Якщо ви коли-небудь стикалися з труднощами при UV-мапінгу або витрачали години на ручне малювання текстур, є хороша новина: Meshy + Grok 3 тут, щоб революціонізувати ваш робочий процес. Лише за кілька хвилин ви можете згенерувати високоякісні текстури для ваших 3D-моделей, використовуючи лише підказку.
Чому AI-текстурування важливе
У 3D-дизайні застосування реалістичних текстур є однією з найтрудомісткіших і технічно складних задач. Художники часто витрачають години на налаштування UV і редагування карт зображень. Але що, якщо ви могли б уникнути всього цього?
Текстурування на основі AI вирішує:
- Нудне ручне малювання
- Час, витрачений на пошук або створення текстур
- Непослідовні стилі мистецтва
З Meshy AI + Grok 3 цей час скорочується до секунд.
Чому варто обрати Meshy AI для текстурування?
- Завантажте свої 3D-моделі та текстуруйте їх за допомогою текстових або зображувальних підказок.
- Експериментуйте зі стилями, такими як World of Warcraft, Pixar або реалістичний, за секунди.
- Заощаджуйте час і втілюйте свої творчі бачення швидше, ніж будь-коли.
Що вам потрібно
- Файл 3D-моделі (наприклад,
.obj
,.glb
) - Доступ до Meshy AI та Grok 3
- Текстовий опис матеріалу або текстури, яку ви хочете
Огляд інструментів: Що таке Meshy і Grok 3?
Meshy AI
Meshy — це AI-платформа, яка дозволяє створювати 3D-моделі з тексту або зображень, автоматично ретопологізувати і текстурувати їх, а також експортувати для Blender, Unity та інших.
Grok 3 від xAI
Grok 3 — це новітня мультимодальна AI-модель від xAI, яка покращує те, як Meshy генерує текстури, пропонуючи розумніше візуальне та семантичне розуміння підказок.
Покрокова інструкція: Як автоматично текстурувати 3D-модель у Meshy
1. Завантажте вашу модель у Meshy
Увійдіть у Meshy AI, перейдіть на вкладку AI Texturing і завантажте вашу модель без текстур у Робочий простір.
Для оптимальних результатів, будь ласка, переконайтеся, що ваша модель відповідає вимогам завантаження.
2. Покращте вашу підказку за допомогою Grok
Після завантаження вашої моделі ви можете створити текстуру, використовуючи текстову або зображувальну підказку.
Якщо вам потрібна допомога у вдосконаленні вашої підказки, використовуйте Grok, щоб згенерувати більш детальний і точний опис, покращуючи якість кінцевої текстури.
Наприклад, ви можете використати цю підказку в Grok, щоб згенерувати більш детальну та вдосконалену текстову підказку для текстурування в Meshy AI.
І ви отримаєте вдосконалену підказку, готову до використання.
3. Введіть текстову підказку
Коли ви отримаєте вдосконалену підказку від Grok, скопіюйте та вставте її у поле підказки Meshy AI.
Натисніть Texture, щоб почати автоматичний процес текстурування. Meshy AI застосує текстуру на основі вашої підказки протягом кількох хвилин.
4. Попередній перегляд та налаштування
Meshy AI автоматично розгортає UV та генерує текстуру, готову до PBR.
Ви можете переглянути текстуровану модель у реальному часі. Якщо потрібно, налаштуйте ключові слова стилю, щоб дослідити різні варіації текстур.
5. Завантаження та експорт
Коли ви задоволені результатами, завантажте текстуровану модель безпосередньо.
Перед завантаженням ви також можете налаштувати висоту моделі, початкову точку, формат та інші параметри за потреби.
Висновок
Meshy + Grok 3 змінює спосіб, у який художники текстурують 3D моделі — роблячи процес швидшим, легшим та більш творчим, ніж будь-коли. Незалежно від того, чи ви розробник ігор, 3D художник або аматор, тепер ви можете створювати високоякісні текстури всього за кілька кліків.
Готові оптимізувати свій робочий процес? Спробуйте AI текстурування з Meshy сьогодні та оживіть свої 3D творіння.
Дивіться повний навчальний посібник
Хочете повний огляд? Перегляньте це відео:
FAQ
1. Чи потрібно мені вручну розгортати UV моєї моделі перед використанням Meshy?
Ні, Meshy автоматично обробляє розгортання UV за вас. Просто завантажте свою нетекстуровану модель, і Meshy подбає про все інше. Це заощаджує ваш час і усуває потребу в ручному UV-мапінгу.
2. Чи можу я завантажити свої текстури в Meshy для користувацького текстурування?
На даний момент Meshy зосереджується на тексту до текстури, тому ви поки не можете завантажити свої текстурні карти. Однак ця функція може бути доступна в майбутніх оновленнях. Поки що ви можете генерувати текстури, описуючи свої матеріали текстом або зображеннями.
3. Чи можу я легально використовувати свої AI-згенеровані персонажі у своїй опублікованій грі?
Так! Якщо ви на преміум-плані, ви повністю володієте персонажами, які створюєте, і можете використовувати їх у своїй грі, за умови, що ви не використовували жодні матеріали, захищені авторським правом, під час створення. Якщо ви на безкоштовному плані, ви все ще можете використовувати їх комерційно, але вам потрібно вказати Meshy під ліцензією CC BY 4.0.
4. Чи безкоштовно використовувати Meshy?
Meshy пропонує безкоштовний рівень з обмеженими функціями. Ви все ще можете генерувати базові 3D текстури та моделі, але преміум-функції, такі як розширене текстурування та експорт моделей, доступні з платними планами.
5. Які типи 3D моделей я можу використовувати з Meshy для текстурування?
Meshy підтримує широкий спектр форматів 3D моделей, включаючи .obj та .glb файли. Незалежно від того, чи працюєте ви над ігровими активами, 3D прототипами або друкованими колекційними предметами, Meshy готовий задовольнити ваші потреби в текстуруванні.