Jupiter, піонер у технології 3D-дисплеїв без окулярів, розробляє передове оптичне обладнання та програмне забезпечення, яке приносить захоплюючий досвід 3D без окулярів у комерційні та культурні простори. Щоб задовольнити зростаючий попит на ринку, Jupiter потрібно було швидше та в масштабі виробляти високоякісний 3D-контент, що було основним вузьким місцем у галузі.
Інтегрувавши інструменти AI-генерації 3D від Meshy, Jupiter перетворив свій контент-пайплайн з ручного моделювання на інтелектуальну автоматизацію. Процес, який раніше вимагав 7 днів моделювання та доопрацювання, тепер займає лише 2 години з генерацією BaseMesh від Meshy. Складні 3D-активи, які раніше вимагали днів людських зусиль, тепер завершуються за години, що дозволяє Jupiter ефективніше, ніж будь-коли раніше, надавати індивідуальні 3D-досвіди без окулярів.
З Meshy, Jupiter не лише підвищив швидкість виробництва, але й відкрив потенціал для масштабування створення 3D-контенту в рамках виставок, реклами та роздрібної торгівлі, перетворюючи колись повільну "науково-фантастичну мрію" про 3D без окулярів у справді доступну реальність.
Чому Відмінне Обладнання Було Недостатнім
Хоча обладнання Jupiter для 3D без окулярів вражає, воно довго боролося з "вузьким місцем контенту". Команда стикалася з трьома постійними проблемами:
Повільне виробництво
Створення базової 3D-моделі займало цілий тиждень (від моделювання до доопрацювання). Для анімованих моделей, що вимагали ригінгу, потрібні були додаткові людські ресурси, що робило неможливим задовольнити вимоги клієнтів до "швидкої кастомізації сцен".
Високі витрати
Повільне виробництво та трудомістка робота підвищували ціни на 3D-контент. Багато клієнтів купували екрани Jupiter для 3D без окулярів, але не могли дозволити собі високоякісний 3D-контент, тому їм доводилося використовувати звичайні 2D-матеріали, що марнувало потенціал обладнання.
Складність ітерацій
Потреби клієнтів постійно змінювалися (наприклад, "додати декорацію" або "змінити перспективу"), але традиційні робочі процеси вимагали перемоделювання для кожної зміни. Це затримувало доставку проектів і викликало роздратування як у команди, так і у клієнтів.
Як Meshy Прискорив 3D-Робочий Процес Jupiter
З приходом Meshy, виробництво контенту Jupiter для 3D без окулярів перетворилося з "повільного та ретельного ремесла" на "швидке, точне, високоякісне та економічно ефективне" — кожен набір даних відображає вражаючий стрибок в ефективності:
Базові 3D-Моделі: 2 Години Замість 1 Тижня
Базова 3D-модель, яка раніше вимагала 7 днів (168 годин) доопрацювання, тепер займає лише 2 години для генерації BaseMesh від Meshy. Потрібні лише прості ручні доопрацювання, що скорочує час на вражаючі 98%.
Складні Моделі: Ефективність Перевищує 120%
Для високодеталізованих і точних складних моделей (таких як дизайни монстрів), Meshy скорочує цикл моделювання до менш ніж третини від початкового часу — завдання, яке раніше займало 3 дні, тепер можна завершити менш ніж за день.
Комунікація з Клієнтами: 4 Години Замість 2 Днів
Виробництво початкових рендерів скорочено з 48 годин до лише 4 годин. Клієнти можуть підтвердити візуальний напрямок у той же день, усуваючи необхідність чекати "відповідей наступного дня" і прискорюючи прогрес проекту в 8 разів.
Екосистемна Взаємовигода: Нові Можливості з 5 Мільйонами Користувачів
Використовуючи трафік 5 мільйонів 3D-ентузіастів на платформі Meshy, Jupiter знайшов цільову аудиторію для свого обладнання 3D без окулярів. У свою чергу, обладнання Jupiter (наприклад, предмети домашнього декору та великі комерційні екрани) допомагає Meshy розкрити більше "сценаріїв реалізації" для свого 3D-контенту.
Як Jupiter Побудував Свій AI-Керований 3D Робочий Процес
Відкриття: Від Випадкової Зустрічі до Миттєвої Співпраці
На Gamescom у Кельні, Німеччина, команда Jupiter натрапила на демо Meshy — 3D модель, яка зазвичай займала півдня на створення, була перетворена на базову структуру за лічені хвилини просто шляхом введення текстового опису. Це одразу викликало їхній інтерес до співпраці. Пізніше вони здійснили спеціальну поїздку, щоб відвідати команду Meshy, і після перегляду живої демонстрації від керівника 3D продукту, прийняли рішення на місці: "Ми будемо це використовувати."
Реалізація: Оптимізований, покращений AI процес
Оптимізований робочий процес Jupiter з Meshy розроблений для швидкості та точності:
1. Вибір візуального напрямку
Використовуйте текст-до-зображення Meshy для генерації 3–5 стильових кадрів. Клієнти обирають напрямок, і цикли зворотного зв'язку, які раніше займали дні, тепер закриваються за години.
