Tại Samsun, một thành phố ở miền bắc Türkiye, có một cơ sở giáo dục chuyên biệt dành cho học sinh năng khiếu—Trung tâm Khoa học và Nghệ thuật Samsun, cơ sở đầu tiên thuộc loại này trong thành phố.
![]()
Murat ERGÜN, một Giáo viên Chuyên gia Công nghệ và Thiết kế tại đây, đã từ lâu cam kết mang đến cho học sinh một trải nghiệm học tập vượt ra ngoài lớp học truyền thống. Trong nhiều năm, ông đã tập trung vào việc hướng dẫn học sinh học tập dựa trên dự án và nghiên cứu khoa học trong lĩnh vực kỹ thuật, đồng thời tích cực khám phá sự tích hợp sâu sắc của công nghệ tiên tiến và giáo dục.
"Công nghệ AI và VR là chìa khóa để mở khóa sự sáng tạo của học sinh."
Murat ERGÜN
Teacher
Hai Thách Thức Trong Giảng Dạy Truyền Thống và Mô Hình 3D
Khi nói đến việc nuôi dưỡng học sinh năng khiếu, những hạn chế của các mô hình giảng dạy truyền thống ngày càng trở nên rõ ràng. Trong các lớp học thông thường, học sinh chủ yếu tiếp nhận kiến thức một cách thụ động, gặp khó khăn trong việc kết nối các lý thuyết trừu tượng với các trải nghiệm thực tế. Điều này đặc biệt rõ rệt trong việc giảng dạy lịch sử khoa học—nơi mà những thành tựu và quá trình thí nghiệm của các nhà khoa học vĩ đại thường bị giới hạn trong các trang sách giáo khoa, thiếu trực quan và tương tác.
Đồng thời, học sinh cần tham gia vào các cuộc thi cấp cao như các cuộc thi TÜBİTAK, Olympic Toán học Quốc tế và Cuộc thi Robotics Quốc tế. Tuy nhiên, các công cụ mô hình 3D truyền thống đã trở thành một trở ngại lớn đối với họ. Những công cụ này phức tạp để vận hành và tốn nhiều thời gian, khiến học sinh khó có thể nhanh chóng có được các mô hình 3D cần thiết.
Rất nhiều thời gian bị lãng phí vào các hoạt động kỹ thuật, thay vì tập trung vào sự sáng tạo cốt lõi của dự án và bản chất của khoa học.
Ngoài ra, một số học sinh chưa có kỹ năng mô hình 3D nâng cao, khiến họ khó có thể chuyển đổi ý tưởng của mình thành kết quả trực quan và thể hiện đầy đủ khả năng của mình trong các cuộc thi.
Meshy: Công Cụ Mô Hình 3D Được AI Hỗ Trợ Để Vượt Qua Thách Thức
Tình cờ, Murat ERGÜN lần đầu tiên biết đến Meshy qua các câu chuyện trên Instagram. Trong lần thử đầu tiên, ông đã kinh ngạc trước các chức năng mạnh mẽ của nó—mô hình 3D có kết cấu của Albert Einstein được tạo ra bởi Meshy gần như giống hệt với hình ảnh thực.
Sự xuất hiện của Meshy chính xác giải quyết các thách thức kép của giảng dạy truyền thống và mô hình 3D. Nó có thể nhanh chóng chuyển đổi hình ảnh 2D thành mô hình 3D chỉ trong một phút, loại bỏ quy trình rườm rà của mô hình truyền thống. Hơn nữa, nó được trang bị tính năng dịch văn bản thành hình ảnh do AI điều khiển, có thể trực tiếp tạo ra các môi trường 3D như phòng thí nghiệm dựa trên mô tả văn bản.
Đối với học sinh thiếu kỹ năng mô hình hóa nâng cao, Meshy hạ thấp ngưỡng cho thiết kế 3D. Nó cho phép họ tập trung vào biểu đạt sáng tạo và các mục tiêu cốt lõi của dự án mà không bị sa lầy vào các chi tiết kỹ thuật, do đó xóa bỏ các rào cản kỹ thuật trên con đường khám phá khoa học cho học sinh năng khiếu.
