GIÁO DỤC
Meshy AI Chuyển Đổi Trí Tưởng Tượng thành Mô Hình 3D trong Thực Tế Nhanh & Dễ Dàng
Meshy mang công nghệ AI vào việc tạo ra các mô hình 3D trong lớp học - làm cho việc mô phỏng 3D trở nên dễ dàng từ cấp K-12 đến giáo dục đại học. Chỉ với một cú nhấp chuột, học sinh có thể biến ý tưởng bằng lời nói hoặc bản phác thảo vẽ tay thành các mô hình 3D hoàn chỉnh, biến đổi cách họ học, sáng tạo và đổi mới.

Biến đổi Quy trình Phát triển Game của bạn với AI - Hoàn toàn Miễn phí để Sử dụng

Khơi nguồn sự sáng tạo trong các lớp học in 3D
Cho phép người mới học có thể biến ý tưởng của họ thành hiện thực - tạo ra các đối tượng in 3D quá phức tạp hoặc mất thời gian để mô phỏng bằng cách thủ công.

Trao quyền phát triển trò chơi và giáo dục XR
Đưa cho sinh viên trong các khóa học giáo dục cao động lực để tạo ra tài sản 3D cho các dự án lớp học với một mức giá phải chăng - Meshy loại bỏ rào cản kỹ thuật và tài chính để họ có thể tập trung vào việc kể chuyện, thiết kế và tương tác.

Tăng tốc phát triển ứng dụng giáo dục
Đối với giáo viên, nhà phát triển và những người đổi mới công nghệ giáo dục, Meshy giảm đáng kể chi phí và công sức để tạo ra tài sản 3D chất lượng cao - cho dù đó là cho một ứng dụng huấn luyện đi vệ sinh, một trò chơi khám phá động vật hoang dã hay trải nghiệm gia sư tương tác.
Công cụ tập trung vào phát triển game

Chuyển đổi hình ảnh thành 3D cho Học tập Khái niệm
Chuyển đổi bản vẽ hoặc hình ảnh do sinh viên vẽ thành mô hình 3D tương tác, có thể thao tác được với các tính năng mô hình 3D AI tiên tiến của Meshy.

Chỉnh sửa & Chữa lành Lưới Thông minh
Tự động sửa lỗ, mặt ngược và bề mặt giao nhau trong texures; kiểm soát LOD với các tùy chọn polycount và topology - thuận tiện cho người mới học và học viên.

Được tối ưu hóa cho môi trường VR/AR
Meshy tự động tạo ra các mô hình đa chi tiết và poly thấp lý tưởng cho trải nghiệm VR/AR, game và ứng dụng mượt mà.

Định dạng Xuất khẩu Sẵn sàng cho Máy
Tải xuống dưới dạng FBX, OBJ, hoặc GLB và nhập trực tiếp vào Unity, Roblox, Unreal, hoặc bất kỳ phần mềm 3D nào.

Học tập Tiếp cận & Bao quát
Hỗ trợ đa ngôn ngữ và xem AR/VR giúp việc học trở nên khả dụng cho các học viên đa dạng, bất cứ lúc nào, bất cứ nơi đâu.
I have been teaching about VR for over 20 years. While many students in my courses are experts at programming, very few know are skilled 3D modelers. Meshy was transformational in my class, allowing everyone to quickly build complex, low-polygon models to populate their VR worlds in minutes.
Jeremy Bailenson
Professor, Stanford University
We're enhancing entrepreneurship through technology with students ages 10 to 30.We will be using meshy for 3D printing, AR Experiences, AR Books, and more.
Greg Rogers
President & Chairman Skylyfe Inc.
The biggest limitation in high school isn’t talent, it’s time.Senior filmmaker, Jesus, wrote a short film that would have required extensive VFX work, something nearly impossible within a 50-minute class period. But then I found meshy.ai.
Eric Timmons
Education Industry Practitioner
Introducing my first metaverse game concept – Forest Guardian! 🌿 Built on Spatial.io with support from Blender, SketchUp, and Meshy AI. this project helped me explore storytelling through environment, subtle interaction, and emotional design.
Shivangi Gajjar
Interaction Designer | Graphic Designer
Yêu thích
Bởi Các nhà sáng tạo
Khám phá thêm

Tăng cường quy trình 3D của bạn với các hướng dẫn từ chuyên gia
Khám phá hướng dẫn Meshy

Khám phá Mẹo & Ý tưởng Chuyên nghiệp
Khám phá các bài viết trên blog Meshy

Nổi bật Tạo nội dung Đèn pin
Nâng cao Giáo dục Thực tế Ảo: Sự sáng tạo của Jeremy trong việc sử dụng AI tại Stanford

Khám phá những gì người dùng của chúng tôi đang xây dựng
Nhiều câu chuyện người dùng hơn