ในเดือนมิถุนายน 2025, Meshy ได้ร่วมมือกับ Rosebud AI เพื่อจัดงานเกมแจมสร้างสรรค์เป็นเวลาสองสัปดาห์ ความท้าทายคือ: สร้างประสบการณ์ 3D แบบอินเทอร์แอคทีฟโดยใช้สินทรัพย์ที่สร้างขึ้นจาก AI ของ Meshy และเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มสร้างเกมของ Rosebud ผลงานที่ดีที่สุดจะได้รับสิทธิ์เข้าถึงโปรฟรีบนทั้งสองแพลตฟอร์ม
สำหรับนักพัฒนาเดี่ยว ShawnBuilds นี่ไม่ใช่แค่การแข่งขัน แต่มันเป็นโอกาสที่จะนำโปรเจกต์เกมยิงที่ทะเยอทะยานของเขา FLOW STATE มาสู่ชีวิตและพิสูจน์ว่าการพัฒนาเกมที่รวดเร็วและมีความสวยงามนั้นเป็นไปได้สำหรับนักสร้างเกมอินดี้
"ฉันต้องการสร้างเกมยิงที่ทำให้คุณรู้สึกเท่เหมือนฮีโร่แอคชั่น ดังนั้นคุณจะต้องวิ่งและยิงกระสุนกลางอากาศในสโลว์โมชั่น และมีลีดเดอร์บอร์ดและเหรียญรางวัลให้คุณได้รับเพื่อทำให้มันสนุกในการเป็นผู้เชี่ยวชาญในเกมนี้"
ShawnBuilds
Indie Game Developer
แต่การนำวิสัยทัศน์นั้นมาสู่ชีวิตภายในหนึ่งสัปดาห์โดยไม่มีสายการผลิตศิลปะเฉพาะทางนั้นเป็นความท้าทายที่แตกต่างออกไป
ความท้าทาย: วิสัยทัศน์สร้างสรรค์ vs. ข้อจำกัดของการทำงานเดี่ยว
ในฐานะนักพัฒนาเดี่ยว Shawn ต้องจัดการทุกด้านของเกม เช่น การออกแบบ, ภาพ, แอนิเมชัน และการเล่นเกมภายในระยะเวลาสั้น ๆ อุปสรรคที่ใหญ่ที่สุดของเขารวมถึง:
- การขาดโมเดลศัตรูที่เป็นต้นฉบับซึ่งเข้ากับสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม
- ไม่มีเวลาในการสร้างและทำแอนิเมชันตัวละครจากศูนย์
- ความหงุดหงิดในการใช้สินทรัพย์ Mixamo ที่เป็นทั่วไปซึ่งขัดแย้งกับโลกของเกม
- ประสบการณ์ที่จำกัดในการสร้างโมเดล 3D แม้จะเรียนรู้ Blender เป็นเวลาหนึ่งเดือน
"ก่อนที่จะมี Meshy ฉันใช้ตัวละครศัตรูทั่วไปและฟรีจาก Mixamo ซึ่งยากเพราะฉันไม่สามารถทำให้ตัวละครเข้ากับธีมภาพของเกมได้ ทุกเกมดูเหมือนเป็นเทคเดโม, ฮ่า ๆ."
