zająć się bardziej technicznymi aspektami tworzenia zasobów, co oznacza, że Marcos może spędzać mniej czasu na rozwiązywaniu problemów — i więcej czasu na skupianiu się na kreatywnych szczegółach, które wyróżniają jego pracę.

Patrząc w Przyszłość: Przyszłość Tworzenia VFX

Dla Marcosa, narzędzia takie jak Meshy AI robią więcej niż tylko usprawnianie przepływów pracy — fundamentalnie zmieniają, kto może tworzyć w 3D. Co kiedyś wymagało lat szkolenia i drogiego oprogramowania, teraz jest w zasięgu każdego, kto ma pomysł.

"Narzędzia takie jak Meshy sprawiają, że treści 3D są o wiele bardziej dostępne. Nie musisz być ekspertem, aby zacząć tworzyć fajne rzeczy, i to jest wielka sprawa. Myślę, że zobaczymy o wiele więcej ludzi eksperymentujących z 3D i tworzących niesamowite rzeczy — ponieważ teraz jest to naprawdę możliwe dla każdego. To naprawdę wygląda na początek nowej ery dla efektów wizualnych i treści 3D."

Marcos Medel

Marcos Medel

VFX & 3D Artist, FPV Drone Pilot

W miarę jak bariery techniczne znikają, Marcos wyobraża sobie przyszłość, w której kreatywność w 3D jest definiowana przez wyobraźnię, a nie poziom umiejętności. To otwiera drzwi dla szerszej, bardziej zróżnicowanej społeczności twórców, którzy mogą szybciej i z większą swobodą niż kiedykolwiek wcześniej realizować odważne, niekonwencjonalne pomysły.

Ostateczne Przemyślenia: Dlaczego to Ma Znaczenie

Dla twórców takich jak Marcos, czas, elastyczność i jakość są wszystkim. Meshy AI nie tylko przyspiesza jego przepływ pracy VFX — odblokowuje zupełnie nowy poziom kreatywnej wolności.

Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym artystą VFX, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z 3D, Meshy pomaga szybciej przejść od pomysłu do realizacji. Od godzin do minut — i od wyobraźni do wpływu.

Wypróbuj Meshy AI Dziś
Gotowy, aby przyspieszyć swój przepływ pracy VFX? Zacznij tworzyć z Meshy i ożywiaj swoje pomysły w minutach, nie godzinach.
Czy ten post był przydatny?

Odblokuj szybszy przepływ pracy 3D.

Zmień swój proces projektowania dzięki Meshy. Wypróbuj teraz i zobacz, jak Twoja kreatywność ożywa bez wysiłku!