2. Виробництво 3D активів
- Для перетворення 2D у 3D: Завантажте надані клієнтом IP-дизайни в Meshy, згенеруйте BaseMesh і виконайте незначні ручні виправлення.
- Для оригінальних концепцій: Введіть текстові підказки (наприклад, “механічний метелик з іридесцентними крилами”) у Meshy для генерації 3D моделі.
3. Інтеграція з двигуном та розгортання на пристрої
Завантажте 3D активи Meshy в рендеринг-двигун Jupiter, виведіть інтерлейсовані зображення та імпортуйте їх у 3D обладнання без окулярів.
Які проекти Meshy допомогла втілити в життя Jupiter?
Можливості Meshy були перевірені та доведені в проектах Jupiter, щоразу захоплюючи клієнтів:
Випадок 1 — 1,000 кадрів 3D без окулярів за 2 тижні
Клієнт замовив 1,000 кастомних кадрів 3D фільму без окулярів. За старим робочим процесом, моделювання саме по собі зайняло б 2 місяці. Цього разу:
- Спочатку Jupiter використовувала Meshy для генерації 10 версій рендерів; клієнт обрав стиль за 1 день.
- Далі Jupiter завантажила 2D IP-дизайни клієнта в Meshy, які згенерували 3D моделі за 2 години кожна (з необхідністю лише незначних виправлень).
Весь проект був доставлений за 2 тижні. Клієнт вигукнув: “Я не очікував, що це буде так швидко — і якість вражає!”
![]()
Випадок 2 — Сучжоуський музей: Втілення саду Моне в життя
Для іммерсивної виставки Сучжоуського музею Jupiter використовувала Meshy для створення 3D моделей саду Моне.
У поєднанні з екраном 3D без окулярів, ефект створював враження, що квіти ніби виходять за межі кадру. Музей похвалив результат: “Відвідувачі затримуються біля екрану, намагаючись 'зловити' квіти. Цей іммерсивний досвід — це те, чого 2D дисплеї ніколи не зможуть досягти.”
![]()
Поза швидкістю: Яку довгострокову цінність створила Meshy для Jupiter?
Співпраця Jupiter з Meshy — це набагато більше, ніж просто “покращена ефективність”, це синергетична екосистема:
- Для Jupiter: Meshy — це не просто інструмент, а шлюз трафіку: Meshy має 5 мільйонів активних користувачів, усі 3D ентузіасти — саме потенційні клієнти для 3D обладнання без окулярів Jupiter.
- Для Meshy: Обладнання Jupiter відкриває нові платформи для реалізації: від предметів домашнього декору до комерційних рекламних екранів, кожен пристрій стає місцем, де 3D контент Meshy може “ожити.”
"З одного боку, це ентузіазм і пристрасть, які демонстрували члени команди Meshy під час нашої співпраці, що змусило мене повірити, що Meshy — це дуже амбітна і цілеспрямована компанія. З іншого боку, це сам продукт Meshy — з його високим рівнем інтерактивності та дослідницьким потенціалом, а також постійно провідним темпом оновлень, що дійсно виділяється."
Novi
VP of Production & Marketing
На даний момент робочий процес Jupiter з Meshy все ще вимагає проміжних кроків: «завантажити модель → імпортувати в движок → конвертувати у формат, сумісний з пристроєм». Далі обидві сторони планують інтегрувати свої системи: у майбутньому 3D-моделі, створені на Meshy, можуть бути імпортовані безпосередньо в 3D-пристрої Jupiter без окулярів одним кліком. Користувачам не доведеться займатися нудними кроками — вони одразу побачать моделі, що виходять з екрану.
"Чи то в демонстраційних презентаціях, чи в доставках клієнтам, чи в подальших взаємодіях з користувачами, Meshy змогла задовольнити наші потреби у використанні контенту. Більше того, ми розробляємо пристрій на основі характеристик моделей, що підтримує динамічну, повноцінну 3D-взаємодію. Запуск цього пристрою ще більше підвищить іграбельність 3D-контенту."
Martin
Head of 3D Creative
Золота ера 3D без окулярів вже тут
Коли AI-генерація 3D від Meshy зустрічається з апаратним забезпеченням 3D без окулярів від Jupiter, це не лише вирішує старі проблеми «повільності» та «високих витрат», але й відкриває нові можливості для всієї індустрії.
Колись високоякісний 3D-контент був недоступним; тепер модель займає 2 години, рендеринг займає 4 години. Колись 3D було лише для перегляду; незабаром воно буде інтерактивним і доступним одним кліком.
Ця співпраця — це не просто виграш для двох компаній, це «подарунок» для рекламної, культурної та роздрібної індустрій: екрани в торгових центрах можуть оновлювати 3D-контент щодня, музеї можуть оживляти артефакти, а домашній декор може відображати кастомні 3D-спогади. Світ всередині екрану нарешті виходить у реальність.