ShawnBuilds
Indie Game Developer
นั่นคือเมื่อเขาค้นพบ Meshy AI
ทำไมต้อง Meshy? เปลี่ยนข้อจำกัดให้เป็นแรงผลักดัน
Meshy ให้สิ่งที่ Shawn ต้องการอย่างแท้จริง — ความเร็ว, สไตล์, และการควบคุมสร้างสรรค์ แทนที่จะใช้เวลาหลายสัปดาห์ในการสร้างโมเดลสินทรัพย์ด้วยตนเอง เขาสามารถสร้างตัวละครที่มีสไตล์และสอดคล้องกันในไม่กี่นาทีและมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกม เขาอธิบาย Meshy ว่า:
- รวดเร็ว: เขาได้รับโมเดล 3D ที่ละเอียดและใช้งานได้ภายในหนึ่งนาทีหลังจากอัปโหลดแนวคิดของเขา
- เข้าถึงได้: แม้แต่ในแผนฟรี เขาก็สามารถมีตัวละครที่ปรับแต่งได้ซึ่งเข้ากับโลกของเขาจริง ๆ
- ตรงสไตล์: สินทรัพย์ที่สร้างจาก Meshy ไม่รู้สึกแปลกที่เข้ามา มันรู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่ง
- พร้อมสำหรับการผลิต: เขาสามารถนำมันเข้าสู่สายการผลิตของเขาได้โดยไม่ต้องทำความสะอาดเพิ่มเติม
Meshy ช่วยให้เขาปิดช่องว่างระหว่างแนวคิดและการดำเนินการ และคงอยู่ในสภาวะการสร้างสรรค์และเทคนิค
จากแนวคิดสู่การเล่น: สายการผลิตสินทรัพย์ที่รวดเร็วของ Shawn
สายการผลิตที่มีประสิทธิภาพของ Shawn รวมเครื่องมือ AI เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจในเวลาที่รวดเร็ว:
1. ใช้ ChatGPT เพื่อระดมความคิดและสร้างแนวคิดตัวละคร
2. อัปโหลดภาพแนวคิดไปยังเครื่องมือ Image to 3D ของ Meshy
3. ได้รับโมเดล 3D ที่มีพื้นผิวและพร้อมใช้งานในเวลาน้อยกว่าหนึ่งนาที
4. ใช้ Mixamo สำหรับแอนิเมชันพื้นฐาน (ยิง, ยืนเฉย ๆ ฯลฯ)
5. นำโมเดลที่มีแอนิเมชันเข้าสู่ FLOW STATE ซึ่งสร้างบน Rosebud
"ใช้เวลาประมาณหนึ่งถึงสองชั่วโมงในการนำโมเดลที่เคลื่อนไหวได้เข้าไปในเกม ซึ่งปกติจะต้องใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในการเรียนรู้วิธีทำให้โมเดลดูดีขนาดนั้น lol แต่ด้วย Meshy ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาที มันง่ายและรวดเร็วมากในการได้ผลลัพธ์ที่ดีด้วย Meshy ในแผนฟรี"
ShawnBuilds
Indie Game Developer
หลังจากแต่ละช่วงการทำงาน Shawn จะบันทึกวิดีโอสั้น ๆ ซึ่งมักจะไม่เกิน 30 วินาที แสดงสิ่งที่เขาทำงาน พร้อมกับเสียงบรรยายสั้น ๆ
ขอบคุณการทำงานแบบไร้โค้ดที่ขับเคลื่อนด้วยเครื่องมืออย่าง Meshy AI และ Rosebud เขาสามารถเคลื่อนไหวได้เร็ว จัดการได้ดี และเสร็จสิ้นฟีเจอร์เกมที่ใช้งานได้โดยไม่ต้องแตะโค้ดแบบดั้งเดิม คลิปเหล่านี้ช่วยให้เขาติดตามความคืบหน้าและยังเป็นเนื้อหาพร้อมแชร์สำหรับแพลตฟอร์มโซเชียล
นี่คือ ตัวอย่าง ที่เขาทำเกี่ยวกับการพัฒนาศัตรู
ผลลัพธ์: เกมที่มีความสอดคล้องทางภาพที่โดดเด่น