Quy Trình Hoàn Chỉnh Từ 2D Đến VR: Sự Hợp Tác Giữa Meshy và Delightex
Để tận dụng tối đa lợi thế của Meshy trong giảng dạy và các dự án thi đấu, Murat ERGÜN đã thiết kế một quy trình rõ ràng và có cấu trúc cho học sinh, đảm bảo rằng mỗi bước đều có thể được thực hiện chính xác:
1. Lựa Chọn Nhà Khoa Học: Đầu tiên, xác định danh sách các nhà khoa học xuất sắc sẽ được giới thiệu trong dự án, như Einstein, Marie Curie, và Ibn Sina.
2. Thu Thập Hình Ảnh 2D: Tìm kiếm trên web các hình ảnh 2D có độ phân giải cao, toàn thân của các nhà khoa học này để làm nền tảng cho việc chuyển đổi 3D.
![]()
3. Tạo Tài Sản 3D với Meshy: Hướng dẫn học sinh nắm vững cách sử dụng cốt lõi của Meshy—một mặt, học cách lấy hình ảnh 2D độ phân giải cao để đảm bảo hiệu quả chuyển đổi, mặt khác, nắm vững kỹ năng viết gợi ý cho chuyển đổi từ văn bản sang hình ảnh. Sau đó, sử dụng Meshy để chuyển đổi các hình ảnh 2D thu thập được của các nhà khoa học thành mô hình 3D, đồng thời tạo ra các môi trường 3D như phòng thí nghiệm thông qua văn bản.
![]()
4. Tải Lên Ứng Dụng VR: Tải tất cả các mô hình 3D và môi trường 3D được tạo ra bởi Meshy lên nền tảng ứng dụng thực tế ảo Delightex thông qua công cụ thêm mô hình 3D trong ứng dụng.
![]()
5. Thiết Kế Nội Dung và Tương Tác: Với sự trợ giúp của công nghệ lồng tiếng AI, cho phép các mô hình nhà khoa học 3D kể cho học sinh về những thành tựu nghiên cứu và khám phá của họ. Đồng thời, thiết lập các hành động tương tác cho các cảnh VR thông qua mã hóa để đạt được trải nghiệm nhập vai.
6. Thuyết Trình Cuối Cùng: Học sinh bước vào bảo tàng hoặc lớp học ảo thông qua tai nghe VR, tương tác với các mô hình nhà khoa học 3D, quan sát quá trình thí nghiệm của họ và hoàn thành việc học đa giác quan.
Trong suốt quy trình làm việc, Murat ERGÜN hướng dẫn học sinh toàn bộ thời gian để đảm bảo họ có thể sử dụng thành thạo các chức năng khác nhau của Meshy, đồng thời khuyến khích họ tự khám phá các ứng dụng tiềm năng của công cụ.
Thực Hiện Học Tập Nhập Vai: Chuyển Đổi Từ Ý Tưởng Đến Kết Quả
Thông qua ứng dụng hợp tác của Meshy và Delightex, một môi trường học tập VR sáng tạo đã được tạo ra thành công. Học sinh không còn chỉ nhìn các nhà khoa học từ xa qua sách giáo khoa; thay vào đó, họ có thể bước vào các phòng thí nghiệm ảo và chứng kiến các thí nghiệm của Marie Curie về phóng xạ tận mắt, và nghe Einstein giải thích các ý tưởng cốt lõi của thuyết tương đối.
Phương pháp học tập này, tích hợp các yếu tố thị giác, thính giác và trải nghiệm, làm cho các bài học lịch sử khoa học trở nên sống động, thú vị và khó quên, nâng cao đáng kể sự tham gia học tập và hiệu quả hấp thụ kiến thức của học sinh.
