เรื่องราวของผู้ใช้

Arena Pong: นักพัฒนาอินดี้ใช้ Meshy เพื่อเพิ่มมิติ 3D ให้กับเกมคลาสสิกย้อนยุค

ค้นพบว่า CoCo นักพัฒนาเกมอินดี้ใช้ Meshy เพื่อเอาชนะความท้าทายในการสร้างโมเดล 3D และเพิ่มความลึกให้กับภาพในเกม Arena Pong ซึ่งเป็นการรีเมกแบบ roguelike ของเกม Pong คลาสสิก โดยใช้เครื่องมือ AI และข้อมูลเชิงลึกจากชุมชนได้อย่างไร

CoCo
โพสต์: 31 กรกฎาคม 2568

นำความแปลกใหม่มาสู่เกมคลาสสิก

หน้าจอเมนูหลักของ Arena Pong

Arena Pong ที่พัฒนาโดยผู้สร้างอินดี้ CoCo ได้จินตนาการใหม่ให้กับเกม Pong ที่เป็นที่รักผ่านมุมมองของ roguelike โดยได้รับแรงบันดาลใจจากโปรเจกต์ Circle Pong ของผู้ใช้ Rosebud อีกคนหนึ่ง (@ShawnBuilds) CoCo ได้นำวงการเกมเพลย์หลักมาผสมผสานกับความยากที่เพิ่มขึ้นและกลไกการเล่นซ้ำได้

"ฉันสนุกมากกับการเล่นเกมต้นฉบับ แต่ฉันรู้สึกว่ามันสามารถน่าตื่นเต้นมากขึ้นได้ และฉันต้องการสร้างเกมที่ง่าย สนุก และเล่นซ้ำได้"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

เป้าหมายคือการมอบประสบการณ์การเล่นที่รวดเร็ว สนุก และสดใหม่ อย่างไรก็ตาม ในฐานะนักพัฒนาคนเดียวที่ไม่มีพื้นฐานในด้านการสร้างโมเดล 3D แบบดั้งเดิม CoCo ต้องเผชิญกับอุปสรรคใหญ่คือการสร้างโลกที่มีภาพที่น่าสนใจโดยไม่ต้องติดขัดในกระบวนการสร้างทรัพย์สินทางเทคนิค

การต่อสู้ของ Elite Defender

ความท้าทาย: การสร้างทรัพย์สิน 3D โดยไม่มีประสบการณ์ในการสร้างโมเดล

กระบวนการสร้างสรรค์ของ CoCo เริ่มต้นด้วย Rosebud AI ซึ่งจัดการความต้องการในการพัฒนาหลังบ้านอย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ลอจิกและทรัพย์สินชั่วคราว แต่เมื่อถึงการสร้างโมเดล 3D Rosie, AI ที่เกี่ยวข้อง, มีข้อจำกัดที่เริ่มขัดขวางกระบวนการทำงานของ CoCo ดังที่ CoCo กล่าวไว้:

"แม้ว่าการคิดและการสร้างทรัพย์สินเริ่มต้นจะค่อนข้างง่ายด้วย Rosie แต่สิ่งที่ใช้เวลามากที่สุดและจำกัดคือการแก้ไขข้อผิดพลาดที่ Rosie ไม่สามารถแก้ไขได้ โดยเฉพาะปัญหาด้านบริบท ข้อผิดพลาดมักจะแก้ไขได้ง่าย แต่บางครั้งคุณอาจติดขัดเนื่องจากปัญหาด้านบริบท"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

โดยเฉพาะ CoCo ได้เน้นถึงคอขวดบางอย่าง:

  • การพึ่งพา Rosie ในการสร้างตัวละครศัตรูจากรูปร่างพื้นฐานของ three.js
  • ผลลัพธ์ที่ไม่สอดคล้องกันใน Text to 3D การสร้างโมเดล

"การควบคุมการสร้างทรัพย์สินผ่าน prompt-to-3D ไม่ได้ผล; มันยากที่จะได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำ โมเดล 3D จะดูใกล้เคียงกับที่คุณต้องการให้ดู แต่พวกมันจะไม่ดี"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

  • ติดขัดเนื่องจากปัญหาที่เกี่ยวข้องกับบริบทในโค้ด เช่น การแก้ไขบั๊กที่การอัปเกรดแยกไม่ทำงานอย่างถูกต้อง
  • ความเร็วในการทำซ้ำที่ช้าลงเมื่อดีบักหรือปรับปรุงลอจิกเกมด้วยตนเอง

ทางออก: การค้นพบ Meshy สำหรับการสร้าง 3D ที่ง่าย

Meshy เข้ามาในเวลาที่เหมาะสม CoCo ค้นพบแพลตฟอร์มนี้ในขณะที่กำลังมองหาวิธีแก้ปัญหาที่เชื่อถือได้มากขึ้นสำหรับการสร้างโมเดล 3D

