SPELUTVECKLING

Snabbspåra Din Spel Tillgångs Produktion

Meshy ger spelutvecklare makt med en kraftfull 3D-modellerings AI för arbetsflöden av speltillgångar.

Omforma ditt spelutvecklingsflöde med AI - Allt gratis att använda

Sänk 3D-tillgångskostnader med AI

Sänk 3D-tillgångskostnader med AI

Skapa högkvalitativa rekvisita, karaktärer och miljöer omedelbart från textprompter eller referensbilder.

Meshy eliminerar behovet av kostsamma tillgångspaket, vilket gör 3D-skapande snabbt och överkomligt för dig.

Inbyggd Rigging & Animation

Inbyggd Rigging & Animation

Rigga humanoida och fyrfota karaktärer med några klick - inga manuella benuppställningar eller Inverse Kinematics krävs.

Välj från 500+ förbyggda animationer, inklusive promenader, attacker och hopp, redo för omedelbar användning i din spelutveckling.

Exportera till stora spelmotorer

Exportera till stora spelmotorer

Exportera tillgångar i FBX, STL, GLB eller OBJ och andra format, helt kompatibla med Unity, Unreal Engine, ZBrush och andra ledande verktyg.

Meshy-pluginet låter dig integrera Meshy-modeller utan ansträngning i din spelutvecklingspipeline.

Verktyg inriktade på spelutveckling

AI-drivna, högkvalitativa 3D-tillgångsskapande

AI-drivna, högkvalitativa 3D-tillgångsskapande

Generera låg-poly till detaljerade 3D-modeller, inklusive miljöer, rekvisita och karaktärer, med enkla text- eller bilduppmaningar. Meshy levererar branschledande kvalitet 3D-modeller direkt ur lådan.
Riskfri utforskning och snabb prototypframställning

Riskfri utforskning och snabb prototypframställning

Snabbt omvandla nya idéer till platshållarmodeller för spelprojekt, perfekt för kreativ utforskning och tidiga tester. Meshys överkomliga prissättning gör experiment lågrisk och kreativitet hög belöning.
AI-texturering med fullt PBR-stöd

AI-texturering med fullt PBR-stöd

Skapa studio-kvalitet PBR-texturer med ett klick: diffus, normal, metallisk, grovhet, AO. Ingen UV-mappning eller shader-inställning krävs. Meshy producerar färdiga material för ditt spelrörledning.
Inbyggd Rigging & Animationsbibliotek

Inbyggd Rigging & Animationsbibliotek

Rigg humanoida och fyrfota karaktärer med intuitiva verktyg, applicera sedan 500+ förinställda animationer - från gångcykler till stridshandlingar - utan besväret med manuell inställning.
Motorredo Exportformat

Motorredo Exportformat

Exportera 3D-modeller i FBX, OBJ, GLB, BLEND och fler format. Tillgångar är redo att importeras till Unity, Roblox, Unreal och andra stora programvaror.
Infödda plugins för stora motorer & verktyg

Infödda plugins för stora motorer & verktyg

Meshy integrerar direkt i ditt spelmotor och 3D-pipeline med infödda plugins: importera genererade tillgångar sömlöst in i Blender, Unity, Godot och Unreal.
AI-drivna Prompt Assistance

AI-drivna Prompt Assistance

AI Prompt Helper förfinar dina idéer genom att generera detaljerade prompts, erbjuda stilvariationer och utvidga enkla beskrivningar till rika, produktionsklara instruktioner.
Kommersiell licensiering byggd för utveckling

Kommersiell licensiering byggd för utveckling

Betalda användare får exklusiv, privat äganderätt till tillgångar med fulla rättigheter att använda och sälja genererade modeller kommersiellt.
(Meshy) saved me hours of work, still had do a little photoshop work but that was negligible. I recommend this for all Artists willing to open up to future tech.
rolfy
3D Artist
I think the level of extremely fast prototyping can not be understated...even the texture gen(neration) takes a really good first pass...
Poshify
3D Artist
I created 4 worlds now with Meshy in VRchat...I just love building with meshy. (It was) so much fun. Your imagination is the only limitation now... here you can fly dragons.
IAMKBOT
Game Developer
Hi, here some of the first objects I made for my game "Sector 92".All those "neons" where made thanks to MESHY. All the trash related (trash bin and trash bags), wall lights, street light poles, are done with MESHY too - using less triangles as possible for each model -. Perfect result for my project as it is a PS1/PS2 oldschool third person top down game.This is my first week using MESHY and I really thank all the team for this great tool that spare me months of modeling 3D and texturing.
Sector92 - Katane
Game Developer
Character models are really something else with meshy, wow.
Nik
India Game Developer
Currently working on a traditional Japanese Sento (Bathhouse) world for VRChat. Will probably change the name. Finding Meshy extremely useful for adding extra little thematic details quickly. When the surrounding environment is human-created and very high quality you almost can't notice the Meshy objects were not human-created
Axi
Independent AI Consultant
Working on this Lovecraft FPS horror game Remanants of R'lyeh, Meshy is really good at generating unique freaky things. About 30% game models in the trailer are made by Meshy.
DarkTree
Game Developer/Artist
I'm shocked by how decent it looks in my game wip, I don't want to rely on AI too much for this particular project but I am very impressed by meshy.
Jesper
Technical Artist/Game Developer

Älskad
Av Skapare

FAQ

3D, På begäran

Gratis spelresurser - Användningsområden - Meshy AI