Trong quá trình tiến triển dự án, học sinh không chỉ hoàn thành hiệu quả việc tạo tài sản 3D và xây dựng cảnh VR mà còn đạt được sự phát triển đáng kể trong các khả năng khác nhau trong quá trình này.
Họ không còn phải lo lắng về những khó khăn kỹ thuật của mô hình 3D truyền thống và có thể dành nhiều năng lượng hơn để khám phá sự sáng tạo của dự án và ý nghĩa khoa học. Các kỹ năng cốt lõi của thế kỷ 21 như làm việc nhóm, giải quyết vấn đề và tư duy phản biện cũng được thực hành đầy đủ. Hơn nữa, dự án sáng tạo này tích hợp công nghệ AI và VR dự kiến sẽ nổi bật trong cuộc thi TÜBİTAK với tính độc đáo và tính khoa học của nó, thu hút sự chú ý của các giám khảo.
Triển Vọng Tương Lai và Lời Khuyên Cho Giáo Viên
Về vai trò của Meshy trong giảng dạy tương lai, Murat ERGÜN có những kỳ vọng rõ ràng: nó không chỉ là một công cụ mô hình 3D mà còn là cầu nối kết nối nội dung khóa học truyền thống với sự sáng tạo của học sinh. Nó có thể biến kiến thức trừu tượng thành trải nghiệm hình ảnh cụ thể và hữu hình, biến học sinh từ những người tiếp nhận kiến thức thụ động thành những người sáng tạo tích cực.
"Các công cụ AI 3D như Meshy có tiềm năng hoàn toàn biến đổi quá trình giáo dục—một sinh viên lịch sử có thể tái tạo một thành phố cổ trong VR, và một sinh viên sinh học có thể quan sát cấu trúc tế bào 3D ở cự ly gần. Loại hình học tập trải nghiệm này sẽ làm cho lớp học trở nên cá nhân hóa, năng động và đáng nhớ hơn."
Murat ERGÜN
Teacher
Đồng thời, Murat ERGÜN cũng chia sẻ ba lời khuyên với các đồng nghiệp giáo dục hy vọng tích hợp AI vào các dự án VR hoặc thi đấu:
- Thực hiện từng bước và tập trung vào quá trình thay vì vội vàng đạt kết quả.
- Chọn các công cụ dễ sử dụng, dễ tiếp cận có thể hợp tác tốt với giáo viên, chẳng hạn như Meshy được hỗ trợ bởi AI.
- Có can đảm để thử và mắc lỗi, vì chính các dự án này là một quá trình khám phá và thử nghiệm, và bất kỳ sai lầm nào cũng là cơ hội quý giá cho sự phát triển của học sinh.
Với sự thâm nhập liên tục của công nghệ AI và VR trong lĩnh vực giáo dục, thực tiễn của Murat ERGÜN và học sinh của ông đã chứng minh rằng các công cụ như Meshy đang tái định nghĩa phương pháp học tập của học sinh tài năng. Chúng không chỉ trao quyền cho học sinh trong các cuộc thi và phát triển sự nghiệp mà còn đóng vai trò quan trọng trong việc nuôi dưỡng các tài năng sáng tạo và liên ngành có thể đáp ứng các thách thức trong tương lai.
Chúng ta có lý do để tin rằng với sự hỗ trợ của các công cụ tiên tiến như Meshy, nhiều thực tiễn đổi mới giáo dục sẽ tiếp tục xuất hiện, làm cho việc học trở nên giàu trí tưởng tượng và đầy khả năng.
Vì vậy, dù bạn là một nhà giáo dục muốn làm cho việc học trở nên sống động, một sinh viên với ý tưởng chiến thắng cuộc thi, hay một người sáng tạo với một thế giới để xây dựng—Meshy là con đường tắt của bạn đến với 3D tuyệt đẹp. Hãy thử ngay bây giờ, và để sự sáng tạo của bạn bay cao không giới hạn.