โดยการใช้ Meshy AI เพื่อถ่ายโอนการสร้างโมเดลและมุ่งเน้นไปที่การขัดเกลา FLOW STATE ได้รับความสนใจอย่างแท้จริง:
- ได้อันดับ Top 3 ใน Meshy x Rosebud game jam
- ติดเทรนด์ #1 บน Rosebud AI หลังจากเปิดตัว
- ผู้เล่นชื่นชมความสมดุลของสไตล์ภาพและการเล่นเกม
- ค่าการเล่นซ้ำสูงทำให้เกิดการแข่งขันในกระดานผู้นำและการมีส่วนร่วมของชุมชน
"มันอัพเกรดคุณภาพศิลปะของเกมของฉันที่เน้นไปที่การเล่นเกมอยู่แล้ว ผู้เล่นสองสามคนชี้ให้เห็นในความคิดเห็นว่าศัตรูดั้งเดิมของฉันไม่เข้ากับลุคอนาคตของโลกเกม ดังนั้นฉันจึงกลับไปที่ Meshy สำหรับเวอร์ชัน 2 ของตัวละครศัตรู และตอนนี้บรรยากาศเข้ากันได้ดีมาก"
ShawnBuilds
Indie Game Developer
สิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป: การเปิดตัวบน Steam ที่ขับเคลื่อนด้วย Meshy
ได้รับแรงบันดาลใจจากความสำเร็จของ jam Shawn วางแผนที่จะพัฒนา FLOW STATE ต่อไปและนำมันไปยัง Steam โดยที่ Meshy ยังคงเป็นเครื่องมือหลักในกระบวนการทำงานของเขา
"ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันอยู่ห่างจากเกมที่ดูดีหลายปี แต่ด้วย Meshy ฉันได้เรียนรู้ว่าฉันสามารถเริ่มได้เลย...คุณสามารถเดิมพันได้ว่า Meshy จะเป็นเครื่องมือหลักสำหรับศิลปะของเกมของฉัน"
ShawnBuilds
Indie Game Developer
สำหรับผู้สร้างเดี่ยวคนอื่น ๆ เขาให้คำแนะนำที่ชัดเจน:
"ตัวละครหรือโมเดล 3D ที่คุณต้องการในโปรเจกต์ของคุณคืออะไร? สร้างมันด้วย Meshy และนำโมเดลนั้นเข้าไปในตัวแก้ไขของคุณ สำหรับ FLOW STATE นั่นคือทั้งหมดที่ฉันต้องทำเพื่อให้ Meshy ทำให้เกิดความแตกต่างอย่างมาก"
ShawnBuilds
Indie Game Developer
บทสรุป: ความคิดสร้างสรรค์เคลื่อนไหวได้เร็วขึ้นด้วยเครื่องมือที่ถูกต้อง
FLOW STATE ไม่ใช่แค่ต้นแบบที่เจ๋ง—มันเป็นหลักฐานว่า นักพัฒนาเดี่ยวสามารถแข่งขันในระดับภาพและเทคนิคที่ครั้งหนึ่งต้องใช้ทีมเต็มได้ โดยการรวมความคิดสร้างสรรค์กับเครื่องมือ AI ที่ทรงพลังอย่าง Meshy และ Rosebud ShawnBuilds สามารถเคลื่อนไหวได้เร็ว อยู่ในโฟลว์ และส่งมอบประสบการณ์ที่ขัดเกลาในเวลาเพียงไม่กี่วัน ผลลัพธ์พูดได้ด้วยตัวเอง: เกมยิงที่มีสไตล์ที่แข็งแกร่ง การเล่นเกมที่ราบรื่น และฐานแฟนคลับที่เติบโตขึ้น—ทั้งหมดสร้างขึ้นบนเครื่องมือที่ชาญฉลาดและวิสัยทัศน์ที่กล้าหาญ
ไม่ว่าคุณต้องการสร้างโลกแบบไหน—ไซไฟ แฟนตาซี หรือสิ่งที่อยู่ระหว่างนั้น—Meshy ช่วยคุณได้:
คุณไม่จำเป็นต้องมีสายการผลิตขนาดใหญ่เพื่อทำสิ่งที่ยอดเยี่ยม คุณเพียงแค่ต้องมีเครื่องมือที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม 👉 เล่น FLOW STATE ที่นี่ และดูว่ามีอะไรที่เป็นไปได้เมื่อ AI พบกับความคิดสร้างสรรค์เดี่ยว