"ความท้าทายหลักคือการสร้างทรัพย์สิน 3D...ความต้องการหลักคือความช่วยเหลือในการสร้างทรัพย์สิน 3D เนื่องจากผู้ใช้ไม่รู้วิธีสร้างพวกมันด้วยตัวเองและไม่ต้องการลงทุนเวลาในการเรียนรู้การสร้างโมเดล 3D แบบดั้งเดิม"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

ไม่เหมือนเครื่องมือก่อนหน้า Meshy เสนอคุณค่าที่ชัดเจน:

"Meshy ถูกแนะนำสำหรับใครก็ตามที่พยายามสร้างเกมได้ง่าย โดยเฉพาะศิลปินที่ชอบวาดภาพแต่ไม่รู้วิธีสร้างโมเดล 3D มันถูกอธิบายว่าเป็นกระบวนการที่ง่ายมาก ๆ"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

ทันทีที่ CoCo เริ่มทดลองใช้ Meshy ประโยชน์ที่ได้รับก็ปรากฏชัดเจนทันที—โดยเฉพาะในการออกแบบศัตรู ด้วยคำแนะนำที่บรรยายเพียงไม่กี่คำและการป้อนข้อมูลที่สร้างสรรค์เล็กน้อย ศัตรูก็เริ่มเป็นรูปเป็นร่างและเข้ากันได้อย่างลงตัวกับสุนทรียศาสตร์ในธีมอวกาศของโครงการ

วิธีที่ Meshy เปลี่ยนกระบวนการพัฒนา

การรวม Meshy เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของ Arena Pong หมายถึงการคิดใหม่เกี่ยวกับการพัฒนาแอสเซทตั้งแต่ต้น CoCo ใช้วิธีการต่อไปนี้:

  1. เริ่มการพัฒนาด้วยตรรกะเกมพื้นฐานและแอสเซทตัวแทนโดยใช้ Rosebud
  2. เปลี่ยนไปใช้ Meshy เมื่อเกมถึงขั้นตอนที่พร้อมสำหรับการแสดงภาพ
  3. ใช้ Meshy เพื่อสร้างโมเดล 3D แบบคงที่คุณภาพสูงสำหรับตัวละครศัตรู

Use Meshy to create high-quality static 3D models for enemy characters

  1. นำเข้าและใช้งานโมเดล ลดงานเพิ่มเติมเช่นการตั้งโครงกระดูกหรือการทำแอนิเมชัน

"ความสามารถในการใช้แอสเซท 3D แบบคงที่จาก Meshy ทำให้การเขียนโค้ดง่ายขึ้นมาก เนื่องจากหลีกเลี่ยงความซับซ้อนเช่นการตั้งโครงกระดูกและการทำแอนิเมชันภายในเกม มันช่วยให้สามารถมุ่งเน้นไปที่ตรรกะของเกมก่อน...ประโยชน์ที่ไม่คาดคิดคือการค้นพบฟีเจอร์แปลงข้อความเป็นภาพที่รวมอยู่ใน Meshy ซึ่งหมายความว่าไม่จำเป็นต้องใช้บริการภายนอกสำหรับการสร้างภาพ เนื่องจากสามารถสร้างภาพได้โดยตรงภายในแพลตฟอร์มของ Meshy ก่อนที่จะเปลี่ยนเป็น 3D"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

การทำให้ศัตรูของ Arena Pong มีชีวิต

Arena Pong Battle Gruntling

การใช้ Meshy มีผลกระทบที่จับต้องได้ ไม่เพียงแต่ในเวิร์กโฟลว์ของ CoCo แต่ยังรวมถึงรูปลักษณ์และความรู้สึกสุดท้ายของ Arena Pong ด้วย

"Meshy 'หายใจชีวิตเล็กน้อยเข้าสู่ตัวละครศัตรู' ทำให้เกมดูสนุกและมีชีวิตชีวามากขึ้นโดยการก้าวข้ามศัตรูที่มีสีธรรมดา ศัตรูมีความลึกมากขึ้นและนำชีวิตมากขึ้นสู่ธีมอวกาศของ Arena Pong..."

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

การปรับปรุงความคมชัดของภาพสร้างความประทับใจในทันที เมื่อ CoCo แบ่งปันเวอร์ชันที่อัปเดตกับเพื่อน ๆ การตอบรับเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น

"ฉันแบ่งปันเวอร์ชันที่อัปเดตของ Arena Pong กับเพื่อน ๆ และพวกเขาประทับใจจริง ๆ กับโมเดล 3D ใหม่ การเพิ่มตัวละครศัตรูที่ติดตามลูกบอลด้วยสายตาทำให้การเล่นเกมรู้สึกมีชีวิตชีวาและมีชีวิตชีวามากขึ้น เพิ่มชั้นความสนุกสนานให้กับแต่ละแมตช์"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

ยิ่งไปกว่านั้น การมีส่วนร่วมของ Meshy ช่วยเพิ่มพื้นที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น:

"Meshy ขจัดการพึ่งพา Rosie สำหรับแอสเซท 3D ทำให้ฉันสามารถใช้เวลาในการสร้างภาพที่ต้องการได้—แม้กระทั่งการวาดมัน—และจากนั้นให้ Meshy สร้างแอสเซท"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป & คำแนะนำสำหรับผู้สร้างเพื่อนร่วมงาน

ด้วย Arena Pong ที่อยู่ในสถานะที่เล่นได้ CoCo วางแผนที่จะค่อย ๆ เพิ่มคุณสมบัติ อาจใช้ Meshy อีกครั้งสำหรับการอัปเกรดหรือโมเดลไม้พายทางเลือก อย่างไรก็ตาม โฟกัสหลักยังคงอยู่ที่การทำโปรเจ็กต์ขนาดเล็กโดยใช้กระบวนการที่เข้าถึงได้ง่ายและได้รับการช่วยเหลือจาก AI สะท้อนถึงสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้ CoCo เสนอคำแนะนำที่เป็นประโยชน์ให้กับผู้สร้างอินดี้คนอื่น ๆ:

"เข้าร่วมชุมชน Discord สำหรับทั้ง Meshy และ Rosebud เนื่องจากมีคนจำนวนมากที่ยินดีช่วยเหลือในปัญหาต่าง ๆ...ยอมรับความง่ายในการสร้าง: 'คุณสามารถสร้างเกมของคุณให้มีชีวิตได้ในเวลาเพียงไม่กี่วินาที.'"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

และคำให้กำลังใจสุดท้าย:

"ข้อความให้กำลังใจสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างเกม: 'ฉันคิดว่าสำหรับใครก็ตามที่ยังไม่ได้สร้างเกมของตัวเองเพราะอาจจะรู้สึกท่วมท้น หรือคุณไม่รู้อะไรเกี่ยวกับการเขียนโค้ด คุณก็สามารถทำได้ และมันง่ายมากๆ ด้วยความช่วยเหลือจาก Rosebud และ Meshy และมีคำแนะนำฟรีเพียงพอที่จะเริ่มสร้างเกมของคุณได้อย่างรวดเร็วทั้งใน Rosebud และ Meshy ดังนั้นมาที่เซิร์ฟเวอร์ Discord ส่งข้อความถึงฉันที่นั่นหรือส่งข้อความถึงช่องทางสนับสนุนชุมชน เพราะฉัน (และสมาชิกชุมชนที่น่าทึ่งคนอื่นๆ) รักที่จะช่วยเหลือ ขอให้สนุก!"

CoCo

CoCo

Indie Game Developer

บทสรุป: Meshy ในฐานะเพื่อนร่วมงานพัฒนาเกม

Arena Pong ยืนหยัดเป็นตัวอย่างที่สร้างสรรค์ว่าด้วยเครื่องมือ AI สามารถช่วยให้นักพัฒนาคนเดียวสามารถเปลี่ยนไอเดียของพวกเขาให้กลายเป็นประสบการณ์ที่เล่นได้และมีภาพที่น่าสนใจได้อย่างไร การเดินทางของ CoCo แสดงให้เห็นถึงคุณค่าของกระบวนการทำงานแบบผสมผสาน—ใช้ Rosie สำหรับตรรกะเบื้องหลังและ Meshy สำหรับ การสร้างสินทรัพย์ 3D ที่ง่ายดาย ที่นำพลังงานและความลึกมาสู่เกม

ไม่ว่าคุณจะเป็น นักพัฒนาเกมคนเดียว ศิลปิน 3D ที่ไม่มีประสบการณ์การสร้างโมเดล หรือเพียงแค่คนที่อยากทดลองกับไอเดียการออกแบบ Meshy เสนอจุดเริ่มต้นที่เข้าถึงได้ในการสร้างเนื้อหา 3D

👉 เล่น Arena Pong ที่นี่ และดูว่าอะไรเป็นไปได้เมื่อ AI พบกับความคิดสร้างสรรค์ของคนเดียว

ทำให้เกมของคุณโดดเด่นด้วยสินทรัพย์ 3D ที่สร้างโดย Meshy
ดูว่า Meshy ช่วยให้นักพัฒนาอินดี้ CoCo นำบุคลิกภาพ ความลึก และความสวยงามมาสู่ Arena Pong ได้อย่างไร—ไม่ต้องมีประสบการณ์การสร้างโมเดล 3D
โพสต์นี้มีประโยชน์หรือไม่?

ปลดล็อคกระบวนการทำงาน 3D ที่เร็วขึ้น

แปลงกระบวนการออกแบบของคุณด้วย Meshy ลองใช้เดี๋ยวนี้และดูความสร้างสรรค์ของคุณเติมเต็มไปด้วยความไม่ฝืนธรรมชาติ!